授課內容: 以下為基本授課內容及教學(xué)方向,老師將根絕每個(gè)學(xué)生的不同水平,因人施教,確保大家不浪費寶貴的學(xué)習時(shí)間,以便在短期內達到*學(xué)習效果;
美術(shù)基礎--課時(shí)內容:
人體結構
素描關(guān)系
色彩關(guān)系
材質(zhì)刻畫(huà)
構圖與透視
繪畫(huà)軟件學(xué)習
對角色設計中的常用姿勢進(jìn)行學(xué)習繪制,人體結構及動(dòng)態(tài)的準確把握、通過(guò)基礎的線(xiàn)條練習來(lái)加強對形體輪廓的勾勒、對色彩理論的了解以及對色彩運用的方法、解析運用軟件刻畫(huà)材質(zhì)中出現的常見(jiàn)問(wèn)題、講解構圖法則、技巧、構圖方式、透視,在實(shí)際中掌握方法與技巧、熟悉Photoshop等基本軟件操作,隨后進(jìn)行命題創(chuàng )作;
角色設計--課時(shí)內容:
角色基礎臨摹
角色與元素的拆分重組
學(xué)習不同氣質(zhì)的角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應該進(jìn)行怎樣的合理搭配;
角色設計
卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫(huà)創(chuàng )意與繪制
道具設計
學(xué)習原畫(huà)設計中游戲道具設計的基本表現手法與技法,套裝與兵器講解,學(xué)習商業(yè)游戲原畫(huà)設定的流程;
寵物設計
學(xué)習在寵物設計中各種元素的運用,寵物升級規則,與怪物的區別;
常見(jiàn)坐騎的身體結構,如何在動(dòng)物身上添加裝備 游戲UI設計
各種UI設計,logo設計、圖標、圖層屬性運用、水晶按鈕、金屬材質(zhì)UI、播放器UI、系統UI、休閑游戲UI、Q版UI、寫(xiě)實(shí)UI、網(wǎng)頁(yè)UI、網(wǎng)游UI等等.
場(chǎng)景設計--課時(shí)內容:
場(chǎng)景設計學(xué)習不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風(fēng)格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果;學(xué)習不同風(fēng)格場(chǎng)景的設計理念,并開(kāi)始學(xué)習如何搭建1個(gè)自己想要的世界;
場(chǎng)景氣氛圖繪制
學(xué)習如何通過(guò)光影、色彩布局和細節等來(lái)創(chuàng )造具有恐懼感、視覺(jué)沖擊力的概念場(chǎng)景;
虛擬/真實(shí)項目
企業(yè)項目:組隊、項目組管理方式完成成品
虛擬項目:組隊、項目組管理方式完成成品
制作作品集:視頻、書(shū)、圖集.
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學(xué)校地址:深圳南山區清華信息港、