假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海影視動(dòng)漫設計信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海動(dòng)漫設計那好,上海*美術(shù)藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫系錄取條件,學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)有出路嗎?上海交大南洋動(dòng)漫好嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設計師工資一般多少??
1.上海動(dòng)漫設計那好
這個(gè)還真不了解,杭州我倒是知道。。。。不過(guò)我當初填上海師范*的時(shí)候,老師跟我說(shuō)上師大的動(dòng)漫蠻好。。。。我只能幫這么多了。。。。。嘿嘿
2.上海*美術(shù)藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫系錄取條件
錄取原則 1.總原則: (1)外語(yǔ)單科成績(jì)不低于50分(音樂(lè )學(xué)專(zhuān)業(yè)除外)。 (2)凡以*志愿報考學(xué)校,藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)考試成績(jì)達到學(xué)校的報考要求,文化成績(jì)達到本市第二批本科錄取資格線(xiàn),學(xué)校直接予以錄取。 2.各專(zhuān)業(yè)錄取方法: 藝術(shù)設計(計算機藝術(shù)設計)、影視藝術(shù)技術(shù)(計算機藝術(shù)創(chuàng )作)A類(lèi) (1)*志愿報考學(xué)校,市美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)統考成績(jì)在全市的排名進(jìn)入0名的考生,文化成績(jì)達到本市藝術(shù)類(lèi)本科資格線(xiàn),直接予以錄??; (2)其余考生按市藝術(shù)類(lèi)統考成績(jì)的50%和文化成績(jì)50%計算合成總分,從高分到低分排序,擇優(yōu)錄取。 錄取原則 繪畫(huà)(國畫(huà)、油畫(huà)、版畫(huà))、雕塑專(zhuān)業(yè)、藝術(shù)設計、會(huì )展藝術(shù)與技術(shù)、藝術(shù)設計(數碼藝術(shù)):外語(yǔ)單科成績(jì)不低于65分;建筑學(xué)專(zhuān)業(yè):外語(yǔ)成績(jì)不低于80分;再分別按以下原則排序錄?。?/p>
3.學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)有出路嗎?上海交大南洋動(dòng)漫好嗎?
作為*大力扶持的產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫設計行業(yè)一直需要大量的人才,前景還是看漲的。上海交大南洋動(dòng)漫口碑不錯,屬于老牌之一。想了解更多的話(huà),可以去南洋動(dòng)漫的官網(wǎng),詳細的我也幫不上忙。
4.影視動(dòng)畫(huà)設計師工資一般多少
動(dòng)畫(huà)設計師是在一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力,堅實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應用各種設計軟件,對所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類(lèi)人。那么影視動(dòng)畫(huà)設計師工資一般多少呢? 1.影視動(dòng)畫(huà)設計師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。從薪水的情況看3D動(dòng)畫(huà)以及影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區在那里3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬(wàn)元。只要能力達到影視動(dòng)畫(huà)方面的人才實(shí)現高薪并不僅是夢(mèng)想。 2.影視動(dòng)畫(huà)設計師現狀 目前我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬(wàn)人。高素質(zhì)的職業(yè)動(dòng)漫人僅1000多人,這對擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國*來(lái)說(shuō),實(shí)在是少之又少。而堪稱(chēng)全球動(dòng)漫業(yè)成功典范的美國迪斯尼公司,光員工就有12萬(wàn)。在日本,僅職業(yè)漫畫(huà)家就有3000多人,其他插畫(huà)家、自由漫畫(huà)家也數以萬(wàn)計。我國影視后期制作、動(dòng)漫游戲人才總需求量分別已達到20萬(wàn)人和15萬(wàn)人左右?,F在*擁有的動(dòng)漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據四維夢(mèng)工場(chǎng)數據顯示,從動(dòng)漫從業(yè)者學(xué)歷上看,*本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專(zhuān)學(xué)歷約占為34%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。