武漢原畫(huà)設計培訓班推薦,當你比較糾結選擇武漢游戲原畫(huà)培訓,應該留下看看:游戲原畫(huà)的收入,游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件,原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難
1.游戲原畫(huà)的收入
游戲是大眾娛樂(lè )的一種形式,可以說(shuō),只要人類(lèi)還需要娛樂(lè ),游戲行業(yè)就永遠不會(huì )過(guò)時(shí)。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫(huà)師的職業(yè)大有可為。游戲原畫(huà)的收入和程序差不多,初級6000-8000,中級 8000-12000,高級按年薪計算。所以本質(zhì)上和程序員沒(méi)有太大的差距。
2.游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件
游戲原畫(huà)設計是指游戲原畫(huà)師根據游戲策劃師給出的文案設計整個(gè)游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計。以人物設計和場(chǎng)景設計為主要學(xué)習內容,建立科學(xué)的設計方法,熟悉完整的設計流程。在游戲原畫(huà)設計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件;還有就是SAI,SAI是專(zhuān)門(mén)做來(lái)繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫(huà)師一半的工作就可以做。
3.原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難
從難度上看,原畫(huà)和插畫(huà)同樣難?;旧想y度都差不多,原畫(huà)雖然比較隨意,但隨著(zhù)游戲行業(yè)對精致度的要求越來(lái)越高,原畫(huà)師做的畫(huà)面還需更精致。做不好,會(huì )讓后期的人員很糾結。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),原畫(huà)的難度比插畫(huà)高一點(diǎn),但是原畫(huà)的工資很高,容易是留給弱者的,強者是奔著(zhù)困難去的。
上面游戲原畫(huà)的收入,游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件,原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難說(shuō)的我還比較認同的。武漢原畫(huà)設計培訓班推薦
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