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                                                                                        位置:培訓資訊 > 少兒?jiǎn)⒚删幊?,孩子想學(xué)編程?這10本少兒編程啟蒙書(shū)推薦給您!

                                                                                        少兒?jiǎn)⒚删幊?,孩子想學(xué)編程?這10本少兒編程啟蒙書(shū)推薦給您!

                                                                                        日期:2021-07-01 22:14:46     瀏覽:901    來(lái)源:少兒編程培訓中心
                                                                                        核心提示:近年來(lái)關(guān)注少兒?jiǎn)⒚删幊痰挠脩?hù)越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議,孩子想學(xué)編程?這10本少兒編程啟蒙書(shū)推薦給您!,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個(gè),最推薦哪個(gè)呢?,觀(guān)察了7家

                                                                                        近年來(lái)關(guān)注少兒?jiǎn)⒚删幊痰挠脩?hù)越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議,孩子想學(xué)編程?這10本少兒編程啟蒙書(shū)推薦給您!,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個(gè),最推薦哪個(gè)呢?,觀(guān)察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結論……??,供您參考

                                                                                        1.如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議

                                                                                        注:本文轉自新浪教育[1]長(cháng)沙一家少兒編程班里,一個(gè)兩歲半的孩子穿著(zhù)尿不濕,像模像樣地坐在電腦前聽(tīng)著(zhù)事件、控制、變量、條件、坐標這樣的高深詞匯;北京10歲的小亮課余時(shí)間已經(jīng)被小提琴、足球、美術(shù)和街舞占據,虎媽還是豪擲30000元,硬生生從滿(mǎn)滿(mǎn)的排期中擠出一天來(lái)學(xué)編程。據說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,編程要從娃娃抓起。培訓班門(mén)口的編程廣告 王雙興攝古有神童3歲識千字,5歲背唐詩(shī);現在的聰明孩子,要3歲學(xué)編程,5歲寫(xiě)程序。喬布斯11歲開(kāi)始編程,成了一代傳奇;比爾·蓋茨13歲開(kāi)始編程,31歲成為世界首富。媒體競相報道評論,機構廣告鋪天蓋地,一時(shí)之間,少兒編程格外火爆。從一線(xiàn)城市蔓延到二、三線(xiàn)城市,編程培訓機構如雨后春筍般不斷激增。有統計顯示,目前*少兒編程創(chuàng )業(yè)公司總數已超過(guò)200家。艾瑞發(fā)布的《2021年*少兒編程行業(yè)研究報告》顯示,截至2021年10月,少兒編程用戶(hù)規模已經(jīng)達到了1550萬(wàn),行業(yè)市場(chǎng)規模約為30-40億元,并將在5年內達到300億。數字我不關(guān)心,但是,最近正是暑假,朋友圈里曬娃學(xué)習編程的小視頻多了起來(lái)。這就說(shuō)明,是真的有家長(cháng)送娃學(xué)編程,而且還不少。一、少兒編程為什么會(huì )火?近幾年編程熱席卷全球,似乎世界各地的孩子都在學(xué)少兒編程?!懊绹呀?jīng)有700多萬(wàn)小朋友在學(xué)習編程,日本*生走進(jìn)APP開(kāi)發(fā)私塾學(xué)習編程,英國規定要求5歲以上兒童學(xué)習編程,歐洲其他16個(gè)*把編程納入教學(xué)體系,新加坡把編程納入*考試范圍,韓國從2021年起把編程納入*正規必修課……”當*孩子還在忙著(zhù)學(xué)習英語(yǔ)的時(shí)候,以英語(yǔ)為母語(yǔ)的主要*卻已經(jīng)把編程作為他們的“第二語(yǔ)言”,開(kāi)始為下一代布局。日本韓國新加坡這些亞洲發(fā)達*也已經(jīng)走在前面。奧巴馬還在2021年底的GES未來(lái)教育大會(huì )上推廣編程教育,他說(shuō),編程學(xué)習應該和字母學(xué)習一起開(kāi)始?!皠e人都在學(xué),我們不學(xué)就落后了”,這句話(huà)放在鄰里閑聊是跟風(fēng)式的焦慮,但當這樣所謂的“別人”體量大到*時(shí),青少年編程也就成了時(shí)代所趨的"*戰略",眼瞅要扛起民族復興的大旗。政策在積極響應。2021年7月,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規劃》,明確指出應逐步開(kāi)展全民智能教育項目,在中*階段設置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育。北京、南京、廣州等教育發(fā)展先進(jìn)城市陸續將擁有計算機特長(cháng)和濃厚興趣列入*特長(cháng)項目。浙江更是將技術(shù)科目納入高考選考科目。*卷高考試題里連續兩年出現了編程思維題目。編程,這種跟計算機扯上關(guān)系的課程,幾乎是在一兩年內,從默默無(wú)聞,一下子晉升成為各地家長(cháng)追捧的對象。2021高考*卷Ⅰ理科數學(xué)真題天津2021高考文科數學(xué)真題如果是上面這些你感受不到,但科技的發(fā)展進(jìn)步總是肉眼可見(jiàn)的。智能音響淘寶賣(mài)斷貨了,掃地機器人也不再是稀奇的家電,京東順豐公司正在研究送快遞的機器人,無(wú)人超市也開(kāi)了好幾家,5G馬上要走進(jìn)日常生活……專(zhuān)家說(shuō)人工智能時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,機械的工作慢慢要被機器人所取代,聽(tīng)起來(lái)未來(lái)就是人與機器人的時(shí)代。在這樣的時(shí)代背景下我們應該具備什么樣的技能,才能不被淘汰?少兒編程課承載了部分想象。人工智能飛速發(fā)展、產(chǎn)業(yè)政策扶持與升學(xué)誘惑、培訓機構賣(mài)力推廣、家長(cháng)不輸起跑線(xiàn)的優(yōu)良傳統,是少兒編程課火爆的主要原因。更重要的是,編程還能讓愛(ài)玩游戲愛(ài)看動(dòng)畫(huà)片的孩子減少對電子產(chǎn)品的沉迷,讓他們在電腦上做更多有意義有創(chuàng )造性的事情。對很多家長(cháng)來(lái)說(shuō),只這一點(diǎn),就足夠了。學(xué)習少兒編程已經(jīng)不是一個(gè)“應不應該”的問(wèn)題,而是“立刻馬上現在報哪家”的問(wèn)題。目前市面上的少兒編程課覆蓋年齡段從3歲到十幾歲。機構多如牛毛,良莠不齊。在選擇之前,我們回到課程本身,先搞清楚少兒編程到底是學(xué)什么的。二、少兒編程學(xué)什么?為了使計算機能夠理解人的意圖,我們必須將需要解決的問(wèn)題的思路、方法和手段通過(guò)計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據我們的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計算體系之間交流的過(guò)程就是編程。簡(jiǎn)單講,編程就是人與計算機的交流,人機對話(huà)。編程是編定程序的簡(jiǎn)稱(chēng)。成年人的編程,就是讓計算機代為解決某個(gè)問(wèn)題。用編程語(yǔ)言寫(xiě)一套計算機能讀懂的運算方式,然后計算機按照這個(gè)方式運行,得到相應的結果。*的計算機或相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)這些,目標是培養工程師或者程序員,校外也有針對編程工作的技能性職業(yè)培訓。這么看來(lái),編程是一項高科技工作技能。一個(gè)合格的程序員,不僅要熟練掌握多種編程語(yǔ)言,還要對公司業(yè)務(wù)邏輯有所了解。而對26個(gè)字母都還認不全的小朋友來(lái)說(shuō),讓他們學(xué)習編程這種高科技是不是太強人所難了?培養一個(gè)程序員有必要搶跑十幾年嗎?實(shí)際上,少兒編程與成人編程完全不同。王先生在銀行從事軟件開(kāi)發(fā)工作,在他看來(lái),“少兒編程”是個(gè)偽概念,面向孩子的程序編程也好,機器人編程也好,更像是一種邏輯訓練游戲。少兒編程課的主要目的是啟蒙——讓孩子接觸編程知識,在編程學(xué)習中強化邏輯和系統思維能力,進(jìn)而激發(fā)孩子的創(chuàng )造力。學(xué)習少兒編程并不意味著(zhù)每個(gè)孩子都要學(xué)會(huì )一門(mén)編程語(yǔ)言,設計一個(gè)計算機程序, 將來(lái)都必須要進(jìn)入IT行業(yè),成為工程師;而是旨在學(xué)習過(guò)程中培養孩子的思維能力和編程基礎。成年人的編程注重技能,少兒編程則注重思維訓練。通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學(xué)生的計算思維能力和創(chuàng )新解難能力。例如學(xué)生在制作一個(gè)小動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進(jìn)度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標實(shí)現”的概念。這種能力應用在語(yǔ)文、數學(xué)等科目的學(xué)習上同樣有效,它可以幫助孩子在面對復雜問(wèn)題時(shí),將其分解成若干個(gè)簡(jiǎn)單問(wèn)題,然后分析出解題步驟,明白每一步的解答方式,從而順利完成題目。三、想要學(xué)編程怎么挑課?如果你正在考慮選報少兒編程課,我有幾個(gè)良心建議。01、關(guān)于少兒編程語(yǔ)言的選擇語(yǔ)言只是編程的載體,編程的邏輯和算法都是相通的。家長(cháng)*先考慮一下想要孩子達到的目標,綜合評估他的邏輯思維和動(dòng)手能力怎么樣,然后選擇課程。目前,國內少兒編程培訓班主要分為兩類(lèi):軟件編程和樂(lè )高機器人編程,可以滿(mǎn)足3至18歲少年兒童不同層次的學(xué)習需求,不少機構還開(kāi)設了專(zhuān)門(mén)的競賽培訓班。比方說(shuō),軟件編程是讓電腦屏幕上的小貓小狗小女孩動(dòng)起來(lái),而機器人編程則是讓積木制造的機器人動(dòng)起來(lái)。無(wú)論是哪種形式,大多數機構會(huì )分年級教學(xué),根據孩子年齡由淺入深地進(jìn)行培訓。少兒編程入門(mén)課程主要是通過(guò)圖形和游戲來(lái)教授知識,軟件編程通常一開(kāi)始通過(guò)可視化趣味性的 Scratch 入門(mén),然后從 Python 過(guò)渡到 C++ 等;機器人編程很多從樂(lè )高 WeDo 開(kāi)始入門(mén),年齡大些就學(xué)習 EV3。Scratch語(yǔ)言始創(chuàng )于2006年,由麻省理工媒體實(shí)驗室終身幼稚園組開(kāi)發(fā),操作界面友好而簡(jiǎn)單,并且支持中文語(yǔ)言,鼠標操作,更貼近低齡兒童。孩子像搭積木一樣把某些現成的功能效果排列組合,就能實(shí)現簡(jiǎn)單的游戲、動(dòng)畫(huà)效果。這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)像玩《植物大戰僵尸》,我們不需要去設計每一種植物的攻擊方式,只需要有策略地排兵布陣。機器人編程的軟件同樣將想要實(shí)現的功能積木化,用電腦設定每一個(gè)電機、馬達的運動(dòng)方式、角度、轉速,控制拼接好的機器人動(dòng)起來(lái),屬于軟硬件結合,更接近人工智能的概念。02、關(guān)于線(xiàn)上還是線(xiàn)下目前,軟件編程多采用網(wǎng)絡(luò )課程的形式,機器人編程更多的是線(xiàn)下實(shí)體課。線(xiàn)上授課的時(shí)間和地點(diǎn)相對靈活,在家打開(kāi)電腦就能上,省去接送的繁瑣。線(xiàn)上班一個(gè)老師帶的學(xué)生不太多,采取一對一、小班課、微課等模式。線(xiàn)下授課對時(shí)間地點(diǎn)有要求,但真實(shí)場(chǎng)景能讓老師更好的輔導學(xué)生,手把手教學(xué)也能及時(shí)發(fā)現孩子學(xué)習中的問(wèn)題。當然,線(xiàn)上線(xiàn)下沒(méi)有哪個(gè)更好,選擇哪一種,最重要的是看自家孩子的自制力,還有家長(cháng)的時(shí)間安排。03、關(guān)于幾歲開(kāi)始學(xué)編程學(xué)習編程就是一種培養好奇心的好方法,4-7的小孩可以輕度介入,7-15對計算機有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象,能夠深入學(xué)習。有人說(shuō),學(xué)編程越早越好,即使聽(tīng)不懂也可以先熏陶一下,畢竟少兒編程注重邏輯思考能力的培養,而不是寫(xiě)代碼;也有人說(shuō),孩子要長(cháng)大一些才能真正理解自己在干什么,*從**以后開(kāi)始。幾歲開(kāi)始學(xué)編程這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有標準答案,因為編程教育是近兩年才走進(jìn)青少年的教育中,不同年齡段的孩子都從零開(kāi)始學(xué)習編程,選擇適合自己年紀的合適內容就非常重要。低齡段可以先通過(guò)制作一些簡(jiǎn)單小游戲開(kāi)始學(xué)起,培養孩子的邏輯思維,然后再開(kāi)始接觸編程代碼,等長(cháng)大一些再探索更難的算法或者學(xué)術(shù)類(lèi)的數據科學(xué)應用。少兒編程的軟件硬件已經(jīng)開(kāi)發(fā)得很適應低齡孩子了,即使是幼兒園的孩子,也可以在玩中學(xué),讓屏幕上小人兒動(dòng)起來(lái),也可以用積木搭建一些小動(dòng)物等很基礎的東西。不過(guò)低幼孩子身體條件受限,并且還沒(méi)形成紀律觀(guān)念,在老師看來(lái)十分棘手:“一*孩子鼠標都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十幾遍都不會(huì )的,有罵人的,有話(huà)嘮的,或者刷表情包和60秒空白長(cháng)語(yǔ)音的……”05、關(guān)于師資的選擇做少兒編程教育對老師的要求不低:既需要懂編程,也需要了解少兒學(xué)習和認知的規律。從某*編程班的少兒編程教師招聘要求來(lái)看,這個(gè)崗位要有本科學(xué)歷,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先,師范類(lèi)、教育技術(shù)學(xué)、理科等相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先,有教師資格證優(yōu)先,*熟悉C語(yǔ)言/Scratch,具有一定的教學(xué)能力,能快速學(xué)習新的技術(shù)。理想很豐滿(mǎn),現實(shí)很骨感,師資是每一個(gè)教育培訓品類(lèi)發(fā)展初期都會(huì )面臨的問(wèn)題?,F實(shí)情況是,懂少兒教育教學(xué)的不一定懂編程,懂編程的又大部分供職于薪資更高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),真正的從業(yè)者可能既不懂教育又不懂編程,空有一腔好奇心和熱情,自己一邊學(xué)習一邊教。很多機構師資力量不正規,只能要求老師熟悉課件即可,90%的老師都是新手。那種短期培訓后的老師,說(shuō)白了只能給孩子教一個(gè)指令,照著(zhù)搭起來(lái)就完了,真正的編程思維是給不了孩子的。你送孩子學(xué)編程,想著(zhù)開(kāi)發(fā)他的潛能贏(yíng)在起跑線(xiàn)上,到頭來(lái)卻是無(wú)學(xué)歷無(wú)經(jīng)驗無(wú)從業(yè)背景的“三無(wú)”人員哄著(zhù)瞎玩,大把銀子打了水漂。所以在這里提醒各位家長(cháng),廣告打得再好也得看療效,我們可以先篩選幾家機構,帶著(zhù)孩子實(shí)地考察試課,親身體驗老師的教學(xué)模式、素質(zhì)及教材教輔水平夠不夠,孩子喜不喜歡等。編程課*選擇正規大機構,最起碼老師的學(xué)歷和經(jīng)驗有保障,即使不滿(mǎn)意,到時(shí)候退換賠償也有個(gè)余地。孩子學(xué)編程,就選大品牌!小碼王是教育部中*少兒編程課程研發(fā)合作單位;目前,*有558所重點(diǎn)中*引進(jìn)了小碼王的課程,使用小碼王的編程教材。重點(diǎn)中*的編程課現在9.9元就可以學(xué)習!私信我拿報名鏈接哦~

                                                                                        2.孩子想學(xué)編程?這10本少兒編程啟蒙書(shū)推薦給您!

                                                                                        隨著(zhù)人工智能的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的家長(cháng)意識到學(xué)習編程對培養孩子未來(lái)競爭力的重要性。對于零基礎或者剛入門(mén)編程的孩子來(lái)說(shuō),閱讀少兒編程讀物就是培養編程興趣、乃至創(chuàng )造力的一個(gè)非常好的方法!今天就為大家推薦10本充滿(mǎn)趣味的兒童編程啟蒙書(shū)籍,由淺入深、由易到難,陪著(zhù)孩子讀一讀,將會(huì )有意想不到的收獲!01《奧拉學(xué)編程》推薦理由:如果一個(gè)5歲的孩子想數清天上有多少顆星星,他該怎么做呢?《奧拉學(xué)編程》講述奧拉和機器人朋友迪迪,在請教了多位谷歌公司的科學(xué)家們后,學(xué)會(huì )并利用編程,成功數清天上有多少顆星星的故事。這本書(shū)想告訴大家,想法要大膽,遇到問(wèn)題不要慌張,首先分析問(wèn)題,把大問(wèn)題分解成小問(wèn)題,事情就變得容易多了,分解問(wèn)題,*步做什么,第二步做什么……這樣的一些些指令就組成了算法。把算法轉換為代碼,用代碼語(yǔ)言與計算機溝通,這樣計算機才能聽(tīng)懂。02《helloruby兒童編程大冒險》推薦理由:一個(gè)叫Ruby的小女孩在冒險的過(guò)程中,用到了很多計算性思維來(lái)解決問(wèn)題。如分解問(wèn)題、創(chuàng )建分步計劃、提取特征等等。這是一本一半是故事,一半是活動(dòng)的書(shū),讀起來(lái)很輕松。書(shū)里用小孩子也能聽(tīng)懂的話(huà)介紹了計算機編程的相關(guān)概念同時(shí)還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動(dòng)中學(xué)習。這是計算思維很好的啟蒙書(shū)。包含了活動(dòng)手冊和編程桌游。美國舊金灣的學(xué)區的幼兒園也使用這本書(shū)作為計算思維入門(mén)教材,在亞馬遜上的評價(jià)非常高。03《小創(chuàng )客的*課:給孩子的編程啟蒙書(shū)》推薦理由:本套數包含編程和計算機有關(guān)的8大主題,70余個(gè)實(shí)戰項目,400余個(gè)未來(lái)科技時(shí)代必備知識點(diǎn)。立足編程,外延更廣,與市面上其他只集中講解編程技能,對計算機其他相關(guān)方面不涉及的書(shū)相比。這套《小創(chuàng )客的*課:給孩子的編程啟蒙書(shū)》從計算機基礎出發(fā),整整涵蓋八大計算機和編程主題,從互聯(lián)網(wǎng)安全到自己設計App,讓孩子開(kāi)啟一場(chǎng)從零探尋計算機世界之旅。04《孩子看的編程啟蒙書(shū)》推薦理由:這是一套孩子能看懂的趣味編程思維養成書(shū)。它更注重孩子編程思維的養成,從6個(gè)常見(jiàn)的生活情景入手,親切熟悉,幫助孩子輕松理解算法。通過(guò)17種有趣的算法游戲,邊學(xué)邊玩,讓孩子在游戲中鞏固學(xué)習成果。讀完這4本書(shū),孩子們將會(huì )了解到算法的基本知識,養成基本的編程思維和算法邏輯,提高做事的計劃性、邏輯性,增強分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提升行動(dòng)力!05《動(dòng)手玩轉ScratchJr編程》推薦理由:ScratchJr是一個(gè)iPad應用,可以創(chuàng )作小動(dòng)畫(huà)、小故事、簡(jiǎn)單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從Scratchjr入門(mén)。這本書(shū)是Scratch創(chuàng )始人合著(zhù)的,ScratchJr的官方教材。里面包含動(dòng)畫(huà)、故事和游戲三方面的項目,圖文并茂,講解生動(dòng),適合5-7歲的小朋友入門(mén)。由于這個(gè)年齡段的孩子識字不多,建議家長(cháng)們可以從旁輔導,書(shū)里也很貼心得給出了一些針對大人的建議。06《和孩子一起玩編程》推薦理由:如果你想知道計算機里藏著(zhù)什么秘密,那看看這本書(shū)準沒(méi)錯。書(shū)里不光告訴你計算機怎么工作的,還教你怎么命令計算機按你的要求去工作??赐昵懊娌糠?,你可以命令計算機計算出從1加到100的結果;可以讓計算機判斷一個(gè)人在上*、中學(xué)還是*??赐旰竺娴牟糠?,你就能明白怎么做出一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà);怎么把一大堆表格交給計算機處理;最關(guān)鍵的是,這本書(shū)絕對不會(huì )讓你覺(jué)得“好深啊”,其實(shí)它里面大部分內容都是小故事,看完這些故事,你也可以說(shuō)“我其實(shí)是一個(gè)小程序員”。07《編程真好玩:6歲開(kāi)始學(xué)Scratch》推薦理由:Scratch是美國麻省理工設計開(kāi)發(fā)的可視化少兒編程工具,全球1500多萬(wàn)孩子正在學(xué)習使用。它把枯燥乏味的數字代碼變成“樂(lè )高”狀的模塊,零基礎的孩子也能輕松編輯程序。本書(shū)介紹了Scratch的基礎知識,通過(guò)詳細講解8款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例。讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,冰雪越野、迷宮尋寶,深海探險……在有趣的游戲中,孩子學(xué)習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想象力、創(chuàng )造力和分析解決問(wèn)題的能力。08《Scratch少兒趣味編程》推薦理由:這本書(shū)結合孩子們學(xué)習的語(yǔ)文、數學(xué)、科學(xué)、社會(huì )、音樂(lè )、體育等科目。手把手地教大家如何用Scratch 設計程序(如設計一個(gè)自動(dòng)寫(xiě)作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,圖文并茂,生動(dòng)風(fēng)趣。適合中*生等初學(xué)者自學(xué)或在家長(cháng)的幫助下學(xué)習。09《天才密碼系列教材—Scratch智慧版》推薦理由:這本書(shū)是天才密碼Scratch教學(xué)專(zhuān)用教材,采用“項目制學(xué)習”的方式讓孩子每學(xué)一個(gè)項目,就可以設計出一款程序。書(shū)中的內容模擬生活中的場(chǎng)景和游戲,生動(dòng)有趣,注重運用,同時(shí)結合STEAM的各個(gè)領(lǐng)域。綜合培養孩子的設計、數學(xué)、邏輯、抽象等多種思維能力,Scratch創(chuàng )始人Mitchel Resnick教授推薦。10《天才密碼系列教材—Scratch Jr精靈版》推薦理由:這本書(shū)是天才密碼與復旦*出版社合作出版的“天才密碼STEAM之創(chuàng )意編程思維系列叢書(shū)”中的一本,獲得了Scratch創(chuàng )始人Mitchel Resnick教授的推薦。結合學(xué)前兒童愛(ài)聽(tīng)故事、愛(ài)看繪本的特點(diǎn),采用“故事+繪本”的設計,用“指令”、“積木塊”等兒童能接受的簡(jiǎn)單用語(yǔ)替換“程序”、“編程”等專(zhuān)業(yè)詞匯。既方便學(xué)前兒童初步學(xué)習Scratch Jr使用,也可用于家庭親子閱讀。掃描書(shū)中每頁(yè)的二維碼設計,還可以聽(tīng)到書(shū)中內容的相關(guān)朗讀。這7本編程啟蒙書(shū)對于零基礎想入門(mén)編程的孩子非常有幫助。建議馬上收藏!陪孩子一起讀起來(lái)吧!碼字不易,如果覺(jué)得我所分享對你有所幫助的話(huà),請花1秒鐘點(diǎn)個(gè)贊同。關(guān)注我 @魔扣少兒編程,專(zhuān)注分享更多少兒編程知識干貨。

                                                                                        3.孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個(gè),最推薦哪個(gè)呢?

                                                                                        這一年多大大小小的編程啟蒙機器人玩了不下10個(gè)了:說(shuō)實(shí)話(huà)真不太多,有的:限制太多,只能按照固定的玩法、地圖,開(kāi)始孩子還感興趣,過(guò)活兒就想自己鼓搗,結果機器人只會(huì )前進(jìn)、轉圈,一會(huì )兒孩子也就失去了興趣教程很單薄,完全靠自己摸索的,這時(shí)很需要家長(cháng)的專(zhuān)業(yè)和支持,對于很多非專(zhuān)業(yè)的家長(cháng),直接在micro:bit上編程操作小車(chē)移動(dòng),就有些門(mén)檻了不太能吸引孩子的興趣,“教”的太多,比較是啟蒙,孩子基本在3到6歲,這個(gè)時(shí)候孩子更喜歡在游戲體驗中學(xué)習的。孩子一眼就被吸引而且每天都想玩的,Matatalab瑪塔創(chuàng )想是*個(gè),“媽媽?zhuān)憧纯催@個(gè)燈塔“,別說(shuō)孩子,我們大人看了都忍不住想去摸一摸,探個(gè)究竟。最早接觸Matatalab時(shí),先被它的顏值所吸引,太符合孩子的興趣和設計了,Q萌的燈塔和小巧又有些俏皮的機器人小車(chē),生動(dòng)活潑的指令卡,融入了音樂(lè )、舞蹈,還能自己設計地圖,這不是每個(gè)孩子都喜歡的嗎?在游戲中學(xué)習編程,還能發(fā)揮自己的創(chuàng )意??磗tory book上說(shuō)先編程畫(huà)五角星,還可以把五角星涂色,剪貼,做成一顆裝飾的圣誕樹(shù),動(dòng)腦,動(dòng)手,編程,畫(huà)畫(huà),如此渾然天成的融為一體。為此我還專(zhuān)門(mén)做了一番功課,除了顏值高,而且內容非常的專(zhuān)業(yè),系統,作為10多年的程序員,我可以說(shuō)這款編程啟蒙機器人把編程中的精髓和關(guān)鍵點(diǎn),指令,循環(huán),調試debug等一一的全部呈現出來(lái),而且是以符合孩子認知特點(diǎn)的方式引導學(xué)習。1 “甜蜜” 的編程從孩子*的糖果開(kāi)始如果問(wèn)吉吉,最喜歡的零食是什么,一定是糖果,吉吉一下子就選了一塊藍黃條紋的糖果。怎么才能幫助MatataBot吃到呢?他先用手指規劃了路線(xiàn),然后我們嘗試直行、轉彎指令,開(kāi)始呢,轉彎后他以為就轉彎的同時(shí)前進(jìn)一個(gè)格子,體驗了兩次自己就發(fā)現了規律。媽媽?zhuān)耗愠缘教堑臅r(shí)候,什么感覺(jué)呢?吉吉:好吃啊,甜甜的媽媽?zhuān)耗悄阋话銜?huì )做些什么?吉吉:唱歌啊,或者笑……那Matatabot吃到糖后我們也讓他唱首歌?加入音樂(lè )指令,吉吉更開(kāi)心了,自己把每個(gè)都嘗試一番,小手不停地更換音符中的數字,變換出豐富的樂(lè )聲。如果是初次接觸編程的孩子也完全可以放心,糖果、音樂(lè )、機器人移動(dòng),自然地拉進(jìn)了和孩子的距離,更像是一種每個(gè)孩子都喜歡的游戲,很好地融入了編程的思維和孩子主動(dòng)思考、嘗試的體驗。2 快樂(lè )又系統、科學(xué)的編程啟蒙很多家長(cháng)都想讓孩子嘗試編程學(xué)習,實(shí)際體驗一番下來(lái)感覺(jué)就是“教”孩子些指令,覺(jué)得也沒(méi)什么嘛?作為10多年的程序員,我們都知道,編程更重要的是能幫助孩子使用“編程思維”創(chuàng )造性地解決問(wèn)題。玩下來(lái)*的感受是,Matatalab把這些理念很好地融合在編程游戲中。序列和問(wèn)題分解想讓Matatabot吃到糖,需要小朋友把指令按照一定的順序排列出來(lái),這就是計算機編程中的“序列”,順序錯了就無(wú)法讓機器人按照正確的路線(xiàn)前進(jìn)啦。這個(gè)時(shí)候孩子都是興致勃勃的,開(kāi)始不熟悉的話(huà),我們幫著(zhù)孩子先規劃下大概的路線(xiàn),然后將任務(wù)拆解成一個(gè)個(gè)的小任務(wù)。很多時(shí)候吉吉也會(huì )提出不同的路線(xiàn),我會(huì )鼓勵他把他的想法用指令實(shí)現出來(lái),一起看看和*個(gè)路線(xiàn)有什么區別呢?在我們大人看來(lái)也許這些不是最快、或者最短的吃糖路線(xiàn),孩子自己動(dòng)手探索嘗試會(huì )啟發(fā)他們主動(dòng)思考。最最重要的是孩子的每一次嘗試都是直觀(guān)可見(jiàn)的。如果增加了障礙還需要繞行,是不是像我們和孩子玩的迷宮?以前是用筆在迷宮上畫(huà)來(lái)畫(huà)去的,現在能自己設計迷宮了,吉吉玩得停不下來(lái),一會(huì )兒把障礙擺在這兒,看我輕易地繞過(guò)去又去調整,來(lái)來(lái)回回幾個(gè)回合,腦、手忙得不亦說(shuō)乎??此坪?jiǎn)單的游戲,是孩子主動(dòng)參與、設計的,帶來(lái)的是不一樣的滿(mǎn)足感和成就感,這也是我們喜歡這套編程啟蒙產(chǎn)品的一個(gè)很重要的原因,設計開(kāi)放,靈活,不局限于既有的場(chǎng)景和主題,鼓勵孩子自己思考、創(chuàng )作和嘗試。模式識別:投擲3種骰子來(lái)找一顆糖平常我們玩桌游多數是數字骰子,有沒(méi)有玩過(guò)形狀骰子,石頭剪刀布的骰子?還有賽跑骰子?吉吉一聽(tīng)就提起了精神?媽媽?zhuān)趺赐??在糖果游戲中,我們根據孩子的年齡可以靈活使用顏色、形狀、圖案三種骰子,使用一個(gè),也可以同時(shí)使用3個(gè),有什么不同呢?先擲一個(gè)骰子,比如黃藍條紋的,可以在地圖上挑選出幾顆糖果,如果同時(shí)投擲3個(gè)骰子呢?藍黃的,胖乎乎的形狀的,條紋的,讓孩子找一找,是不是只能找到*的一顆糖果呢?是的,也是找規律。這也是計算機中的“模式識別”,明確了模式,也就會(huì )知道問(wèn)題出在哪并著(zhù)手解決。孩子日后不一定以編程為工作,分析模式找出問(wèn)題會(huì )貫穿他們一生的學(xué)習和工作中。我們還可以反過(guò)來(lái),指出一顆糖果,讓孩子描述出來(lái),什么顏色的,形狀和花紋,自然而然鍛煉了孩子的表達能力。還記得我和吉吉玩恐龍桌游的時(shí)候,每次看到我遇到火山“停一次”他都特別的開(kāi)心,這樣他就可以連續走2輪,獲勝的機會(huì )更大一些。使用賽跑骰子,如同玩桌游一樣的歡樂(lè )和富有挑戰。我想這是“編程”和“桌游”最完美的組合方式了。在story book中附有這樣的骰子,用剪刀裁剪下來(lái),和孩子一起動(dòng)手制作的。循環(huán)地圖中找糖,有時(shí)要重復放幾次相同的指令,比如直行,有沒(méi)有簡(jiǎn)單的辦法呢?我和吉吉使用了循環(huán)指令,還一起想想日常生活中是不是也有這樣重復動(dòng)作的,吉吉說(shuō),搭積木摩天大樓,一層平著(zhù)擺放,一層豎直擺放,一層平著(zhù)擺放,再一層豎直擺放……是的啊,當我們需要重復或者一組動(dòng)作時(shí),非常自然的引入了循環(huán)模塊,孩子也很容易理解。這款編程積木另外一個(gè)孩子特別喜歡的是畫(huà)畫(huà)功能,編程后可以直接在地板上畫(huà)畫(huà),當然是可擦除的,使用指令和循環(huán)次數,看著(zhù)機器人小車(chē)畫(huà)出不同的圖案而變得興高采烈起來(lái),美其名曰“在進(jìn)行創(chuàng )作試驗”,使用簡(jiǎn)單的幾個(gè)指令和循環(huán),我們畫(huà)出了三角形,房屋,五角星等等,藝術(shù)和編程完美地結合在一起,說(shuō)明書(shū)中還配有很多玩法,比如我們把畫(huà)好的三角形拿剪刀剪下來(lái),3個(gè)疊在一起制作了一顆圣誕樹(shù)。調試debug咦,機器人怎么沒(méi)有按照我設計的指令走啊,我們一起看看,哈哈,原來(lái)把左右箭頭放錯了,這就是調試,每個(gè)人編程都會(huì )遇到的問(wèn)題,這也是編程思維中非常重要的,發(fā)現錯誤后找到原因去解決,修正。吉吉換成右轉箭頭后再試了一次,yeah, 吃到糖了。發(fā)現錯誤后吉吉會(huì )先自己挨個(gè)檢查指令,然后嘗試修正錯誤指令,現場(chǎng)試驗,這種直觀(guān)的體驗非常符合孩子的認知和學(xué)習特點(diǎn),也更能激發(fā)他學(xué)習編程的熱情。一天晚上,我在旁邊寫(xiě)書(shū),他自己編程,調試制作了一個(gè)“風(fēng)車(chē)”,說(shuō)是風(fēng)力發(fā)電,非常激動(dòng)地拉著(zhù)我和他爸爸一起看。編程盒子里的Story book中還有很多有趣的調試場(chǎng)景,我們用編程指令在編程卡上擺放出來(lái),先走走看,再一起查找問(wèn)題出在哪,鼓勵他嘗試自己解決,一點(diǎn)都不覺(jué)得枯燥,想把上面的每個(gè)都玩上一遍, 3 孩子的創(chuàng )意,這里都能盡情實(shí)現玩了幾天后,吉吉說(shuō),媽媽我們能不能自己做個(gè)地圖讓機器人叢林探險?好啊,說(shuō)干就干,我們找來(lái)紙,我先用紙和尺畫(huà)出一個(gè)個(gè)的地圖格子,然后吉吉來(lái)設計場(chǎng)景故事,有他喜歡的樹(shù)林,發(fā)電廠(chǎng),火箭發(fā)射,摩天大樓,還有之前用機器人畫(huà)畫(huà)制作的圣誕樹(shù),接下來(lái)我們想從家里走到樹(shù)林,擺放指令,*再播放一首音樂(lè )。當機器小車(chē)走到終點(diǎn)的時(shí)候,一下子撲到我的懷里,和我擊掌慶祝,媽媽?zhuān)梢缘?,他可以在我們自己?huà)的地圖上行走,擺上他的玩具,開(kāi)始了一個(gè)又一個(gè)屬于他自己的編程故事。Matatalab是我們玩下來(lái)最最富有創(chuàng )意的編程產(chǎn)品,吉吉喜歡的畫(huà)畫(huà),剪紙,幾何圖形,還有每個(gè)孩子腦中各種千奇百怪的故事,都很好地和編程融入在一起,在編程游戲體驗中不僅僅學(xué)會(huì )了系統、科學(xué)的編程思維和方法,更發(fā)揮了他自己的創(chuàng )意,感受到勇于探索、嘗試的樂(lè )趣。讓我想起少兒編程之父說(shuō)過(guò)的一句話(huà),孩子用手搭積木學(xué)會(huì )了穩定和堅固,用畫(huà)畫(huà)學(xué)會(huì )了混合不同的顏色,編程是孩子一種新的語(yǔ)言,和積木、畫(huà)畫(huà)一樣,幫助孩子把想法表達出來(lái),最重要的是學(xué)會(huì )了創(chuàng )作的過(guò)程,通過(guò)不斷的探索和實(shí)驗,表達了自我和世界。想不想用孩子的小手畫(huà)一張孩他們眼中的“世界地圖”,用編程開(kāi)始您們的世界探險之旅,來(lái)一起試試吧?。?! 我是大樹(shù)和棉花,IBM工程師,喜歡積木,關(guān)注兒童編程教育,如果你也喜歡,歡迎加我微信一起深入交流(微信號:saharay9) 。

                                                                                        4.觀(guān)察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結論……

                                                                                        隨著(zhù)STEAM教育被寫(xiě)進(jìn)*政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng )業(yè)者、教育機構以及資本的追捧。此外,隨著(zhù)85、90后家長(cháng)數量的增長(cháng),家長(cháng)觀(guān)念的轉變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(cháng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習編程變得更加容易和直觀(guān)“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓兒童的邏輯思維能力、創(chuàng )造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統性思考能力。同時(shí),MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿(mǎn)足幼兒的認知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過(guò)數據統計來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習,行業(yè)內的公司或直接使用,或在其基礎上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學(xué)習編程變得更加容易和直觀(guān)。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類(lèi)有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類(lèi):純線(xiàn)上、純線(xiàn)下和線(xiàn)上線(xiàn)下結合。按照課程內容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類(lèi)型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng )意編程課程(將編程和多*相結合的課程)。啟蒙課程這類(lèi)產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節的游戲當中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達到一定的目的性。此類(lèi)產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡(jiǎn)單,考驗兒童的觀(guān)察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導兒童入門(mén)的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng )意編程目前最多的是與機器人硬件結合,通過(guò)編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類(lèi)產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習,涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線(xiàn)下課程為主,線(xiàn)上僅有少數的視頻案例。線(xiàn)下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識點(diǎn)教學(xué)。在激勵學(xué)員學(xué)習熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設計了“創(chuàng )意編程魔法師升級體系”(學(xué)員成長(cháng)體系)。在網(wǎng)站社區中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習或二次開(kāi)發(fā)。除去線(xiàn)下課程,網(wǎng)站上也有線(xiàn)上視頻。但線(xiàn)上視頻展現形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類(lèi),資訊視頻和學(xué)習視頻都在一起混放。對于新進(jìn)入的用戶(hù)來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線(xiàn)下為主,線(xiàn)上為輔。線(xiàn)上課程不同于其他以視頻形式展現的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫(huà)面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標有適應年齡),但學(xué)員注冊進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權利。再來(lái)看線(xiàn)下課程,課程內容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數據結構和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機構合作。編程貓同樣專(zhuān)注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線(xiàn)上,在此基礎上又分為收費課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學(xué)員便會(huì )進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學(xué)習主動(dòng)性。收費課程則以一個(gè)個(gè)獨立案例進(jìn)行知識點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認識、學(xué)習編碼基礎知識;編程游戲則是以闖關(guān)模式對知識進(jìn)行鞏固,但小編體驗后感覺(jué)知識更加偏向于數學(xué),畢竟數學(xué)與編程有著(zhù)天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數學(xué)和計算。游戲的整體畫(huà)風(fēng)類(lèi)似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫(huà)面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現左邊是有本層排名情況,這一功能的設置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習;另一方面也是一種對學(xué)員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類(lèi)型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習;同時(shí),編程貓推出售賣(mài)“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(mài)(默認都可售賣(mài)),當其他學(xué)員點(diǎn)擊購買(mǎi)后直接跳至編程平臺進(jìn)行學(xué)習和二次開(kāi)發(fā)。在購買(mǎi)過(guò)程中小編發(fā)現了一個(gè)小問(wèn)題,當購買(mǎi)“源碼”金幣不足時(shí),系統并不會(huì )提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線(xiàn)上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習模式。目前線(xiàn)上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類(lèi),基礎課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團隊引入熱門(mén)游戲《Minecraft》作為學(xué)習、練習的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線(xiàn)編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪(fǎng)時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會(huì )在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區和論壇模塊,據了解,網(wǎng)站上的社區和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專(zhuān)業(yè)知識的交流和溝通,可以展現自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專(zhuān)區,鼓勵學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng )作。童程童美童程童美是達內推出的獨立子品牌,相對于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達內教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務(wù)報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實(shí)現招生1725人,環(huán)比增長(cháng)73.5%,同時(shí)將品牌擴展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導老師的雙師模式為主,保證了課程內容的標準化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設計的編程以及考證類(lèi)編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習編程基礎;H5編程&微信編程,學(xué)習、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎;3D虛擬現實(shí)編程,學(xué)習3D技術(shù)或虛擬現實(shí)技術(shù)的應用編寫(xiě)。從課程設置我們可以看出,童程童美旨在培養未來(lái)的IT人才,學(xué)習目的性比較強。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現杯、WRO達內直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習,同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內的地位;另一方面激勵兒童學(xué)習,同時(shí)發(fā)掘編程類(lèi)人才。小碼王課程以線(xiàn)下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀(guān)看網(wǎng)站內容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對于家長(cháng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線(xiàn)下模式的考慮,所以線(xiàn)上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現有線(xiàn)上學(xué)習教程,但展現則為文字形式,學(xué)習的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書(shū)籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結合,最終目的是讓機器人能達到既定的目標行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨*能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習的社區,但社區入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費用對比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對比了幾家公司的課時(shí)費用,供大家參考。我們發(fā)現目前青少兒編程的課時(shí)費用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線(xiàn)城市K12的培訓課程平均課時(shí)費(200元-250元)。與K12的一對一培訓課程的課時(shí)費用相比差距更大。三、結論通過(guò)觀(guān)察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現:*,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓所針對的目標用戶(hù)年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標與規則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì )有抵制心理;而且,可以自己設定游戲規則,參與度會(huì )更高一些。當兒童的自主性變大時(shí),相應的他們的主動(dòng)性也會(huì )提升。但同時(shí)也有人擔心青少兒編程從課程內容來(lái)說(shuō)會(huì )將程序員培訓變的低齡化,變成培養低齡的技工,因此這對各個(gè)公司的內容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰,創(chuàng )客教育與青少兒編程相結合似乎是一個(gè)不錯的出路。第二,長(cháng)久以來(lái),我們對編程都存在一定的誤區,認為編程等同于寫(xiě)代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨立思考能力、團隊協(xié)作能力、持續學(xué)習能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓機構都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結合發(fā)展。絕大多數產(chǎn)品都會(huì )設有“社區”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習,既滿(mǎn)足了學(xué)員的學(xué)習興趣也滿(mǎn)足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數據。第四,青少兒編程培訓的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(cháng)帶來(lái)了擔憂(yōu)。我們得出了一個(gè)結論:人類(lèi)在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì )越來(lái)越大。當下一代孩子在與人工智能競爭的過(guò)程中,*的優(yōu)勢就變成了創(chuàng )造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規則,而人在生活中是沒(méi)有絕對的規則的,因此創(chuàng )造力和想象力是人類(lèi)的核心競爭力,是機器很難達到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng )造力和想象力的宣泄出口,是一種表達自我的選擇。第五,為了增加家長(cháng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì )在課程體系內加入一些應試部分,與各個(gè)*相結合,例如“數學(xué)編程”等等。隨著(zhù)編程賽事、認證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(cháng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(cháng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線(xiàn)城市發(fā)展迅速,一方面一二線(xiàn)城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng )業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中*信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試里已經(jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。

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