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1.UI設計的研究界面
在UI設計中,圖形設計師的工作就是對于界面的研究。我國內大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)的,也可以被稱(chēng)為是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶(hù)體驗的產(chǎn)品外形設計師。而這些設計師大多都是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分都是有美術(shù)設計教育背景的。
2.UI設計原則有哪些
UI的設計原則有很多,其中有用戶(hù)的熟悉程度:用戶(hù)可以通過(guò)已經(jīng)掌握的知識來(lái)使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個(gè)有序的界面可以讓用戶(hù)使用起來(lái)相對輕松。安全性:用戶(hù)能夠自由的做出選擇也就說(shuō)明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶(hù)做出危險的選擇時(shí)應該有信息介入系統的提示。人性化:這一點(diǎn)體現在高效率和用戶(hù)滿(mǎn)意程度上。
3.UI設計的目標一致性原則
雖然在UI設計的軟件中往往存在多個(gè)組成部分,如組件、元素等。但是不同組成部分之間的交互設計目標卻是需要達到一致的。例如:如果以電腦操作初級用戶(hù)作為目標用戶(hù),以簡(jiǎn)化界面邏輯作為設計目標,那么這個(gè)目標就需要貫徹整體軟件而不是局部軟件。

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