成都3d動(dòng)漫培訓要多少錢(qián),最近很多人在打聽(tīng)成都動(dòng)漫設計培訓,我也整理了些資料,報考動(dòng)漫設計有前途嗎,MAYA和3DMAX,學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫設計與制作,關(guān)于動(dòng)漫制作與設計的,動(dòng)漫設計師要學(xué)什么。
1.報考動(dòng)漫設計有前途嗎
我個(gè)人覺(jué)得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來(lái)。沒(méi)有美術(shù)基礎就多練練,盡量能畫(huà)出來(lái)。很多這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生很多只會(huì )用計算機畫(huà),但工作的時(shí)候手繪多。還有就是不忘初心,現在*動(dòng)漫剛崛起,一定有艱難的時(shí)刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動(dòng)漫,改做游戲設計。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。

3.學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認認真真的做件事,太難了!特別是零基礎,作為零基礎必須要有一個(gè)“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來(lái),不能妄想秒變大觸,畫(huà)畫(huà)是沒(méi)有速成的,更加沒(méi)有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!
4.動(dòng)漫設計與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運作流程及規范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設計綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習動(dòng)漫,計與制作的最基礎部分,此過(guò)和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫(huà)功底及對色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統知識,PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
5.關(guān)于動(dòng)漫制作與設計的
按照目前來(lái)看,動(dòng)漫設計的領(lǐng)域越來(lái)越廣泛,而且隨著(zhù)動(dòng)漫設計發(fā)展,現在有很多人都加入了動(dòng)漫設計行業(yè),動(dòng)漫設計現在是非?;馃岬囊粋€(gè)行業(yè) ,現在學(xué)習動(dòng)漫設計的小伙伴都很關(guān)注動(dòng)漫設計的內容,其實(shí)動(dòng)漫設計包含了很多種設計,所以想學(xué)這個(gè)行業(yè)的建議去學(xué)習一下。
6.動(dòng)漫設計師要學(xué)什么
其實(shí)動(dòng)漫設計涉及的方向有點(diǎn)多,也是要根據自身的情況來(lái)選擇適合的課程,例:原畫(huà)設計及特效設計等等,還有就是動(dòng)作設計是不需要任何美術(shù)功底的,那么其它的就需要了,所以在選擇學(xué)動(dòng)漫設計這個(gè) 行業(yè),要選擇適合自己的方向*。
看了以上報考動(dòng)漫設計有前途嗎,MAYA和3DMAX,學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫設計與制作,關(guān)于動(dòng)漫制作與設計的,動(dòng)漫設計師要學(xué)什么,大家覺(jué)得小編介紹的詳細嗎?如還有問(wèn)題可以給小編留言哦。成都3d動(dòng)漫培訓要多少錢(qián)
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_1970529/,違者必究!