近年來(lái),室內設計熱門(mén)引起了很多人的注意,也有不少人問(wèn)軟裝設計師零基礎自學(xué) 的問(wèn)題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過(guò)一個(gè)事物的幾個(gè)方面去分析對比的。比如做軟裝設計前不先看看這篇攻略,你就是在浪費時(shí)間,自學(xué)室內設計應該先學(xué)哪些,去哪找些資料,軟裝設計和室內設計哪個(gè)就業(yè)前景好一點(diǎn)?女孩子學(xué)習哪個(gè)比較容易些?,軟裝設計師入門(mén)必看,從零開(kāi)始學(xué)習軟裝,軟裝設計師都需要哪些條件?,零基礎設計師如何自學(xué)軟件(一)??? 等問(wèn)題,在分析完這一系列問(wèn)題之后,其實(shí)就基本能夠得出大問(wèn)題的結論了。
1.做軟裝設計前不先看看這篇攻略,你就是在浪費時(shí)間
軟裝設計,目前在軟裝領(lǐng)域中涉及最廣,而且受限于操作人員的技術(shù)技能及所擁有的產(chǎn)品元素和素材資源所決定。軟裝設計,是全案設計中的系統分支過(guò)程,而過(guò)程中掌握運用工具便能快速達到其結果。如果把結果倒推過(guò)程,那么軟裝設計其實(shí)就是:平面設計+視覺(jué)營(yíng)造+軟裝素材。上面的公式只能滿(mǎn)足于從視覺(jué)上去設計以及給人數碼的感覺(jué)去欣賞。我們做軟裝方案常常進(jìn)入誤區:比如平面視覺(jué)越酷越炫越好,素材庫越多越全越好,頁(yè)面表達越天馬行空越好。除了這些誤區還有一些更為致命,那就是你所構思設計的方案無(wú)法實(shí)現,即是產(chǎn)品的供應問(wèn)題。以互聯(lián)網(wǎng)找到的素材做出的軟裝設計大同小異,沒(méi)有新鮮感;私人定制或手工打造又過(guò)于奢侈,這是很多設計師所痛苦的根源。這種根源的解決方式有三種形式:一是訓練設計技能;二是提煉設計理念;三是使用設計工具。此次精選的18張材質(zhì)版及空間營(yíng)造的圖片,使用美間軟裝設計工具,從純粹的案例圖片中反向推演設計過(guò)程,反而是另外一種有別于傳統軟裝設計流程的新方式,既從海量落地的產(chǎn)品出發(fā),重新解讀這些優(yōu)秀的案例。工具的使用本身沒(méi)有好壞之分,只是跟使用者的技能范疇和結果績(jì)效所決定的,所以此次不以工具性能優(yōu)劣為基礎去評論或者推介。今天只談?wù)搹能浹b設計到材質(zhì)物料版再到空間營(yíng)造這樣的一個(gè)過(guò)程,知道在這一過(guò)程中有哪些核心點(diǎn)需要被掌握就夠了。以下面3張圖作為案例,在圖片上,已經(jīng)標注了核心點(diǎn),并且這些圖片有一定的關(guān)聯(lián)性。目的也非常明確,就是讓設計師能舉一反三在實(shí)踐中運用,這就是本次學(xué)習的目的。本次分享內容:如何從軟裝設計到物料材質(zhì)再到空間營(yíng)造+案例分享。人們對軟裝設計方案,*看到的應該是色彩,因為它是一張圖片,也就是色彩化的因素占據主導作用。從構圖中傳達的遠近關(guān)系作了心理上的對比,同時(shí)在物質(zhì)的實(shí)質(zhì)關(guān)系中做了現實(shí)生活中的對比。因此單純從一張平面軟裝設計方案來(lái)說(shuō):*配色、第二構圖、第三傳達、第四主題作為核心判斷好壞。材料版的應用,目的在于讓人們有更進(jìn)一步的理解軟裝設計方案的表達主題。每個(gè)人對作品的理解能力不一樣所以在實(shí)現方案的前面一步,就是實(shí)現方案產(chǎn)品元素的實(shí)物材料版。這一步有承上啟下的作用,很多設計師往往忽略。有了軟裝設計方案的主題構建和物料材質(zhì)版的實(shí)物支撐,那么接下來(lái)就是實(shí)現它的整體效果,因此對空間尺度的把握及文化傳達就變得更為重要。美感營(yíng)造+物件陳設=居室空間人們對于空間的理解和需求往往有時(shí)候不能用語(yǔ)言表達,但可以分辨自己的喜好,所以我們因從使用者心理出發(fā),最終去實(shí)現它。從理論的角度來(lái)分析:*步軟裝設計即平面構圖;第二步軟裝材質(zhì)即材料收集;第三步軟裝營(yíng)造即營(yíng)造陳設。從另外一個(gè)角度來(lái)剖析實(shí)際上是:理論+驗證+實(shí)踐光有理論不行,凡是還要有參與過(guò)程,如果用商業(yè)思維來(lái)解決那么公式是:視覺(jué)設計+資源整合+落地實(shí)現;如果用軟裝思維來(lái)解決那么公式是:色彩+元素+陳設掌握公式就是把握運作方向,下一步是執行和營(yíng)銷(xiāo)。執行關(guān)鍵在于全程把控、營(yíng)銷(xiāo)關(guān)鍵在于預測渲染,所以我們把一過(guò)程統一為:設計+營(yíng)銷(xiāo)=績(jì)效+執行接下來(lái),來(lái)一起學(xué)習18套軟裝設計:以上18套軟裝方案盡在美間 在線(xiàn)軟裝設計工具,拿來(lái)就能套用!
2.自學(xué)室內設計應該先學(xué)哪些,去哪找些資料
學(xué)室內裝飾要先修:平面構成,色彩構成,立體構成,人體工程學(xué)。前三種是三大構成,書(shū)店都有書(shū)籍,人體工程學(xué)也能買(mǎi)到。在了解空間,色彩,區域劃分后,結合人體工程學(xué)才能做設計方案。掌握以上知識后,要掌握平面設計軟件cad和PS或AI,建筑軟件SDMAX等軟件知識并熟練使用。一個(gè)合格的室內設計師要有一定能力的空間感,并掌握手繪圖紙功力。在達到以上要求后,可參閱各經(jīng)典室內設計案例,揣摩案例區域劃分及色彩搭配的用意,之后制作效果圖。能自己根據假設制作整套設計方案后,還要學(xué)習,燈光的應用,室內軟裝及特殊材質(zhì)的體現效果,簡(jiǎn)單的風(fēng)水學(xué)知識。各區域燈光如何運用,哪里需要安裝燈源;什么地方需要使用鏡面擴大視覺(jué)效果,哪些地方是承重墻不能改動(dòng),水電路如何布置合理不為后期帶來(lái)隱患;床應該擺放到什么方位易于客戶(hù)休息睡眠,哪些地方適合休息,有過(guò)梁是否應該規避或者遮擋。以上這些都是一名室內設計師需要考量的。設計師是服務(wù)行業(yè),要做一名好的設計師,不僅要把自己的設計理念構思好,還要時(shí)刻以客戶(hù)的角度去不斷檢驗自己設計方案。希望你有所建樹(shù)。
3.軟裝設計和室內設計哪個(gè)就業(yè)前景好一點(diǎn)?女孩子學(xué)習哪個(gè)比較容易些?
軟裝設計,基本是只有女孩子去勝任的。但不是所有女孩子都可以勝任,必須有幾個(gè)條件 1、行業(yè)基礎:懂室內設計各個(gè)時(shí)代室內設計風(fēng)格(例如,美式風(fēng)格,歐式,中式,巴洛克什么的) 2、行業(yè)基礎:熟悉人體工程學(xué)?! ?、自身外形:有品位,有形象,懂得時(shí)尚,還要很能說(shuō)?! ≤浹b設計,在所有大城市的大中型公司中都很吃香,為什么了,直接明了的說(shuō)軟裝設計師就是在間接的賣(mài)家具,賣(mài)裝飾。給公司帶來(lái)利益是非??捎^(guān)的。收入基本比一般設計師高。收人要求的條件很苛刻的。(條件就是上些的內容)?! ∥易鍪覂仍O計有幾年,在我看來(lái) 女孩子不適合做室內設計,做室內設計,你必須經(jīng)常加班熬夜,經(jīng)常去環(huán)境實(shí)在惡劣的工地,而且還要經(jīng)常與工人打交道,還有出差去外地量房你還要和男設計師一起去,或者一個(gè)人去外地?! ∽鍪覂仍O計男的優(yōu)勢遠勝于女的,所以,男女室內設計人數比例差別很大。大部分室內設計公司招人一般優(yōu)先考慮男的,女的偶爾也要1兩個(gè),所有在一個(gè)室內設計公司經(jīng)常是 1兩個(gè)女的,8、9個(gè)男的?! 〖偃畿浹b設計發(fā)展形勢不好的話(huà),再轉作室內,好轉型么? 這個(gè)問(wèn)題我認為 軟裝室內形式不好的話(huà),也說(shuō)明室內設計形式也不好了?! 《嗌僮鍪覂仍O計男的做到后面中途轉行了多少個(gè),很多啊?! ≤浹b設計轉型室內設計不好轉型。學(xué)的基礎不一樣,因為室內要學(xué)軟裝沒(méi)有的東西,比如施工現場(chǎng)的工藝,能夠完整畫(huà)施工圖。能夠布置平面方案?! ?我想說(shuō)的是軟裝很適合有條件的女生,做室內設計,只是在改變一個(gè)女的。
4.軟裝設計師入門(mén)必看,從零開(kāi)始學(xué)習軟裝
隨著(zhù)國內軟裝行業(yè)的發(fā)展,軟裝設計的需求也越來(lái)越多,軟裝設計師這個(gè)職業(yè)就開(kāi)始被人開(kāi)始關(guān)注起來(lái),有很多人希望加入到軟裝行業(yè),小編今天就和大家聊聊軟裝設計師入門(mén)的那些事,以下幾點(diǎn)也許可以幫到你,PS: 全是干貨,準備收貨!什么是軟裝設計師?軟裝設計師如何入門(mén)?“一個(gè)專(zhuān)業(yè)的軟裝配飾師=建筑師+室內設計師+時(shí)尚達人+藝術(shù)家+攝影師+家具、布藝、花藝設計師+燈光師+生活體驗專(zhuān)家+旅行家+銷(xiāo)售經(jīng)理+個(gè)人形象設計師?!边@是我最為推崇的有關(guān)于軟裝設計師的定義,雖然聽(tīng)來(lái)有些許極端,但其實(shí)做一個(gè)軟裝設計師,就是要儲備許多領(lǐng)域的知識,然后將這些合理地整合運用到軟裝設計里面來(lái),才會(huì )得到優(yōu)秀的作品,當然,并不需要你到達精通的水準。軟裝設計師需要掌握哪些技能?首先,軟裝色彩設計與應用,色彩是空間的靈魂,能帶給觀(guān)眾最直觀(guān)的視覺(jué)感受和心里感受,也可以利用色彩來(lái)平衡和區分空間的作用及需求。其次軟裝獨特的審美見(jiàn)解,風(fēng)格定位,在軟裝設計中對風(fēng)格元素符號的把握是至關(guān)重要的,構成風(fēng)格的要素分別是:造型、材質(zhì)、元素、顏色、陳設,每個(gè)風(fēng)格都有其鮮明特點(diǎn),圍繞搭配就不容易亂。所以在軟裝設計師在設計之*定要確定使用的顏色是否符合想要的風(fēng)格和想創(chuàng )造的空間內涵。然后是空間結構感,軟硬一體化,在軟裝行業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)論是軟裝還是硬裝,空間感無(wú)疑是最重要的一項硬性要求,空間的結構與軟飾造型的比例影響著(zhù)整個(gè)空間基調的效果,如果軟裝設計師對空間比例沒(méi)有概念,就好像小孩穿大人衣服一樣不協(xié)調。*才是基礎的軟件掌握和相關(guān)行業(yè)的發(fā)展趨勢的動(dòng)態(tài),俗話(huà)說(shuō):工欲善其事必先利其器,軟裝設計師需要掌握的基礎軟件有PS,CAD等相關(guān)設計軟件和Office辦公軟件。軟裝設計風(fēng)格有哪些?1、混搭風(fēng)格既喜歡地中海風(fēng)格的浪漫,又喜歡古典中式的韻味,怎么辦?于是乎混搭風(fēng)格應用而生?,F在比較流行的混搭是現代風(fēng)格與古典風(fēng)格的結合。不僅保留了現代風(fēng)格的簡(jiǎn)約實(shí)用,又無(wú)處不透露著(zhù)古典風(fēng)格的雅致風(fēng)韻。2、簡(jiǎn)約風(fēng)格簡(jiǎn)約風(fēng)格在裝修中使用的頻率比較高,它的特點(diǎn)是把設計元素、色彩等簡(jiǎn)化到最少的程度,尤其適合小戶(hù)型。簡(jiǎn)約風(fēng)格在色彩搭配方面多以白色、銀灰色為主,跟略微鮮艷的配飾物件進(jìn)行裝飾搭配。3、復古風(fēng)格流行與復古,看上去似乎矛盾對立,實(shí)則相輔相成。喜歡復古風(fēng)格的不一定就是有些年紀的,也有可能是追求時(shí)髦的弄潮兒。復古風(fēng)格在顏色搭配方面主要以華麗的金色為主。4、自然風(fēng)格自然風(fēng)格力在表現自然、舒適、悠閑的生活趣味,這不是擺放幾盆植物掛上幾串飾物就可以的,從房屋空間、環(huán)境設計等方方面面都要帶有自然氣息。軟裝設計師需要從哪些維度來(lái)完成項目?A.考慮空間由大到小優(yōu)秀的設計師會(huì )先考慮空間問(wèn)題,不會(huì )一上來(lái)就和你討論電視墻、各種背景墻這種局部裝飾性問(wèn)題,*,設計師自己是能抽出時(shí)間在這個(gè)空間待過(guò)一段時(shí)間,自己去體驗感受。B.少談感性,去量化你的設計設計方案的邏輯關(guān)系是否通順,有沒(méi)有量化概念,因為設計是科學(xué)性藝術(shù),所有在設計方案上只談感性想法,沒(méi)有具體細節想法、沒(méi)有量化標準的基本都是偽設計師。即使客戶(hù)不懂那些數據,起碼有了這些量化概念,設計師可以通過(guò)這些數據來(lái)檢查自己有沒(méi)有疏漏。C.細節到位有沒(méi)有關(guān)于尺度的概念,比如他說(shuō)這里放一個(gè)柜子,就可以進(jìn)一步具體問(wèn)他放多厚多寬的柜子,留多少距離的通道,我在這里需要蹲下來(lái)進(jìn)行操作,至少要多少的操作空間。一般那些*劣的業(yè)務(wù)員性質(zhì)設計師涉及到這些具體問(wèn)題,會(huì )難以招架。所以,軟裝無(wú)非就是滲透到每一件家具,每一件配飾的擺放搭配到位。D.專(zhuān)業(yè)水準有些人會(huì )說(shuō)喜歡用簡(jiǎn)歐、地中海風(fēng)格、這個(gè)顏色比較溫馨、那個(gè)顏色比較時(shí)尚這種似是而非的生造詞基本都是外行。深刻體現著(zhù)你的專(zhuān)業(yè)程度。談色彩就談無(wú)彩色和有彩色,色相、明度、彩度、純度這些具體的東西,談風(fēng)格也應該是一些具體的東西,比如偏現代還是傳統,偏愛(ài)石材還是偏愛(ài)木制,家具是喜歡實(shí)木的還是喜歡三聚氰胺飾面板,確定了這些東西,風(fēng)格才有的談,這時(shí)候你表達的有多細節,多專(zhuān)業(yè),但說(shuō)無(wú)妨,客戶(hù)聽(tīng)了以后也會(huì )在心里有桿秤你在為T(mén)A的家設計上有多用心。E.像給自己家軟裝一樣為客戶(hù)著(zhù)想同樣效果,同樣目的,怎樣節省成本。良心設計師所建議的材料與方案永遠是他認為最適合你空間的,如果花100塊錢(qián)能達到目的,他絕不會(huì )讓你花150塊買(mǎi)另外一個(gè)更貴的東西。也請警惕那些設計師只是一味地向你推薦各種昂貴的主材,無(wú)理由的在某個(gè)地方非要做一個(gè)你認為可有可無(wú)的造型,那么放心,這個(gè)人是沒(méi)心思做設計的。好的空間環(huán)境一定是在滿(mǎn)足舒適居住條件下再考慮美觀(guān),是否大氣等元素。軟裝設計師和硬裝設計師的工作內容區別?硬裝設計師工作崗位職責:1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見(jiàn)。2、負責裝修施工質(zhì)量管理、招投標管理。3、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務(wù)書(shū)。4、參加市場(chǎng)調研,編制本系統相關(guān)技術(shù)經(jīng)濟方案。5、負責對項目進(jìn)行跟蹤和監督。6、設計師應協(xié)助材料部對裝修項目材料進(jìn)行確認工作。7、負責案例,技術(shù)及資源的整理。8、配合項目經(jīng)理制定工作進(jìn)度。軟裝設計師工作崗位職責:1、配合硬裝設計師對項目進(jìn)行分析定位,負責制定專(zhuān)業(yè)的整體軟裝飾設計方案,將方案與室內空間做的結合。2、整體把控設計方案的主題、風(fēng)格、色彩、產(chǎn)品選擇,以及細節尺寸、面料等選擇3、協(xié)助采購挑選各項軟裝產(chǎn)品(家具、燈具、地毯、窗簾、飾品、掛畫(huà)以及雕塑等)。4、負責編制并執行軟裝設計成本目標,保證軟裝成本控制在目標范圍內。5、負責軟裝項目的現場(chǎng)陳列擺場(chǎng)工作的協(xié)調、問(wèn)題的解決以及進(jìn)度的控制,把握效果、質(zhì)量和進(jìn)度。
5.軟裝設計師都需要哪些條件?
一、首次空間測量 工具:尺子(5m),相機。 流程:1、了解空間尺度,硬裝基礎。 2、測量尺寸,出平面圖、立面圖。 3、拍照:a平行透視<大場(chǎng)景> b成角透視<小場(chǎng)景> c節點(diǎn)<重點(diǎn)局部> 要點(diǎn):測量是硬裝后測量,在構思配飾產(chǎn)品時(shí)對空間尺寸要把握準確。 二、生活方式探討 流程:要就以下四個(gè)方面與客戶(hù)溝通,努力捕捉客戶(hù)深層的需求點(diǎn)。 1. 空間流線(xiàn)<生活動(dòng)線(xiàn)>--人體工程學(xué)、尺度。 2. 生活習慣。 3. 文化喜好。 4. 宗教禁忌。 要點(diǎn):空間流線(xiàn)是平面布局<家居擺設>關(guān)鍵。 三、色彩元素探討 流程:詳細觀(guān)察了解硬裝現場(chǎng)的色彩關(guān)系及色調,對總體方案的色彩要有總的控制:淺暖,深暖,淺冷,深冷。 ※ 把握三個(gè)大的色彩關(guān)系:背景色,主體色,點(diǎn)綴色及其之間的比例關(guān)聯(lián) 要點(diǎn):由于硬裝設計師不太重視色彩,在做軟裝配飾設計時(shí)要把色彩的關(guān)系確定后,做到既統一又有變化并且符合生活要求。 四、風(fēng)格元素探討 流程:1明確是與客戶(hù)探討 2尊重硬裝風(fēng)格 3盡量為硬裝做彌補 4收集硬裝節點(diǎn)<拍照> 要點(diǎn):風(fēng)格定位以客戶(hù)的要求結合原有的硬裝風(fēng)格。 注意:硬裝與后期配飾的和諧統一性,與客戶(hù)溝通時(shí)盡量從裝修時(shí)的風(fēng)格開(kāi)始。涉及到家具、布藝、飾品等產(chǎn)品細節的元素探討,捕捉客戶(hù)喜好。 五、初步構思<定位方案> 流程:※設計師綜合以上四個(gè)環(huán)節進(jìn)行對平面草圖的初步布局。 ※把拍照元素進(jìn)行歸納分析。 ※初步選擇配飾產(chǎn)品<家具、布藝、燈飾、飾品、畫(huà)品、花品、日用品、軟裝材料> ※構思階段,需要設計師對產(chǎn)品進(jìn)行分析初選。 要點(diǎn):首次測量的準確性對初步構思起著(zhù)關(guān)鍵作用。 六、二次空間測量 流程:設計師帶著(zhù)基本的構思框架到現場(chǎng),反復考量,對細部進(jìn)行糾正。 ※ 產(chǎn)品尺寸核實(shí),尤其是家居,要從長(cháng)寬高全面核實(shí)。反復感受現場(chǎng)的合理性。 要點(diǎn):本環(huán)節是配飾方案的實(shí)操關(guān)鍵環(huán)節。 七、初步方案 流程:按照配飾設計流程進(jìn)行方案制作。注意產(chǎn)品的比例關(guān)系<家具60%、布藝20%、其他均分20%>。 要點(diǎn):如果是剛開(kāi)始學(xué)習配飾的人,*做2-3套方案,使客戶(hù)有所選擇。 八、簽訂設計合同 流程:初步方案經(jīng)客戶(hù)確認后簽訂《軟裝設計合同》 *期設計費:按設計費總價(jià)的60%收取。 測量費并入*期設計費。 三日內提出對初步方案不滿(mǎn)意,可在扣除測量費后全額退還*期設計費并解除合同。 ※《測量費收費標準》 ①建筑面積150平方以下:300元 ②建筑面積150~250平方:500元 ③建筑面積250平方以上:1000元 九、配飾元素信息采集 流程:家具選擇。 1、 品牌選擇<市場(chǎng)考察> 2、 定制 要求供貨商提供CAD圖產(chǎn)品列表、報價(jià),布藝、軟裝材料選擇:產(chǎn)品考察。 3、 產(chǎn)品采集表:燈飾、飾品、畫(huà)品、花品、日用品等。 十、方案制定 流程:在定位方案與客戶(hù)達到初步認可的基礎上,通過(guò)對于產(chǎn)品的調整,明確在本方案中各項產(chǎn)品的價(jià)格及組成效果按照配飾設計流程進(jìn)行方案制作,出臺完整配飾設計方案。 十一、方案講解 流程:給客戶(hù)系統全面的正式介紹方案,并在介紹過(guò)程中不斷反饋客戶(hù)的意見(jiàn),以便下一步對方案進(jìn)行修改,征求意見(jiàn),進(jìn)行歸納。 十二、方案修改 流程:在與客戶(hù)進(jìn)行方案講解后,針對客戶(hù)反饋的意見(jiàn)進(jìn)行方案調整,包括色彩調整,風(fēng)格調整,配飾元素調整與價(jià)格調整。深入分析客戶(hù)對方案的理解。 要點(diǎn):客戶(hù)對方案的調整有時(shí)與專(zhuān)業(yè)的設計師有區別,需要設計師認真分析客戶(hù)理解度,這樣的方案調整才能有針對性。 十三、確定配飾產(chǎn)品 流程:與客戶(hù)簽訂采買(mǎi)合同之前,先與配飾產(chǎn)品廠(chǎng)商核定產(chǎn)品的價(jià)格及存貨,再與客戶(hù)確定配飾產(chǎn)品。 ※ 按照配飾方案中的列表逐一確認 ※ 家具品牌產(chǎn)品,先帶客戶(hù)進(jìn)行樣品確定。 ※ 定制產(chǎn)品,設計師要向廠(chǎng)家索要CAD圖并配在方案中。 要點(diǎn):本環(huán)節是配飾項目的關(guān)鍵,為后面的采買(mǎi)合同提供依據。 十四、簽訂采買(mǎi)合同 流程:與客戶(hù)簽訂采買(mǎi)合同與廠(chǎng)商簽訂供貨合同 要點(diǎn):①與客戶(hù)簽訂采買(mǎi)合同,尤其是定制家具部分,要在廠(chǎng)家確保發(fā)貨的時(shí)間基礎上再加15天 ②與家具廠(chǎng)商簽訂合同中加上毛茬家具生產(chǎn)完成后要進(jìn)行初步驗收。 十五、購買(mǎi)產(chǎn)品 流程:在與客戶(hù)簽約后,按照設計方案的排序進(jìn)行配飾產(chǎn)品的定制與采購。一般情況下,配飾項目中的家具先確定并采購<30~45天>,第二是布藝材料<10天>,其他配飾品如需定制也要考慮時(shí)間。 要點(diǎn):細節決定設計師的水平。 十六、產(chǎn)品進(jìn)場(chǎng)前復尺 流程:再家具即將出場(chǎng)或送到現場(chǎng)時(shí),設計師要再次對現場(chǎng)空間進(jìn)行復尺,已確定的家具和布藝等尺寸在現場(chǎng)進(jìn)行核定。 要點(diǎn):這是產(chǎn)品進(jìn)場(chǎng)的*一關(guān),如有問(wèn)題尚可調整。 十七、進(jìn)場(chǎng)安裝擺放 流程:作為軟裝配飾設計師,產(chǎn)品的實(shí)際擺放能力同樣重要。一般會(huì )按照軟裝材料--家具--布藝--畫(huà)品--飾品等的順序進(jìn)行調整擺放。每次產(chǎn)品到場(chǎng),都要設計師親自參與擺放。 要點(diǎn):軟裝配飾不是元素的堆砌,是提高生活品質(zhì)。配飾元素的組合擺放要充分考慮到元素之間的關(guān)系以及主人的生活習慣。 十八、飾后服務(wù) 軟裝配置完成后共一次保潔。 回訪(fǎng)跟蹤、保修勘察及送修。 這個(gè)是軟裝設計師的工作流程,希望對你有所幫助吧~
6.零基礎設計師如何自學(xué)軟件(一)?
作者 萬(wàn)恩茂 - 知乎(點(diǎn)擊關(guān)注)----------------------------------ps學(xué)習的一些網(wǎng)站推薦(復制打開(kāi)):photoshop教程_ps教程_ps圖文教程 - ps教程自學(xué)網(wǎng)ps吧_百度貼吧 (百度貼吧也不錯,主要是一些很實(shí)際的運用學(xué)習,而且可以和很多新手老手交流)設計派 - 專(zhuān)業(yè)的設計師交流、學(xué)習平臺(此網(wǎng)站也非常不錯,是目前一些*的設計效果的PS學(xué)習網(wǎng)站,當然不僅僅是ps,也有很多跨界的設計經(jīng)驗學(xué)習。新手老手都可以收藏了)以上就分享這么多,太多了反而沒(méi)有目的性的學(xué)習。建議大家固定的看1、2個(gè)網(wǎng)站,其實(shí)每個(gè)ps教程網(wǎng)的內容都大同小異,只不過(guò)在教學(xué)內容上是否很貼合當下 的設計主流。大家在學(xué)習ps的時(shí)候,可能遇到的問(wèn)題千萬(wàn)種,但是*的問(wèn)題就是素材的問(wèn)題,不知道如何找到自己想要的素材。所以百度搜索能解決這個(gè)問(wèn)題,但是絕大部分設計師都不會(huì )利用百度搜索,百度搜索也是一門(mén)很深的學(xué)問(wèn),只要你會(huì )用搜索就可以找到任何你想要的東西。改天我會(huì )專(zhuān)門(mén)寫(xiě)一篇帖子教大家設計師如何利用百度搜索,如何利用APN上谷歌搜索。期待ing……下面我就分享一些我經(jīng)常用到的一些素材網(wǎng)(含國內和國外):Textures and - Stock Photos - .net Stock Photos - Free Textures and 國內:我圖網(wǎng),提供圖片素材及模板下載,專(zhuān)注正版設計作品交易(我圖網(wǎng)就不多了,加入會(huì )員還是很值得的)昵圖網(wǎng)_原創(chuàng )素材共享平臺www.nipic.com(大名鼎鼎的昵圖應該很多設計師都會(huì )用到,雖然里面的素材參差不齊,但是永久收藏還是值得的,當然加入VIP才能積分下載) - 站酷 (ZCOOL) (站酷的免費素材網(wǎng)站很值得推薦)站酷海洛創(chuàng )意正版圖片,視頻,音樂(lè )素材交易平臺 - **合作伙伴 - 站酷旗下品牌(站酷旗下海洛創(chuàng )意素材網(wǎng)我沒(méi)有用過(guò),不過(guò)聽(tīng)幾個(gè)朋友說(shuō)還可以)全景網(wǎng)_*領(lǐng)先的圖片庫和圖片素材網(wǎng)站(全景網(wǎng)也有大量的素材,而且非一般的豐富。不過(guò)圖片是收費的,對很多設計師來(lái)說(shuō)沒(méi)有這個(gè)必要去很多錢(qián)去買(mǎi)圖,下下載精美的小樣圖即可)以上為本人經(jīng)常用到的素材網(wǎng)站,只分享精華!如果大家有更好的網(wǎng)站可以私信我,如資源好我可以繼續追加進(jìn)去。--------新手如何正確自學(xué)平面設計?Live直播------------對于想如何正確自學(xué)平面設計的同學(xué) 4月10日可以訂閱我的Live直播,我將現場(chǎng)回答如何自學(xué)平面設計的任何問(wèn)題 點(diǎn)擊鏈接:如何自學(xué)平面設計?4月10日Live直播到時(shí)歡迎大家的各種提問(wèn)。
綜合上述的分析,相信大家對室內設計有了一個(gè)大概的了解,而對于軟裝設計師零基礎自學(xué)這個(gè)問(wèn)題,小編可以說(shuō),無(wú)論做軟裝設計前不先看看這篇攻略,你就是在浪費時(shí)間,自學(xué)室內設計應該先學(xué)哪些,去哪找些資料,軟裝設計和室內設計哪個(gè)就業(yè)前景好一點(diǎn)?女孩子學(xué)習哪個(gè)比較容易些?,軟裝設計師入門(mén)必看,從零開(kāi)始學(xué)習軟裝,軟裝設計師都需要哪些條件?,零基礎設計師如何自學(xué)軟件(一)???,只要能能掌握,就有所成就。