合肥動(dòng)畫(huà)怎么制作,身邊的朋友都在說(shuō)合肥動(dòng)漫設計好,那么好在哪里呢?下面動(dòng)漫設計怎么學(xué),動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè),扎實(shí)的基本功很重要,學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)前景如何,動(dòng)畫(huà)的制作流程,動(dòng)漫設計有哪些就業(yè)方向,動(dòng)漫設計需要什么基礎知識,動(dòng)漫制作是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)是對其好的一個(gè)分析。
1.動(dòng)漫設計怎么學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。
2.動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設計師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內了。當然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
3.扎實(shí)的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結構,這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結構直接改變來(lái)塑造人設。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構想能力等等。畫(huà)面上色和勾線(xiàn)其實(shí)更考量的是勾線(xiàn)能力,動(dòng)漫里不會(huì )有傳統繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線(xiàn)準確后,在區域內涂上合適的顏色。

4.學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)前景如何
近年來(lái),*動(dòng)畫(huà)行業(yè)繼續蓬勃發(fā)展,*每年投入巨資支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,*純動(dòng)漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過(guò)80萬(wàn)人。世界*動(dòng)畫(huà)公司,如迪斯尼、夢(mèng)工廠(chǎng)等,都紛紛來(lái)國內創(chuàng )辦分公司,原創(chuàng )項目、外包項目應接不暇。不過(guò),市場(chǎng)資源雖然豐富,但*本土產(chǎn)業(yè)專(zhuān)業(yè)不成熟,經(jīng)濟運行機制和開(kāi)發(fā)水平不足,人多而不精。*巨大的動(dòng)畫(huà)及多媒體市場(chǎng)和*動(dòng)畫(huà)及多媒體教育相關(guān)專(zhuān)業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導視產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)前景差的印象。
5.動(dòng)畫(huà)的制作流程
動(dòng)畫(huà)可以是小規模到大規模制作。但無(wú)論是什么規模的團隊,他們終遵循著(zhù)一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫(huà)制作漸漸地被合理規劃出一套高效率的流程,在這當中,除了導演和制片,還存在多達20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫(huà)層和燈光層,調整畫(huà)面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
6.動(dòng)漫設計有哪些就業(yè)方向
雖然目前的動(dòng)畫(huà)片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的??删蜆I(yè)于各種專(zhuān)業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動(dòng)畫(huà)師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫(huà)電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫(huà),在全球發(fā)展得非???。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒(méi)有問(wèn)題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒(méi)有問(wèn)題。
7.動(dòng)漫設計需要什么基礎知識
作為一個(gè)動(dòng)漫設計與制作,學(xué)的3D出來(lái)的人告訴大家,動(dòng)漫設計主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫,通俗的說(shuō)就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒(méi)就是3D。二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,剛開(kāi)始,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的基礎*是一樣的,都會(huì )學(xué)畫(huà)畫(huà),色彩、素描、速寫(xiě)都要學(xué),還會(huì )提供人體模特,外出寫(xiě)生,動(dòng)漫設計是離不開(kāi)繪畫(huà)基礎的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構圖打下基礎。
8.動(dòng)漫制作是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設計師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內了。當然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
通過(guò)上述對合肥動(dòng)漫設計的了解,可以通過(guò)下面的聯(lián)系方式告訴下小編你的決定。合肥動(dòng)畫(huà)怎么制作
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