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                                                                                        上海湖畔藝術(shù)設計教研院

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        15757356768

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 上海游戲動(dòng)漫設計及制作,上海 學(xué)習動(dòng)漫制作或游戲設計 雙修日學(xué)的

                                                                                        上海游戲動(dòng)漫設計及制作,上海 學(xué)習動(dòng)漫制作或游戲設計 雙修日學(xué)的

                                                                                        日期:2023-04-17 20:12:23     瀏覽:586    來(lái)源:上海湖畔藝術(shù)設計教研院
                                                                                        核心提示:假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲動(dòng)漫設計及制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海學(xué)習動(dòng)漫制作或游戲設計雙修日學(xué)的,上海學(xué)動(dòng)漫設計大概多少錢(qián)?需要多少時(shí)間?,

                                                                                        假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲動(dòng)漫設計及制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海 學(xué)習動(dòng)漫制作或游戲設計 雙修日學(xué)的,上海學(xué)動(dòng)漫設計大概多少錢(qián)?需要多少時(shí)間?,動(dòng)漫設計與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???,動(dòng)漫設計行業(yè)收入多少?能做一輩子么?,學(xué)游戲動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)好找工作嗎?,比一比|動(dòng)畫(huà)設計VS游戲設計,專(zhuān)業(yè)異同與就業(yè)分析,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么???

                                                                                        1.上海 學(xué)習動(dòng)漫制作或游戲設計 雙修日學(xué)的

                                                                                        動(dòng)漫學(xué)校遍天下啊,好的學(xué)校國內也就只那幾家,國內做MAYA的環(huán)球數碼還不錯,MAX做得比較好的是水晶石了

                                                                                        2.上海學(xué)動(dòng)漫設計大概多少錢(qián)?需要多少時(shí)間?

                                                                                        我是深圳這邊圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無(wú)論是課程,師資還是學(xué)費方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱(chēng):圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校(原名方塊動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區福強路1007號高訓大廈11樓(深圳市高級技校旁)學(xué)校簡(jiǎn)介:深圳圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校(原方塊動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校),我們是國內五強的動(dòng)畫(huà)企業(yè),方塊動(dòng)漫集團公司。我們自己做動(dòng)畫(huà)原創(chuàng )作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過(guò)很多成功的動(dòng)畫(huà)大項目。包括《老夫子》、《五子說(shuō)》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng ),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門(mén)》、《殺破狼》、《戰無(wú)雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設立實(shí)訓室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動(dòng)畫(huà)項目的制作,這些你到時(shí)都可以來(lái)學(xué)校實(shí)地考察一下。如果你還想做更詳細地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話(huà)是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請給我評*答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實(shí)力。

                                                                                        3.動(dòng)漫設計與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???

                                                                                        我是學(xué)動(dòng)漫設計的啦!按專(zhuān)業(yè)分類(lèi)的話(huà),動(dòng)漫設計,就是制作動(dòng)畫(huà)片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動(dòng)畫(huà)片來(lái)開(kāi)設的,你說(shuō)的游戲美術(shù),大概就是我們學(xué)校里面設的游戲專(zhuān)業(yè),其實(shí)和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)設,基礎課程和動(dòng)漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫(huà),動(dòng)畫(huà),后期等等這些是基礎課程。就業(yè)情況,說(shuō)實(shí)話(huà),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉行了,不過(guò)如果你對他產(chǎn)生興趣了,學(xué)的好的話(huà),可以去一些大的動(dòng)畫(huà)公司工作,很有發(fā)展潛力,杭州上海的動(dòng)畫(huà)公司較多,當然游戲的話(huà)還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動(dòng)漫的高,比較符合市場(chǎng)需求嘛!希望答案對你有幫助!

                                                                                        4.動(dòng)漫設計行業(yè)收入多少?能做一輩子么?

                                                                                        動(dòng)畫(huà)設計其實(shí)是一個(gè)比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個(gè)人到底有多愛(ài)這個(gè)行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢(qián)的工具。如果是賺錢(qián)的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結下動(dòng)漫設計到底概括了多少東西!可以具體到角色的形象設計,道具的外觀(guān)設計,場(chǎng)景設計,分鏡設計等 這一類(lèi)都屬于設計類(lèi)工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設計工作為主,偶爾會(huì )涉及到三維。然后如果是二維動(dòng)畫(huà)的話(huà)除了設計師以外還有動(dòng)畫(huà)師就是干苦力的,首席動(dòng)畫(huà)師設計出幾個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作剩下的就是動(dòng)畫(huà)師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能里的畫(huà)工但是工作本身是屬于流水線(xiàn)工人性質(zhì)工資很低,剛入行3K左右一般8K-12K封頂如果是三維動(dòng)漫的話(huà)又分了很細的崗位 大致分為模型師 綁定師 動(dòng)畫(huà)師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維*以生產(chǎn)線(xiàn)的流水線(xiàn)工人為主,少數組長(cháng)知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等模型師分兩大類(lèi) 場(chǎng)景道具類(lèi)一般偏工業(yè)模型方方正正的那種,這種比較容易做對人的造型能力要求不高一般3K起步8K封頂生物體角色類(lèi) (人 動(dòng)物 怪物) 這種對人的美術(shù)功底要求極高 一般入行工資6K 能力強的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右動(dòng)畫(huà)師 也分了兩大類(lèi) LAYOUT環(huán)節動(dòng)畫(huà)師,這種相對來(lái)說(shuō)較為輕松,主要根據分鏡和導演的意圖在三維場(chǎng)景中制作攝像機鏡頭和角色的大致動(dòng)作以及走位,不需要制作的很細致。工資一般4-環(huán)節動(dòng)畫(huà)師,這種工作思想上相對來(lái)說(shuō)比較輕松,主要拿著(zhù)layout動(dòng)畫(huà)師的文件,把動(dòng)作做細致,雖然大部分情況都需要重做,但這就是你的工作。工資一般3-9K后期師這里也分了兩類(lèi)一類(lèi)是主要負責燈光渲染的,將每個(gè)鏡頭打好燈光通過(guò)分層渲染技術(shù)將場(chǎng)景道具角色以及不同文理質(zhì)感部分的圖像分成若干序列幀,通過(guò)后期軟件進(jìn)行合成變成一段成品的序列交給剪輯配音的工作人員去做*的壓片另一類(lèi)主要負責后期環(huán)節的擦屁股工作例如解決材質(zhì)文理和模型問(wèn)題。這類(lèi)制作人員工資不會(huì )很高因為大部分的工作都是由電腦完成的,你只須知道如何操作即可。有一點(diǎn)你的渲染時(shí)間占用了你大部分白天工作時(shí)間,所以晚上加班也是很平常的一件事,工資大概2-8K綁定設置相對來(lái)說(shuō)工資比其他環(huán)節要高,因為這個(gè)對人的邏輯思維能力綜合運用能力要求較高。首先你需要了解人體和生物體的骨骼運行原理和各種機械的運行原理,然后通過(guò)軟件將這些原理變成動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現的綁定系統,然后你還需要學(xué)習骨骼動(dòng)力學(xué)和一些動(dòng)力學(xué)解算的內容,*你為了提高效率不得不去學(xué)習計算機語(yǔ)言用來(lái)編寫(xiě)各種插件腳本。入職工資5K左右,學(xué)了動(dòng)力學(xué)后可以拿到8K左右,會(huì )編程的話(huà)可以拿到15-20K。特效,很多人入行都抱著(zhù)一腔熱血看了很多好萊塢大片之后就說(shuō)要學(xué)特效,但是很多人根本不知道他們面對的是什么。特效大致分了不同的種類(lèi),粒子,剛體,柔體,流體。粒子和剛體相對來(lái)說(shuō)是最容易學(xué)的,因為生活當中有很多這些例子可以借鑒,例如球的彈跳,碗的破碎,煙花等。難得在后面,柔體的布料解算和毛發(fā)解算。水 火 煙的形態(tài)顏色等控制,讓你不得不去了解物理化學(xué)的很多知識。往往導演提出的要求都會(huì )讓你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西。例如黑洞數字模型。特效的工資也是行業(yè)內*的但是也是創(chuàng )造能力最強的一個(gè)工作,入職6K 大部分特效師都是15-20K的工資再高的話(huà)國內不太可能。國外的話(huà)維塔工作室10萬(wàn)英鎊月薪。怎么樣心動(dòng)了么,還不趕緊轉行!以下是收集的薪資統計數據附上來(lái)源鏈接動(dòng)畫(huà)師公眾號提供 影視動(dòng)畫(huà)師工資調查 游戲動(dòng)畫(huà)師工資調查 微妙網(wǎng)動(dòng)畫(huà)師論壇提供 影視動(dòng)畫(huà)師工資調查第二個(gè)話(huà)題能干多少歲?這個(gè)取決于你的經(jīng)濟條件和最終目標了。這要從幾個(gè)方面來(lái)分析1聽(tīng)了別人說(shuō)動(dòng)畫(huà)行業(yè)工資很高(經(jīng)濟需求)2聽(tīng)說(shuō)片子后面能出自己的名字(榮譽(yù)需求)3自己很喜歡看動(dòng)漫打游戲想去做(興趣需求)4自己真的很愛(ài)這個(gè)行業(yè)很喜歡做出每一個(gè)鏡頭的成就感(真愛(ài))大家可以對號入座~我們按照轉行先后分析,結合我這幾年的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)生數據總結。*轉行和離開(kāi)的是第三條,興趣需求。原因很簡(jiǎn)單喜歡看動(dòng)漫和打游戲的人通常是表面需求,1看動(dòng)漫 不需要懂躺在那看就行了,甚至有些動(dòng)漫不需要動(dòng)腦。2打游戲 相對來(lái)說(shuō)比看動(dòng)漫要費點(diǎn)經(jīng)歷,如果是劇情游戲相對來(lái)說(shuō)比較輕松,如果是動(dòng)作游戲以及競技游戲對人的反應速度注意力集中等都有要求。甚至很多游戲需要背數據通過(guò)快速計算血量攻擊力防御力等,這就是很多人競技游戲打不到很高水平的原因,因為懶不愿意學(xué)習。在學(xué)習階段剛開(kāi)始1個(gè)月感覺(jué)很新鮮,上手會(huì )比較塊,后面越來(lái)越難需要記住總結經(jīng)驗邏輯推理等問(wèn)題的時(shí)候就開(kāi)始跟不上了。其實(shí)不是學(xué)不會(huì )就是不想努力~(這種人很容易被富婆鋼絲球誘惑)通常來(lái)說(shuō)學(xué)到后面基本上就不學(xué)了在宿舍打游戲看動(dòng)漫多舒服。這類(lèi)人群一般3-5個(gè)月就放棄了,你躺槍了么?真實(shí)案例:學(xué)生1:家里有廠(chǎng)子不差錢(qián)喜歡動(dòng)漫,學(xué)了4個(gè)月去日本留學(xué)了?!拔易蛔?,一天10幾個(gè)小時(shí)對著(zhù)電腦,我不適合這個(gè)”學(xué)生2:家里有企業(yè)打算搞文化產(chǎn)業(yè),學(xué)了5個(gè)月“太難了還是做我的實(shí)體吧?!睂W(xué)生3:報了很多培訓班,就是學(xué)著(zhù)玩,工作的事不著(zhù)急。學(xué)生4:家長(cháng)送過(guò)來(lái)的,反正學(xué)不會(huì )混日子,老師你不用管我,我就上課睡覺(jué)。案例很多不一一列舉第二轉行梯隊是經(jīng)濟需求通常來(lái)說(shuō)這類(lèi)人群是被培訓機構廣告語(yǔ)以及問(wèn)了相關(guān)行業(yè)的人得出的答案。廣告語(yǔ)你說(shuō)它虛假也不是,確實(shí)有那么幾個(gè)學(xué)員畢業(yè)后月薪8K,有些工作3年后年薪幾十萬(wàn)的。問(wèn)題是這類(lèi)人一般都是學(xué)習能力,自制能力,執行能力,勤奮等一身的人??赡苤徽既巳豪锏?%,你是這2%么?自己想想誰(shuí)家打廣告會(huì )說(shuō)自己培訓機構淘汰率60%?誰(shuí)家牛奶廣告會(huì )說(shuō)自己家農場(chǎng)每年死亡奶牛數量幾百頭?那家企業(yè)會(huì )說(shuō)自己公司每年員工離職率達到30%。在這行能站住腳跟的1.確實(shí)是哪2%2.家里不差錢(qián),或者本身在大城市家里有房子,不需要租房子沒(méi)有那么大經(jīng)濟壓力,我只要能有份工作工資低點(diǎn)無(wú)所謂。3.再苦再累我就是想要個(gè)名分,我要讓我圈子里的人看到我的名字出現在了片子后面。4.我就是喜歡就是愛(ài),哪怕為此付出生命。5.聽(tīng)說(shuō)只要堅持5年就能月薪過(guò)萬(wàn)咬咬牙就過(guò)去了。通常不能滿(mǎn)足上述幾點(diǎn)需求的在1-3年內會(huì )離開(kāi)。請對號入座你中槍了么?真實(shí)案例:學(xué)生1:15年畢業(yè),18年月收入過(guò)萬(wàn) 20年轉行做了會(huì )計月薪4K"雖然喜歡但是肩周炎頸椎病身體干不動(dòng)了,相親了個(gè)老家的老婆回家踏踏實(shí)實(shí)的"學(xué)生2: 16年畢業(yè),直接轉行,做了滴滴司機“工資只有3K,我還有老婆孩子房貸,報名的時(shí)候不是說(shuō)月薪8K起,不知道會(huì )這樣”學(xué)生3:18年畢業(yè),19年轉行賣(mài)早點(diǎn)?!凹影鄧乐?,可能那段時(shí)間吃得不好低血糖了,工作時(shí)候暈倒了,怕了說(shuō)不定哪天人就沒(méi)了”學(xué)生4:16年畢業(yè),畢業(yè)后3個(gè)月轉行。家長(cháng)“這行業(yè)不能干,天天1-2點(diǎn)回家,一個(gè)女孩子不安全”案例很多不一一列舉*說(shuō)下那些留下來(lái)的人,這些往往伴隨著(zhù)無(wú)奈默默地干了一杯子,只有少數是開(kāi)心快樂(lè )的。排除掉了意志不堅定和經(jīng)濟壓力的那部分人,剩下的就是幾部分人1.家里確實(shí)不差錢(qián),自己有一份工作混著(zhù)唄,也不知道不干這個(gè)能干啥。2.專(zhuān)業(yè)技能不差能在這行業(yè)干下去,雖然收入不高。已經(jīng)30了,孩子也有了房貸也交著(zhù)該安定了。換個(gè)行業(yè)又要從新開(kāi)始,想想就不現實(shí)。3.本身是學(xué)這個(gè)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的,基礎牢固工作較為輕松,每天回去還能打打游戲。優(yōu)哉游哉的又是自己喜歡的動(dòng)漫行業(yè)開(kāi)心。4.真愛(ài),我*要去做導演,我要去開(kāi)公司,我要做屬于自己的片子,我腦子里有無(wú)數種想法。綜上所述請對號入座。真實(shí)案例:學(xué)生1:16年畢業(yè),目前在職“老師我想跳槽,這家公司好是好也留名了就是工資3年了都只有5K,我的同事跳槽了都是12K往上走的,聽(tīng)說(shuō)游戲動(dòng)畫(huà)工資高幫我問(wèn)問(wèn)有沒(méi)有游戲公司愿意帶新人的?!睂W(xué)生2:“15年畢業(yè),目前在職”老師我想K動(dòng)畫(huà),這家公司天天裝樣子,沒(méi)事干還加班,做的東西反復改又不上映。給我推薦一家能K動(dòng)畫(huà)滿(mǎn)足我成就感的唄。老板1:05年畢業(yè),目前某企業(yè)老板“我們跟大廠(chǎng)合作做他們的外包,基本能活下來(lái),我們也有自己的IP產(chǎn)品在做”老板2:01年畢業(yè),目前已獲得幾個(gè)億的票房“現在很多公司在跟我們合作做我們的IP產(chǎn)品,我們現在有6-7個(gè)IP 在開(kāi)發(fā)中”老板3:08年畢業(yè),目前再跟短視頻供應商合作“最近幾年虛擬數字人火熱,我們在給那些公司做項目,當然研發(fā)階段利潤還不錯”這行能做幾年取決于個(gè)人,跟有沒(méi)有藝術(shù)水準關(guān)系不大。目前國內經(jīng)驗人脈是王道,至于藝術(shù)效果我們可以請人來(lái)搞。只要有錢(qián)你要啥都行,沒(méi)錢(qián)也沒(méi)關(guān)系我們用愛(ài)發(fā)電!如果有同學(xué)還有上述沒(méi)提到的情況歡迎留言隨時(shí)更新!如果動(dòng)了某人蛋糕歡迎指教隨時(shí)改正。

                                                                                        5.學(xué)游戲動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)好找工作嗎?

                                                                                        國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)已經(jīng)連續4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫(huà)業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀*發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復合技術(shù)與設計人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內動(dòng)漫從業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達到3000-8000人。*的上色、中間畫(huà)崗位因為起點(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬(wàn)元,*級別的導演月薪可達3萬(wàn)元。

                                                                                        6.比一比|動(dòng)畫(huà)設計VS游戲設計,專(zhuān)業(yè)異同與就業(yè)分析

                                                                                        游戲設計和動(dòng)畫(huà)設計兩個(gè)專(zhuān)業(yè)無(wú)論是從吸引到的學(xué)生群體還是申請要求、課程架構上都有非常相似甚至重合的部分。兩個(gè)專(zhuān)業(yè)在有些細分專(zhuān)業(yè)的設置中甚至是互相包含的,也經(jīng)常作為并列*從屬于同一個(gè)*。藝術(shù)中心設計 Art Center College of Design將游戲設計與動(dòng)畫(huà)設置在同一個(gè)*——娛樂(lè )設計中。那么這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)究竟有哪些具體的相同和差異呢?大家在糾結專(zhuān)業(yè)選擇的時(shí)候到底應該如何判斷呢?這一篇就讓我們全方位地比較一下!01概念比較游戲設計游戲設計,顧名思義,從原始的創(chuàng )意點(diǎn)出發(fā)設計一個(gè)架構完整、可玩性高、互動(dòng)性觀(guān)賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。廣義概念上包括桌游、實(shí)景游戲,這篇的語(yǔ)境中提及的游戲一律指代電子游戲。游戲設計的細分包括但不限于——1.游戲機制設計2.游戲核心概念設計3.角色設計4.敘事架構及情節設計5.關(guān)卡設計動(dòng)畫(huà)設計而動(dòng)畫(huà),則是一門(mén)集合了繪畫(huà)、漫畫(huà)、數字媒體、攝影、音樂(lè )、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)為一身的綜合性藝術(shù)表現形式。動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)主要有2D動(dòng)畫(huà)、3D動(dòng)畫(huà)、定格動(dòng)畫(huà)、實(shí)驗動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)特效、游戲設計等。2D、3D動(dòng)畫(huà)對比從最基本的定義中我們可知,游戲設計分支中的原畫(huà)設計、人物設計、場(chǎng)景設計都有一定程度動(dòng)畫(huà)元素的應用,而在動(dòng)畫(huà)的應用領(lǐng)域中,游戲動(dòng)畫(huà)也是非常重要的一個(gè)種類(lèi)。02申請要求對手繪基礎的要求不同常有動(dòng)畫(huà)師或動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人士調侃道,動(dòng)畫(huà)其實(shí)是制造一種靜止圖像在動(dòng)的幻覺(jué)(Illusion)。這可以理解為,在動(dòng)畫(huà)制作中,往往需要制作一張張逐幀的、靜止的圖像,再應用技術(shù)手段使之動(dòng)起來(lái)。這一過(guò)程決定了動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的兩大技術(shù)要素——繪畫(huà)能力以及軟件使用。游戲設計因為分支種類(lèi)眾多,在錄取的時(shí)候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請學(xué)生對于游戲的Passion——認知游戲設計*途徑當然是通過(guò)使用它;其次院校會(huì )考察學(xué)生的邏輯思維能力,以判斷學(xué)生是否有潛力建造合理的游戲機制。當滿(mǎn)足以上兩個(gè)條件時(shí),許多開(kāi)設游戲專(zhuān)業(yè)的院校是可以接受繪畫(huà)及編程零基礎的學(xué)生的。我們以英國藝術(shù)*下屬的倫敦傳媒(London College of ,LCC)本科為例:動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的申請作品集是強制要求的:作品集中需要展現:——概念思維;——視覺(jué)創(chuàng )意技巧;——媒介材質(zhì)探索實(shí)驗;——批判思考和分析。而游戲設計專(zhuān)業(yè)則要求申請生在申請材料中展現出:——對游戲設計的興趣及對產(chǎn)業(yè)、科技的清晰認識;——批判性思維和分析的能力;——要有創(chuàng )意思維和渴望,并能夠對創(chuàng )意概進(jìn)行反饋;——要有優(yōu)質(zhì)創(chuàng )意、并能提供從創(chuàng )意到產(chǎn)出的思路過(guò)程。從LCC的例子中我們可以看出來(lái),動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)及游戲設計專(zhuān)業(yè)的申請中,創(chuàng )意性思維、批判性思維和分析能力都很重要,而動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)更看重學(xué)生的視覺(jué)創(chuàng )意作品呈現、游戲專(zhuān)業(yè)更加看重學(xué)生原創(chuàng )想法、思維邏輯能力、問(wèn)題解決能力。03服務(wù)對象面對人群決定創(chuàng )作方向動(dòng)畫(huà)設計的應用領(lǐng)域有很多,包括數碼藝術(shù)領(lǐng)域、傳媒藝術(shù)領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、插圖領(lǐng)域、新媒體藝術(shù)領(lǐng)域以及最廣泛應用的影視領(lǐng)域。動(dòng)畫(huà)技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域內也很常見(jiàn),從展示會(huì )上的解說(shuō)短片、公司網(wǎng)頁(yè)的Loading頁(yè)面、PPT單頁(yè)間的轉場(chǎng)特效、點(diǎn)贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。動(dòng)畫(huà)應用種類(lèi)雖龐雜,但服務(wù)對象終究可歸納為一類(lèi)——觀(guān)眾。所以設計動(dòng)畫(huà)的初衷是觀(guān)賞性,原始目的就是吸引觀(guān)者看下去。在此基礎上的情節敘事、人物構建等都應該是以視覺(jué)呈現為核心的。游戲設計的視覺(jué)呈現當然也很重要,但是游戲的服務(wù)對象是——玩家,因此觀(guān)賞性之余的參與感互動(dòng)性也是同樣核心的元素。游戲設計需要設計師在美學(xué)素養優(yōu)秀之余,了解玩家心理、分析玩家行為,在此基礎上應用設計技巧吸引玩家玩下去。游戲設計與動(dòng)畫(huà)設計都有故事和人物的要素。區別在于,動(dòng)畫(huà)設計的故事線(xiàn)要是完整閉合的,戲劇沖突起承轉合要符合戲劇基本要素;人物也是一樣,要為劇情服務(wù)、合理、立體、引人入勝;而游戲設計的故事線(xiàn)要有延續性,層層深入,激發(fā)好奇心令玩家欲罷不能的玩下去,甚至可以是開(kāi)放的、多結局的、設置選項讓玩家有創(chuàng )作參與感;人物的特點(diǎn)要鮮明,*能用夸張的外觀(guān)要素呈現,且能令玩家產(chǎn)生一定的代入感。04課程架構我們以動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)世界*的加拿大謝爾丹為例。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)本科課程架構游戲專(zhuān)業(yè)本科課程架構對比如下相同課程: and Rhetoric;Principle of Layout等基礎課程。最顯著(zhù)差異(除了各專(zhuān)業(yè)基礎理論外):動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè):角色設計幾乎貫穿每個(gè)學(xué)期,深入到寫(xiě)生、動(dòng)態(tài)解剖層次;游戲設計:編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面;且游戲設計要涉及非線(xiàn)性敘事的學(xué)習;細分專(zhuān)業(yè)方向(學(xué)生只可在并列選項中選擇一個(gè)進(jìn)行深入學(xué)習):動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè):2D人物動(dòng)畫(huà)、3D建模(第五學(xué)期);進(jìn)階停格動(dòng)畫(huà)、概念藝術(shù)、三維裝配設置(第六學(xué)期)。游戲設計:游戲編程、游戲藝術(shù)、敘事涉及(第五學(xué)期);游戲商業(yè)模型及創(chuàng )業(yè)項目、游戲物理計算實(shí)驗;進(jìn)階選題:聲音設計(第六學(xué)期)。謝爾丹針對動(dòng)畫(huà)設計、游戲設計專(zhuān)業(yè)的課程設置與我們前文分析的兩專(zhuān)業(yè)的概念核心、服務(wù)對象等是邏輯吻合的。05就業(yè)方向我們以薩凡納藝術(shù)與設計(Savannah College of Art and Design,SCAD)官網(wǎng)提供的就業(yè)信息為例:動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)對口崗位有:故事及概念藝術(shù)家、人物角色技術(shù)指導、3D動(dòng)畫(huà)師、動(dòng)畫(huà)制作人、肌理/燈光技術(shù)指導、數碼建模師、停格動(dòng)畫(huà)師、生物技術(shù)指導、2D動(dòng)畫(huà)師。游戲專(zhuān)業(yè)對口崗位有:游戲設計師、關(guān)卡設計師、環(huán)境藝術(shù)家、社交媒體開(kāi)發(fā)師、肌理藝術(shù)家、網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)師、手游/應用程序設計師、交互設計師、用戶(hù)體驗設計師等。兩個(gè)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生都可以選擇去大廠(chǎng)或獨立工作室就業(yè):大廠(chǎng)待遇優(yōu)厚、穩定,分工明確;獨立工作室氣氛自由活躍、可以學(xué)到每個(gè)領(lǐng)域的知識,成為“全能者”。兩個(gè)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)趨勢都很樂(lè )觀(guān),各自背靠龐大又賺錢(qián)的行業(yè),崗位需求量非常大,薪資水平也很可觀(guān)。動(dòng)畫(huà)設計初級崗位(不足三年工作經(jīng)驗)平均年薪49000美金;游戲設計初級崗位則是45000美金左右。(本文內提及的行業(yè)數據均為美國行業(yè)數據)薪酬發(fā)展空間也很大,以游戲設計為例,全行業(yè)的游戲設計師(包含各個(gè)級別)平均年薪為70750美金,區間下至上文提及的初級設計師的45000美金,上至90000+美金。07院校推薦動(dòng)畫(huà)設計加拿大謝爾丹(加拿大)Sheridan College羅德島設計(美國)Rhode Island School of Design薩凡納藝術(shù)(美國)Savannah College of Art and Design皇家藝術(shù)(英國)Royal College of Art愛(ài)丁堡藝術(shù)(英國)Edinburgh College of Art提賽德*(英國)Teesside 伯恩茅斯*(英國) 游戲設計南加州* of South 紐約*帝勢NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛羅里達* of Central Florida猶他*The of Utah卡內基梅隆*Carnegie Mellon 羅徹斯特* of Rochester加州*圣克魯茲分校 of ,Santa Cruz南衛理公會(huì )*Southern Methodist 加州*洛杉磯分校 of , Los Angeles薩凡納藝術(shù)與設計Savannah College of Art and Design倫敦傳媒London College of 皇家藝術(shù)Royal College of Art倫敦*金史密斯, of London布魯內爾*Brunel 金斯頓*Kingston 斯泰福廈* 曼徹斯特城市* 德蒙福特*De Montfort 更多有關(guān)動(dòng)畫(huà)設計、游戲設計的相關(guān)信息,可以添加“留學(xué)菌”γχ:,詳細咨詢(xún)哦~ Part藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)社群現已開(kāi)通,快來(lái)+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專(zhuān)業(yè)干貨信息,關(guān)注良心藝術(shù)留學(xué)公眾號:關(guān)注專(zhuān)欄PARTFOLIO,獲取藝術(shù)留學(xué)最良心專(zhuān)業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢(xún)潮流解析PARTfolio-藝術(shù)留學(xué)百科全書(shū)

                                                                                        7.游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?

                                                                                          游戲動(dòng)漫行業(yè)是兩個(gè)分支,游戲制作分為游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,動(dòng)漫制作分為動(dòng)漫模型設計、動(dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)漫數字特效設計、蘋(píng)果影視剪輯與合成等?! ∮螒虿邉澲谱餍枰獙W(xué)習:數字游戲宏觀(guān)環(huán)境解析、數字游戲高級策劃理論、數字游戲創(chuàng )意實(shí)踐—Unity3D項目開(kāi)發(fā)?!拘愿駵y試】60秒測試下自己適不適合當一名設計師:  游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫(huà)設計制作、游戲UI設計制作、游戲場(chǎng)景設計制作、游戲角色設計制作、游戲特效設計制作、游戲動(dòng)畫(huà)設計制作?! ≡?huà)——手繪基礎、原畫(huà)藝術(shù)基礎、動(dòng)物角色設定、動(dòng)物角色設定。UI——UED概述、GUI設計基礎、網(wǎng)頁(yè)UI設計、軟件UI設計、游戲UI設計。場(chǎng)景——CG藝術(shù)基礎、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。角色——CG藝術(shù)基礎、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。特效——3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應用、max軟件粒子系統、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。動(dòng)畫(huà)——運動(dòng)規律、人物角色特性規律、四足特性規律、怪物NPC動(dòng)作特性規律、布料動(dòng)畫(huà)特性規律、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)特性規律?! ∮螒虺绦蛑谱餍枰獙W(xué)習:游戲程序設計、算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學(xué)和智能應用、2D游戲技術(shù)與應用?! ?dòng)漫模型設計精英專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場(chǎng)景道具高精度模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)人物頭部模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)動(dòng)物模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)男人體、Zbrush寫(xiě)實(shí)女人體、高精度模型經(jīng)典商業(yè)案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術(shù)?! ?dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)設計精英專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:Maya肌肉系統、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動(dòng)捕捉實(shí)訓、動(dòng)畫(huà)制作?! ?dòng)漫數字特效設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業(yè)項目開(kāi)發(fā)模擬、FumeFX流體學(xué)模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀(guān)制作。摘自百度

                                                                                        以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

                                                                                        學(xué)員評價(jià)ASK list

                                                                                        • 先**評價(jià):選擇交大湖畔就是沖著(zhù)他們課程來(lái)的,一直都很喜歡UI設計,現在終于在交大湖畔國際藝教基地實(shí)現了愿望
                                                                                          手機號碼: 153****3520   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 王**評價(jià):想要從事設計行業(yè)素描不會(huì )真不行,家附近是上海交大湖畔國際藝設教研基地,沒(méi)想到這里還有素描課程,據說(shuō)還不錯,那就果斷來(lái)報名學(xué)習了。
                                                                                          手機號碼: 159****3243   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 劉**評價(jià):今天開(kāi)始上課啦,每周二上課!特殊情況可以調整時(shí)間!
                                                                                          手機號碼: 135****2375   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 羅**評價(jià):當時(shí)就是沖著(zhù)CG的炫酷勁兒選擇CG動(dòng)漫的,經(jīng)過(guò)多家比較后選擇了交大湖畔*,事實(shí)證明確實(shí)選對,*的老師們都很專(zhuān)業(yè),實(shí)戰經(jīng)驗也豐富。
                                                                                          手機號碼: 189****5155   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 肖**評價(jià):聽(tīng)說(shuō)交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡(jiǎn)直不能更棒,早就想學(xué)習CG動(dòng)漫,現在正是好機會(huì )
                                                                                          手機號碼: 183****9236   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 任**評價(jià):當初學(xué)習動(dòng)漫就只是為了興趣,沒(méi)想到在交大湖畔的學(xué)習了以后竟然就找到一份動(dòng)漫設計的工作,興趣就是工作,還有什么比這更幸福嗎
                                                                                          手機號碼: 147****8294   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 未**評價(jià):目前建筑專(zhuān)業(yè)特別火,就在交大湖畔報了這個(gè),老師很耐心!
                                                                                          手機號碼: 182****3166   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02
                                                                                        • 未**評價(jià):CG是目前的IT業(yè)發(fā)展趨勢,上海交大湖畔國際藝術(shù)與設計教研基地這方面經(jīng)驗很豐富,報了就賺了!
                                                                                          手機號碼: 150****8891   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-02

                                                                                        本文由 上海湖畔藝術(shù)設計教研院 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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