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1.什么叫UI設計
UI設計也可以被稱(chēng)為界面設計,它指的是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀(guān)的整體設計。UI設計分為實(shí)體UI和虛擬UI,而互聯(lián)網(wǎng)中經(jīng)常用的UI設計就是虛擬UI。好的UI設計不僅可以讓軟件變的有個(gè)性有品位還可以使得操作軟件時(shí)變的簡(jiǎn)單舒適自由。
2.UI設計的元素外觀(guān)一致原則
在UI設計中,交互元素的外觀(guān)通常會(huì )影響用戶(hù)的交互效果。同一類(lèi)軟件采用一致風(fēng)格的外觀(guān),對于保持用戶(hù)的焦點(diǎn)、改進(jìn)交互的效果有著(zhù)很大的幫助。其中不足的就是沒(méi)有統一的確認元素外觀(guān)一致的衡量方法,因此需要對目標用戶(hù)進(jìn)行調查從而取得反饋。
3.布局合理化原則中的具體規范
布局合理化原則中包含了菜單布局,應該保持菜單簡(jiǎn)潔及分類(lèi)的準確性,避免菜單深層度超過(guò)3層。按鈕布局,應該將確認操作按鈕放在左邊,取消或關(guān)閉按鈕放在右邊。滾動(dòng)條布局,在進(jìn)行頁(yè)面設計時(shí)應該避免出現橫向滾動(dòng)條。

4.UI設計中包括哪些
UI設計包括視覺(jué)設計基礎內容,指的是通過(guò)對UI行業(yè)的講解從而增加對整個(gè)行業(yè)深刻的認識,零基礎學(xué)習PS和AI,在實(shí)際商業(yè)案例中學(xué)習PS/AI軟件的功能;包括品牌運營(yíng)視覺(jué)設計,指的是結合手繪技能融合商業(yè)設計,通過(guò)系統打造商業(yè)品牌價(jià)值的體系。
5.UI設計師的崗位職責
身為UI設計師應該要做到的職責有:首先是負責軟件界面的美術(shù)設計、創(chuàng )意工作和制作工作;其次是根據各種相關(guān)軟件的用戶(hù)群,提出構思新穎及有高度吸引力的創(chuàng )意設計;然后是對頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化從而使得用戶(hù)操作更偏向于人性化;還要做的就是懂得維護現有的應用產(chǎn)品;*是收集和分析用戶(hù)對于UI的需求。
6.UI設計風(fēng)格的趨勢
在設計過(guò)程中,視覺(jué)作品帶有很強的個(gè)人屬性,因此設計師需要了解趨勢、接受創(chuàng )新,通過(guò)熟悉當下流行的設計風(fēng)格,從而不斷提升自身的設計能力并設計出更好的作品。如今21世紀,UI設計風(fēng)格的趨勢大致可以分為五個(gè)新風(fēng)向:極簡(jiǎn)、微動(dòng)畫(huà)、重疊效應、移動(dòng)設備適配優(yōu)先考慮以及深度空間。
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