假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海動(dòng)畫(huà)公司教你如何制作情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片,上海師范*動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè),全球*!上海迪士尼建“瘋狂動(dòng)物城”主題園區,百張高清場(chǎng)景設計手稿先探秘!,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的前景怎么樣?,動(dòng)畫(huà)設計考研攻略,游戲ui設計與游戲角色,場(chǎng)景設計的區別,請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好???,跪求上海*數碼設計動(dòng)畫(huà)系這幾年的考題……??
1.上海動(dòng)畫(huà)公司教你如何制作情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片
情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片制作是分為三個(gè)階段的,有著(zhù)初期,中間和后期之分。那么每個(gè)階段都是及其重要的。好的情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片作品要能夠反映創(chuàng )作者想要表達的思想,就必須要在前期制作中確定動(dòng)畫(huà)的主題,主要包括劇本創(chuàng )作,分鏡頭故事板,造型場(chǎng)景設計。具體動(dòng)畫(huà)宣傳片制作步驟,上海動(dòng)畫(huà)公司藝虎動(dòng)畫(huà)小編教你如何制作如下:1、要確定情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片要做的內容,首先要確定文案,文案確定后要先找配音公司,把配音先確定,動(dòng)畫(huà)的節奏就先有了,因為動(dòng)畫(huà)的節奏是要和配音同步的,配音的時(shí)候也要確定風(fēng)格,是商務(wù)的還是幽默的,男聲還是女聲。然后確定情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片風(fēng)格,是flash卡通的還是偏寫(xiě)實(shí)的,現在流行的是扁平化的二維動(dòng)畫(huà)宣傳片,就是時(shí)下流行的MG動(dòng)畫(huà)。接著(zhù)就是制作情景故事動(dòng)畫(huà)宣傳片的故事版腳本,根據文案繪制出動(dòng)畫(huà)腳本來(lái),確定畫(huà)面的內容和鏡頭運動(dòng),盡量的詳細,這樣中期制作就會(huì )方便很多。然后就是用動(dòng)畫(huà)制作軟件繪制人物造型和美術(shù)素材了,根據圖片腳本里的一些草圖設計出需要的素材來(lái),用PS或者AI都可以,注意色彩的搭配要統一。素材制作好以后,就可以著(zhù)手制作中期的動(dòng)畫(huà)了,根據腳本的畫(huà)面,結合配音,制作腳本里人物和道具以及背景的運動(dòng),以及各個(gè)元素間的相互轉換,還有很多小的元素要做的有趣一些,增加畫(huà)面的細膩程度。中期制作完了,就可以輸出視頻了,一般選擇MP4,或者M(jìn)OV,然后再用PR給合成的視頻加上一些音效,使得畫(huà)面更加的生動(dòng),音效可以在一些音效網(wǎng)站下載,音效合成完了整部動(dòng)畫(huà)宣傳片就制作完成了!以上就是上海動(dòng)畫(huà)公司制作故事情節宣傳片的方法和步驟,具體可以參考藝虎動(dòng)畫(huà)公司的作品案例來(lái)完成制作,
2.上海師范*動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)
游戲角色動(dòng)畫(huà)設計是游戲制作中必不可少的過(guò)程,其設計質(zhì)量高低直接影響整個(gè)游戲的最終效果。本書(shū)全面講述游戲角色動(dòng)畫(huà)設計的基本概念和意義,以及作為一個(gè)游戲角色動(dòng)畫(huà)設計師所要具備的基本素質(zhì),通過(guò)骨骼和Character Studio可以創(chuàng )建復雜的角色動(dòng)畫(huà),它被大多數游戲引擎所支持,是游戲視覺(jué)中的重要元素。 豆瓣內容簡(jiǎn)介: 游戲角色動(dòng)畫(huà)設計是游戲制作中必不可少的過(guò)程,其設計質(zhì)量高低直接影響整個(gè)游戲的最終效果。本書(shū)全面講述游戲角色動(dòng)畫(huà)設計的基本概念和意義,以及作為一個(gè)游戲角色動(dòng)畫(huà)設計師所要具備的基本素質(zhì),通過(guò)骨骼和可以創(chuàng )建復雜的角色動(dòng)畫(huà),它被大多數游戲引擎所支持,是游戲視覺(jué)中的重要元素。通過(guò)制作一個(gè)恐龍奔跑動(dòng)畫(huà),熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)最重要的兩個(gè)環(huán)節。掌握Character角色動(dòng)畫(huà)的繪制過(guò)程,包括創(chuàng )建Biped和動(dòng)作設置兩個(gè)環(huán)節。*介紹攝影機在游戲創(chuàng )作中的作用和燈光在創(chuàng )建游戲場(chǎng)景中的重要意義。 本書(shū)可以作為本科及高職高專(zhuān)學(xué)生的教科書(shū),也可以作為希望從事游戲角色動(dòng)畫(huà)設計技術(shù)方面開(kāi)發(fā)的初學(xué)者的入門(mén)參考書(shū)。 海師大科技管理計算機專(zhuān)業(yè)課程 專(zhuān)業(yè)特色 隨著(zhù)知識經(jīng)濟時(shí)代的到來(lái),計算機應用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復雜化,軟件開(kāi)發(fā)不再是單純的編寫(xiě)程序。軟件開(kāi)發(fā)需要對信息應用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習的過(guò)程中,注重培養學(xué)生的個(gè)人領(lǐng)導、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養他們的動(dòng)手、創(chuàng )造能力,引導學(xué)生采用系統化的方法去分析、計 上海師大科技管理計算機專(zhuān)業(yè)課程 專(zhuān)業(yè)特色 隨著(zhù)知識經(jīng)濟時(shí)代的到來(lái),計算機應用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復雜化,軟件開(kāi)發(fā)不再是單純的編寫(xiě)程序。軟件開(kāi)發(fā)需要對信息應用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習的過(guò)程中,注重培養學(xué)生的個(gè)人領(lǐng)導、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養他們的動(dòng)手、創(chuàng )造能力,引導學(xué)生采用系統化的方法去分析、計劃和解決問(wèn)題。 課程從系統的角度,讓學(xué)生對計算機技術(shù)軟件設計、網(wǎng)絡(luò )開(kāi)發(fā)與應用及相關(guān)管理知識,全面深入學(xué)習。通過(guò)讓學(xué)生掌握*的信息技術(shù),加強其分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力并結合良好的英語(yǔ)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)能力,使其更具競爭力。 學(xué)制和考試文憑 四年全日制,第四年可選擇在國內或英國修完本科學(xué)位。 主干課程 英語(yǔ),計算數學(xué)基礎,課題設計,硬件與軟件系統,計算與信息技術(shù)數字,互聯(lián)網(wǎng)應用編程,數據庫設計與研發(fā),軟件工程實(shí)踐,項目管理方法與工具,高等多媒體研發(fā)技術(shù),企業(yè)計算機網(wǎng)絡(luò )設計,信息資源管理,學(xué)位論文課題等。 就業(yè)情況 本專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,本院擇優(yōu)推薦工作。
3.全球*!上海迪士尼建“瘋狂動(dòng)物城”主題園區,百張高清場(chǎng)景設計手稿先探秘!
2016年,由華特迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室出品的動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂動(dòng)物城》上映,全球市場(chǎng)好如潮。影片不僅打破*市場(chǎng)動(dòng)畫(huà)電影的票房紀錄,迄今仍穩坐*影史動(dòng)畫(huà)片冠軍寶座,全球票房更是突破10億美元,并榮膺奧斯卡和金球獎雙料*動(dòng)畫(huà)長(cháng)片。而這一次,親身走進(jìn)這座摩登的動(dòng)物大都市的機會(huì )來(lái)了!上海迪士尼度假區近日宣布全新擴建項目,將在上海迪士尼樂(lè )園新增“瘋狂動(dòng)物城”主題園區,這將是全球迪士尼樂(lè )園中*以“瘋狂動(dòng)物城”為主題的園區。聽(tīng)到消息后網(wǎng)友們都超級興奮,那個(gè)令全球數億人著(zhù)迷的“Zootopia”動(dòng)物大都會(huì ),即將沖破次元壁,走進(jìn)現實(shí)了!以后在上海不僅能見(jiàn)到朱迪和尼克這兩個(gè)小可愛(ài),還能見(jiàn)到市長(cháng)獅子、綿羊副市長(cháng)、明星夏奇羊以及閃電樹(shù)懶,想想就很熱鬧。不過(guò)迪士尼并沒(méi)有宣布預計建造費用和開(kāi)放時(shí)間,只透露今年開(kāi)始建造,但是光看概念圖就很期待了!在曝光的概念圖里,可以看到瘋狂動(dòng)物城里極具標志性的摩登建筑,還有電影里動(dòng)物明星們的身影。 真實(shí)還原的警官朱迪的警車(chē)也是分外搶眼呢!雖然只有概念圖,網(wǎng)友已經(jīng)開(kāi)始大膽猜想了,游客們會(huì )不會(huì )像電影里一樣,乘坐索道或者小火車(chē)到達這個(gè)五彩的大都市呢?迪士尼幾個(gè)大主題樂(lè )園都有表演劇場(chǎng),“瘋狂動(dòng)物城”又怎么能示弱!動(dòng)物城的當家明星夏奇羊必須要登臺演出!還要有騷氣的伴舞和玩嗨的觀(guān)眾們。爪爪冰棒可一定要有??!這可是瘋狂動(dòng)物城里的標配!這么可愛(ài)的爪爪,草莓芒果各種味道一樣來(lái)一個(gè)。不過(guò),最重要的是,為了提高排隊效率,工作人員不要換成閃電樹(shù)懶啊,不然在這個(gè)園區一天能玩上一個(gè)項目就不錯了哈哈哈。其實(shí)上海迪士尼要把“瘋狂動(dòng)物城”搬進(jìn)來(lái)不是沒(méi)有暗示哦,迪士尼商店一直都售《瘋狂動(dòng)物城》的周邊,還有尼克和朱迪的表演。來(lái)自抖音:@伊禮-ichigo去年,上海迪士尼新增第七個(gè)主題園區——玩具總動(dòng)員園區,前后僅花了一年零4個(gè)月的時(shí)間就建造完成,所以大家猜猜這次的新園區會(huì )用多久時(shí)間建成呢?我們從數百張的電影場(chǎng)景設計手稿回顧這部電影的誕生,或許可以提前窺見(jiàn)“瘋狂動(dòng)物城”主題園區落成后的不少場(chǎng)景!瘋狂動(dòng)物城有四個(gè)主城區和12個(gè)轄區,主區分別是:熱帶季風(fēng)區、冰川區、撒哈拉廣場(chǎng)和主城中央區。鳥(niǎo)瞰動(dòng)物城▼電影手稿圖▼早期動(dòng)物城*外景設定▼早期動(dòng)物城*內景設定▼*個(gè)版本的“金棕櫚酒店”▼動(dòng)物城火車(chē)站▼內部環(huán)境改變了,但玻璃窗留下來(lái)了早期的設計(沒(méi)有角的),zootopia作為“全球城市”允許我使用相當多的歐式建筑(這是參考了柏林的“安哈爾特火車(chē)站”)。警察局▼熱帶雨林地區▼中心城市廣場(chǎng)的音樂(lè )會(huì )▼如果你曾經(jīng)訪(fǎng)問(wèn)Zootopia,這地鐵地圖可能會(huì )派上用場(chǎng)……設計圖冊▼可愛(ài)的網(wǎng)友也有許多主意~哈哈哈哈~都是一秒入戲的朋友啊~對了,發(fā)現沒(méi)有,好多人都關(guān)心有沒(méi)有樹(shù)懶“閃電”!如果讓“閃電”當工作人員,所有人都要瘋瘋瘋瘋瘋瘋瘋瘋了吧~大家還有什么更大膽的猜想嗎?歡迎留言哦!
4.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的前景怎么樣?
問(wèn):我想學(xué)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計,不知道動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計有前途嗎?答:動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計是指動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計師根據動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計師給的原畫(huà)稿件,設計出動(dòng)畫(huà)中的機械、道具、環(huán)境等物體的模型,一般不會(huì )動(dòng)的物體都是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計師設計的,例如橋梁、道路、建筑、花草樹(shù)木等。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計師需要熟悉中外建筑史,了解影視動(dòng)畫(huà)建筑的表現手法,了解影視動(dòng)畫(huà)光影美術(shù),材質(zhì)的表現手法。近兩年影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展的異常迅猛,每一天都有很多佳作誕生,需要大量的影視動(dòng)畫(huà)制作人才,作為影視動(dòng)畫(huà)制作中非常重要的環(huán)節,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計師的需求量也在增多,盡管高校和培訓學(xué)校已經(jīng)輸送了一部分人才投入到行業(yè)中來(lái),但是與需求比起來(lái)是遠遠不夠的,所以動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計師的發(fā)展前途非常好,就業(yè)前景非常明朗。
5.動(dòng)畫(huà)設計考研攻略
導讀動(dòng)畫(huà)設計手繪是表達原畫(huà)人物造型和場(chǎng)景的一項基礎的技能,作為一名動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的設計師,不管是考研還是工作,手繪都是我們做方案,培養草圖思維所具備的基本能力。作為考研來(lái)講,動(dòng)畫(huà)考研主要考察學(xué)生最基本的人物造型和創(chuàng )意思維,考察內容主要分為:人物設計,場(chǎng)景設計,分鏡設計,代表院校有南京師范*,上海師范*,浙江工業(yè)*等等。動(dòng)畫(huà)的快題設計作為一個(gè)選拔人才必不可少的科目,必然有一些需要注意的地方,下面我們來(lái)詳細分析一下。攻略動(dòng)畫(huà)??碱}型人物設計類(lèi)型:設計“西游”人物造型,人物造型新穎,“太空人物”形象設計等等場(chǎng)景設計類(lèi)型,設計“水下探險”的場(chǎng)景,“太空”場(chǎng)景設計分鏡設計類(lèi)型:用多邊形的風(fēng)格設計一個(gè)動(dòng)物,并用這個(gè)動(dòng)物表現一個(gè)成語(yǔ)故事,畫(huà)10—15副分鏡腳本設計。真題分析以南師大2021年真題為例:初試:根據給的圖片設計一個(gè)太空人物,并設計一個(gè)太空生物,然后設計一個(gè)太空人物所處的場(chǎng)景。復試:用多邊形的風(fēng)格設計一個(gè)動(dòng)物,并用這個(gè)動(dòng)物表現一個(gè)成語(yǔ)故事,畫(huà)10—15副分鏡腳本設計。解析:考試要求和明確,人物設計和場(chǎng)景設計都是太空類(lèi)型,手繪表達的時(shí)候一定要畫(huà)出太空人物的特有的服飾和配件,在場(chǎng)景設計方面要有太空飛船等所能表達的太空感覺(jué),所要注意的是人物設計要做適當的變形和夸張,場(chǎng)景設計要注意空間透視關(guān)系,南京師范*比較注重考察學(xué)生的基礎造型能力和創(chuàng )意能力。注意事項每個(gè)學(xué)校的考試內容以及要求是不一樣的,導師對風(fēng)格的喜好也不一樣,大家平時(shí)訓練的時(shí)候要有針對性訓練。優(yōu)秀作品展示學(xué)生作品學(xué)習氛圍動(dòng)畫(huà)班學(xué)習日常
6.游戲ui設計與游戲角色,場(chǎng)景設計的區別
這是不同的三個(gè)分工。UI主要是做游戲操作界面設計的,角色和場(chǎng)景才是真正的游戲美術(shù)設計。角色和場(chǎng)景的特點(diǎn)又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學(xué)習的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎,對人體結構有嫻熟的了解,當然還要會(huì )用3D軟件;場(chǎng)景開(kāi)始對美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結構,你會(huì )越做越熟練,到*甚至閉著(zhù)眼睛都能做;場(chǎng)景會(huì )接觸很多別的專(zhuān)業(yè)知識要學(xué),要觀(guān)察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。這只是舉個(gè)例子。說(shuō)明為什么角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景是學(xué)無(wú)止盡的。所以總的來(lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習提高各方面的素養。順帶說(shuō)一下原畫(huà),原畫(huà)也是游戲的一個(gè)分工。也是屬于美術(shù)*的,游戲公司原畫(huà)師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據原畫(huà)設定的人物造型來(lái)建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫(huà)的一經(jīng)去靠。但是原畫(huà)相對3D的美術(shù)工作者來(lái)說(shuō)崗位會(huì )比較少,大概300個(gè)人里面才有1,2個(gè)主原畫(huà),所以工作機會(huì )少,競爭也激烈。這也從另外一個(gè)方面說(shuō)明為什么在崗的原畫(huà)師都很優(yōu)秀。建議如果你沒(méi)有很好的美術(shù)基礎,還是從3D開(kāi)始做吧。UI(用戶(hù)體驗)也一樣沒(méi)有那么多的崗位,目前其實(shí)國內最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的話(huà),就要多學(xué)習。要么是自學(xué),要么就是找培訓機構。如果你想找一個(gè)好的培訓機構,建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類(lèi)的培訓。其實(shí)不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠是有更好的機會(huì )的。不過(guò)要先想辦法先進(jìn)入這個(gè)行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠都沒(méi)可能。我們只不過(guò)是要想辦法最有效地進(jìn)去。你說(shuō)對吧?
7.請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好???
哇,老兄你問(wèn)一大串也不喘口氣兒。 我是做這個(gè)的,不管做哪個(gè),顯然做好了才能有高收入。既然你決定做場(chǎng)景 了,就加油整3D吧,當然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要問(wèn)收入怎么樣, 還得看本事,從幾百到幾千都有,就看你能不能坐上那個(gè)位置了。 你不要問(wèn)哪個(gè)城市需要動(dòng)畫(huà)人才,應該找哪個(gè)公司需要。要是非要挑地域的 話(huà),北方就北京,南方就上海,其他地兒一概不考慮。 還有,要想長(cháng)見(jiàn)識,多了解現在的形式,有空逛逛論壇。*CG畫(huà)之類(lèi)的。
8.跪求上海*數碼設計動(dòng)畫(huà)系這幾年的考題……
我今年也是考上海動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),今年考題應該和去年差不多吧,人物動(dòng)態(tài)默寫(xiě)是場(chǎng)景速寫(xiě),命題創(chuàng )意設計分設計素描、設計色彩、設計速寫(xiě)、平面設計,江南*考設計速寫(xiě),上海*考設計色彩,你學(xué)的基本上用不到。另外,這兩個(gè)科目分別是三小時(shí)、4K紙。希望我知道的能對你有所幫助、我也是今年考、也是沒(méi)有接觸過(guò)上大這樣玩的、呵呵
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。