重慶學(xué)動(dòng)漫培訓,找準自己的人生坐標,來(lái)重慶動(dòng)漫設計培訓一切又會(huì )是新的起點(diǎn),以下內容小編做了詳細的講解動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么,動(dòng)漫設計怎樣學(xué),動(dòng)漫設計前景怎樣,國漫與日本動(dòng)漫的差異,動(dòng)漫設計與制作,動(dòng)漫設計技巧,學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作,動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景,學(xué)動(dòng)漫設計需要高學(xué)歷嗎。
1.動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么
3d動(dòng)畫(huà)是軟件和繪畫(huà)*是同步進(jìn)行,現在主流的動(dòng)畫(huà)軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動(dòng)作和表情的理解,當然你也要適當的了解一些計算機語(yǔ)言 ,因為綁定插件有時(shí)候你得自己寫(xiě),當你了解基礎動(dòng)畫(huà)后可以根據自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫(huà),寫(xiě)實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
2.動(dòng)漫設計怎樣學(xué)
學(xué)都動(dòng)漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線(xiàn)稿,畫(huà),不停地畫(huà)。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫(huà)。其他專(zhuān)業(yè)課都是浮云,2d3d無(wú)所謂,稍微懂點(diǎn)理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫(huà)功底才能讓你成為一個(gè)合格的動(dòng)畫(huà)師。
3.動(dòng)漫設計前景怎樣
動(dòng)漫設計應該不算是新興專(zhuān)業(yè)吧?這一行來(lái)說(shuō)市場(chǎng)需求還是挺大的,并且在大城市對動(dòng)漫設計的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話(huà)可以去網(wǎng)站上找找你這個(gè)專(zhuān)業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專(zhuān)業(yè)技能多,這樣的話(huà)你就可以在這幾年的時(shí)間根據市場(chǎng)的需求來(lái)完善自身的技能。

4.國漫與日本動(dòng)漫的差異
日本動(dòng)畫(huà)與*動(dòng)畫(huà)的差異,主要來(lái)自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動(dòng)畫(huà),需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動(dòng)作,生動(dòng)的人物形象,合適的配樂(lè ),優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動(dòng)的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
5.動(dòng)漫設計與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運作流程及規范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設計綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習動(dòng)漫,計與制作的最基礎部分,此過(guò)和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫(huà)功底及對色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統知識,PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
6.動(dòng)漫設計技巧
動(dòng)漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數字技術(shù)等相結合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動(dòng)漫是動(dòng)起來(lái)的漫畫(huà),所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過(guò)計算機或者紙張表現出來(lái),懂得去借鑒,多動(dòng)手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過(guò)上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫(huà)面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
7.學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作
二維動(dòng)畫(huà)設計師是在一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力,而設計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類(lèi)人。收入也算可觀(guān)。原畫(huà)師負責將故事發(fā)展中的關(guān)鍵幀通過(guò)繪畫(huà)的形式展現出來(lái),平面設計跟動(dòng)漫設計有一定的關(guān)系,不少畢業(yè)后不想從事動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)相關(guān)行業(yè)的同學(xué)。
8.動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景
動(dòng)漫行業(yè),被譽(yù)為21世紀極具發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內,躋身世界動(dòng)漫界大國之列。在這樣的背景下,動(dòng)漫游戲人才價(jià)格飛漲,成為人才市場(chǎng)上的熱門(mén)職業(yè)。行業(yè)人士說(shuō),動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景很好,*動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。與巨大的需求市場(chǎng)相比,復合技術(shù)和設計人才少,國內動(dòng)漫從業(yè)人員明顯不足。
9.學(xué)動(dòng)漫設計需要高學(xué)歷嗎
動(dòng)漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過(guò)百年已,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動(dòng)漫的設計與制作,屬于藝術(shù)與設計相結合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒(méi)有過(guò)多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動(dòng)漫作品是通過(guò)畫(huà)面的形式來(lái)表達故事內容的,所以個(gè)人的實(shí)力如何將直接影響著(zhù)畫(huà)面的表現效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時(shí)間來(lái)提高自身的綜合實(shí)力,準備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對就業(yè),才是對自己負責。
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