天津動(dòng)畫(huà)培訓學(xué)校,動(dòng)漫設計課程值不值得去學(xué),下面跟隨小編看一看學(xué)習動(dòng)漫設計要達到的目標,動(dòng)漫行業(yè)的潛力,對動(dòng)漫設計的了解,怎樣選培訓機構,動(dòng)漫設計的課程怎么選,學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎在做決定。
1.學(xué)習動(dòng)漫設計要達到的目標
全面發(fā)展道德、智能、身體和美學(xué),掌握動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)知識和能力,激發(fā)創(chuàng )意、設計和制作能力,利用電腦可以進(jìn)行三維、三維動(dòng)畫(huà)制作和電影后期綜合。具有創(chuàng )新能力和優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)素質(zhì)的高素質(zhì)應用型人才。隨著(zhù)信息化時(shí)代的到來(lái),特別是最近10年間,電子科技的發(fā)展,以及人們對這方面的要求越來(lái)越高,學(xué)習動(dòng)漫必然需要具備這些技能。
2.動(dòng)漫行業(yè)的潛力
動(dòng)漫行業(yè)是本世紀的朝陽(yáng)行業(yè),目前的市場(chǎng)價(jià)值可達1000億元,發(fā)展空間巨大。*政策指出要在接下來(lái)的5到10年的時(shí)間里,做到世界動(dòng)漫大國,站在行業(yè)的新高點(diǎn)。目前在京津地區、長(cháng)三角、珠三角都有建立相當規模的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。與此同時(shí),行業(yè)的高端人才也是此起彼伏,成為人力資源市場(chǎng)的稀缺資源。人才缺口在20萬(wàn)之多,此數據也在逐年增長(cháng)。

3.對動(dòng)漫設計的了解
實(shí)際上,經(jīng)常說(shuō)電影和動(dòng)畫(huà)是概念,具體去看電影的話(huà),會(huì )變成風(fēng)格。動(dòng)漫的設計是相當廣泛的概念??赡苌婕暗诫娪昂蛣?dòng)畫(huà)工廠(chǎng)的完全制作過(guò)程??赡芤采婕暗诫娪暗娘L(fēng)格。說(shuō)到動(dòng)漫,很多人可能會(huì )想起日本的漫畫(huà)。分為興趣課和專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫設計師。如果你喜歡二進(jìn)制的話(huà),可以稍微學(xué)習一下,稍微懂一點(diǎn)??梢陨暾堄信d趣的課。主要是為了發(fā)揮自己的社交圈,豐富自己。
4.怎樣選培訓機構
電影行業(yè)的發(fā)展前途或是非常好的,可是動(dòng)漫業(yè)更受年青人的熱烈歡迎 。 適合這類(lèi)產(chǎn)業(yè)鏈的大城市都是在經(jīng)濟發(fā)展比較發(fā)達的一線(xiàn)和二線(xiàn)城市 。 學(xué)習動(dòng)漫設計方案 ,感受更高的領(lǐng)域魅力 ,找尋更強的發(fā)展趨勢空間 。 因此挑選培訓學(xué)校時(shí),要挑選* 、第二大城市的學(xué)習培訓設備也比較好。不管老師 ,機器設備和器械全是領(lǐng)域的最前沿 。 動(dòng)漫也是以海外引入的,并且不只是卡通片這么簡(jiǎn)單 ,一二線(xiàn)城市的產(chǎn)業(yè)發(fā)展規劃較為貼近領(lǐng)域最前沿 。
5.動(dòng)漫設計的課程怎么選
動(dòng)漫設計與制作設計的課程教的好不好將會(huì )直接影響到最終的學(xué)習成果,因此想要學(xué)習該專(zhuān)業(yè)的朋友一定要好好的選擇課程 首先看動(dòng)漫設計與制作設計的課程的授課老師資質(zhì),授課的老師是不是專(zhuān)業(yè)的在動(dòng)漫設計和制作方面有沒(méi)有自己的代表作品,其次看動(dòng)漫設計要與制作設計的課程是否是新的,*就要看看動(dòng)漫設計與制作的收費情況
6.學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎
了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規律學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼Reactor的結合掌握蒙皮技術(shù),權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作、表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習動(dòng)力學(xué)系統。掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結構蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統,具備獨立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力
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