武漢原畫(huà)設計學(xué)校排名,現在要說(shuō)什么熱門(mén)就數武漢游戲原畫(huà)培訓 。那就來(lái)了解一下游戲原畫(huà)師如何選擇游戲公司,游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件,游戲原畫(huà)師的主要工作是什么。
1.游戲原畫(huà)師如何選擇游戲公司
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著(zhù)游戲創(chuàng )作者可以隨便選擇游戲公司。*現階段*錢(qián)的游戲仍然是網(wǎng)頁(yè)游戲,資金的流動(dòng)非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著(zhù)時(shí)間的發(fā)展,這些游戲的市場(chǎng)會(huì )逐漸擴大。對于游戲原畫(huà)者來(lái)說(shuō),*能直接進(jìn)入一個(gè)大的游戲公司。如果沒(méi)有,也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗。
2.游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件
游戲原畫(huà)設計是指游戲原畫(huà)師根據游戲策劃師給出的文案設計整個(gè)游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計。以人物設計和場(chǎng)景設計為主要學(xué)習內容,建立科學(xué)的設計方法,熟悉完整的設計流程。在游戲原畫(huà)設計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件;還有就是SAI,SAI是專(zhuān)門(mén)做來(lái)繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫(huà)師一半的工作就可以做。
3.游戲原畫(huà)師的主要工作是什么
游戲原畫(huà)師的主要工作是什么。概念設計,是指游戲原畫(huà)師根據規劃設計繪制游戲氛圍和概念圖,突出整個(gè)游戲的世界觀(guān)。原型設計,是游戲原畫(huà)師在大概念下對細分元素的詳細設定。包括游戲角色游戲道具和場(chǎng)景等,其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝配飾等。以及美宣插圖,一般來(lái)說(shuō)插畫(huà)師應該負責美宣插畫(huà)。畢竟游戲原畫(huà)強調設計,宣傳要求沒(méi)那么突出。
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