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1.UI的設計原則
UI的設計原則有很多,其中有簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔不僅便于用戶(hù)使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶(hù)發(fā)生錯誤選擇的可能性。用戶(hù)語(yǔ)言:指界面中要使用能反映用戶(hù)本身的語(yǔ)言而不是游戲設計者的語(yǔ)言。清楚:指界面在視覺(jué)效果上便于用戶(hù)理解和使用。
2.UI采集目標用戶(hù)的習慣交互方式
在UI設計中,不同類(lèi)型的目標用戶(hù)對應也有著(zhù)不同的交互習慣。而這種習慣的交互方式往往都是來(lái)源于其原有的針對現實(shí)的交互流程和已有軟件工具的交互流程。當然還應該在這個(gè)基礎上通過(guò)調研分析找到用戶(hù)希望達到的交互效果并且以流程確認下來(lái)。

3.UI設計的可理解原則
軟件的產(chǎn)生就是要用戶(hù)去使用,用戶(hù)使用的前提是必須可以理解軟件各元素對應的功能。如果不能為用戶(hù)理解,那么就需要提供一種非破壞性的途徑使得用戶(hù)可以通過(guò)對該元素的操作從而達到對軟件功能的理解,比如:刪除操作元素。用戶(hù)可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,在理解元素對應功能的同時(shí)也可以取消這個(gè)操作。
4.UI設計中的界面設計
軟件的界面設計就像是工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣。是產(chǎn)品的重要買(mǎi)點(diǎn)。界面設計不是單純的美術(shù)繪畫(huà),它需要定位使用者、使用環(huán)境及使用方式并且為最終用戶(hù)而設計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設計。檢驗一個(gè)界面的標準既不是某個(gè)項目開(kāi)發(fā)組領(lǐng)導的意見(jiàn)也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶(hù)的體驗。
5.布局合理化原則中的具體規范
布局合理化原則中包含了菜單布局,應該保持菜單簡(jiǎn)潔及分類(lèi)的準確性,避免菜單深層度超過(guò)3層。按鈕布局,應該將確認操作按鈕放在左邊,取消或關(guān)閉按鈕放在右邊。滾動(dòng)條布局,在進(jìn)行頁(yè)面設計時(shí)應該避免出現橫向滾動(dòng)條。
6.UI設計中的系統響應時(shí)間原則
在UI設計中系統響應的時(shí)間應該適中,響應時(shí)間過(guò)長(cháng)的話(huà)會(huì )讓用戶(hù)感到不安和沮喪,但響應時(shí)間過(guò)短的話(huà)則會(huì )影響用戶(hù)的操作節奏,可能還會(huì )導致操作錯誤。因此在時(shí)間上應做到2~5秒顯示處理信息提示的窗口,5秒以上顯示進(jìn)度條,長(cháng)時(shí)間處理完成時(shí)給予完成的警告提示。
7.UI設計中包括哪些
UI設計包括視覺(jué)設計基礎內容,指的是通過(guò)對UI行業(yè)的講解從而增加對整個(gè)行業(yè)深刻的認識,零基礎學(xué)習PS和AI,在實(shí)際商業(yè)案例中學(xué)習PS/AI軟件的功能;包括品牌運營(yíng)視覺(jué)設計,指的是結合手繪技能融合商業(yè)設計,通過(guò)系統打造商業(yè)品牌價(jià)值的體系。
通過(guò)上面文章的UI的設計原則,UI采集目標用戶(hù)的習慣交互方式,UI設計的可理解原則,UI設計中的界面設計,布局合理化原則中的具體規范,UI設計中的系統響應時(shí)間原則,UI設計中包括哪些對你有所幫助嗎,還想更進(jìn)一步了解你可以聯(lián)系我們客服老師!溫州哪里學(xué)校培訓ui設計
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