合肥mg動(dòng)畫(huà)怎么制作,很多人都在了解合肥動(dòng)漫設計,我也看了下相關(guān)資料什么是建筑動(dòng)畫(huà)設計,想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做,動(dòng)畫(huà)設計主要的工作是什么,扎實(shí)的基本功很重要,動(dòng)漫設計行業(yè)收入多少,自學(xué)動(dòng)畫(huà)應該學(xué)些什么,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的前景如何,動(dòng)漫制作是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)。
1.什么是建筑動(dòng)畫(huà)設計
背靠著(zhù)*經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動(dòng)畫(huà)設計需求量非常大,而且是個(gè)比較新的行業(yè)。建筑動(dòng)畫(huà)就是根據建筑設計師的意圖,利用動(dòng)畫(huà)技術(shù),把一棟建筑或者樓盤(pán)景觀(guān)制成一個(gè)接近真實(shí)效果的動(dòng)畫(huà)宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)也越來(lái)越多,對于建筑動(dòng)畫(huà)制作方面的人才需求也是越來(lái)越多了。
2.想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做
首先要了解動(dòng)漫行業(yè)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關(guān)系,你想要進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國內,上游的創(chuàng )作者的境況并不是很好,版權沒(méi)有得到保護、作品沒(méi)有被挖掘、收入不高等現狀,因為動(dòng)漫行業(yè)的話(huà)語(yǔ)權沒(méi)有掌握在他們手里,行業(yè)利潤分給他們的也不多,你看連夏達都要依靠平臺還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著(zhù)現在動(dòng)漫的迅速發(fā)展,動(dòng)漫平臺都在搶奪IP資源或大漫畫(huà)家,如果你能做好,也是很有前景的。
3.動(dòng)畫(huà)設計主要的工作是什么
圖像領(lǐng)域一般有個(gè)詞叫做“建?!?,功能是為所有階段提供模型化和可視化支持。而動(dòng)畫(huà)的角色設計,其實(shí)就充當著(zhù)這類(lèi)作品中“建?!钡牧x務(wù)。很多人分不清動(dòng)畫(huà)中“角色案”和“角色設計”這兩個(gè)職位之間的區別。要知道“角色原案”是一個(gè)概念,這個(gè)概念可能不適合動(dòng)畫(huà)表現,而“角色設計”是最終會(huì )在動(dòng)畫(huà)里呈現出的樣子。

4.扎實(shí)的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結構,這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結構直接改變來(lái)塑造人設。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構想能力等等。畫(huà)面上色和勾線(xiàn)其實(shí)更考量的是勾線(xiàn)能力,動(dòng)漫里不會(huì )有傳統繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線(xiàn)準確后,在區域內涂上合適的顏色。
5.動(dòng)漫設計行業(yè)收入多少
動(dòng)畫(huà)設計其實(shí)是一個(gè)比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個(gè)人到底有多愛(ài)這個(gè)行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢(qián)的工具。如果是賺錢(qián)的工具那你這輩子要很累很辛苦了??梢跃唧w到角色的形象設計,道具的外觀(guān)設計,場(chǎng)景設計,分鏡設計等 這一類(lèi)都屬于設計類(lèi)工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設計工作為主,偶爾會(huì )涉及到三維。
6.自學(xué)動(dòng)畫(huà)應該學(xué)些什么
很多學(xué)生都是懷揣著(zhù)興致勃勃、前所未有的熱血與激情走上了未知的漫漫動(dòng)畫(huà)學(xué)習路,多數人想象中的動(dòng)畫(huà)學(xué)習很可能是希望經(jīng)歷了快速的修煉就可以成為自己一直以來(lái)仰慕的動(dòng)畫(huà)大神,其實(shí),動(dòng)畫(huà)這種藝術(shù)形式如果想保證質(zhì)量與完成度,本質(zhì)是不能脫離團隊作業(yè)的,并且它是一門(mén)包羅萬(wàn)象的綜合性藝術(shù),不說(shuō)商業(yè)動(dòng)畫(huà),即使是品質(zhì)優(yōu)良的獨立動(dòng)畫(huà)也從來(lái)不是單打獨斗就可以得到我們想要的結果。
7.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的前景如何
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場(chǎng)對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒(méi)有什么好怕的。建議零基礎自學(xué)繪畫(huà)的同學(xué),想學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà),明確自己學(xué)習繪畫(huà)的目標,找到系統的學(xué)習路徑和繪畫(huà)知識體系,找到一個(gè)繪畫(huà)路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫(huà)圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫(huà)技和基礎。
8.動(dòng)漫制作是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設計師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內了。當然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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