成都郫都區有沒(méi)有動(dòng)漫設計培訓,今天看到朋友發(fā)的成都動(dòng)漫設計培訓,我也在網(wǎng)上查了下動(dòng)漫設計如何學(xué),動(dòng)漫設計能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX,動(dòng)畫(huà)呈現方式,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向有,動(dòng)漫設計的前景如何。
1.動(dòng)漫設計如何學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。
2.動(dòng)漫設計能自學(xué)嗎
做為一個(gè)不是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的我來(lái)說(shuō),我感覺(jué)動(dòng)漫設計其實(shí)是比較難的就是一些簡(jiǎn)單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說(shuō)一些專(zhuān)業(yè)的知識,自學(xué)的動(dòng)漫設計你就是學(xué)會(huì )了也是掌握一些皮毛,要運用到工作中是比較難的所以說(shuō)要學(xué)習動(dòng)漫設計還得到專(zhuān)業(yè)的培訓學(xué)校學(xué)習*。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。

4.動(dòng)畫(huà)呈現方式
動(dòng)畫(huà)是由數張畫(huà)面連續顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。接續動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作方式。接續動(dòng)作是依照連續的動(dòng)作從*幀畫(huà)到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫(huà),以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫(huà)面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫(huà)。
5.動(dòng)漫設計的就業(yè)方向有
依目前來(lái)看動(dòng)漫設計是最火熱的一個(gè)行業(yè),而且動(dòng)漫設計可以從事很多領(lǐng)域的工作,動(dòng)漫設計的行業(yè)發(fā)展也是非常迅速的,而且動(dòng)漫設計發(fā)展前景也是很不錯的,主要是動(dòng)漫設計行業(yè)的工資不算是很高,但是也不是*的,所以動(dòng)漫設計這個(gè)行業(yè)也是非常不錯的。
6.動(dòng)漫設計的前景如何
現在隨著(zhù)動(dòng)漫設計行業(yè)的興起,有很多的人都喜歡上了動(dòng)漫設計,動(dòng)漫設計是個(gè)很不錯的行業(yè),前景是非常不錯的,而且很多人都想要學(xué)習動(dòng)漫,培訓學(xué)校以專(zhuān)業(yè)的技術(shù)和就業(yè)為主,目前,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)缺口極大,尤其需要技術(shù)過(guò)硬的安卓專(zhuān)業(yè)人才。
動(dòng)漫設計如何學(xué),動(dòng)漫設計能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX,動(dòng)畫(huà)呈現方式,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向有,動(dòng)漫設計的前景如何說(shuō)明踏踏實(shí)實(shí),一步一個(gè)腳印才是最實(shí)在的,而不要急于求成,會(huì )起反作用。成都郫都區有沒(méi)有動(dòng)漫設計培訓
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