廣州插畫(huà)培訓學(xué)校排名,廣州商業(yè)插畫(huà)設計真的是比較火的,周?chē)芏嗳硕荚谧?,在此我和大伙聊聊英美兩個(gè)的插畫(huà)設計,插畫(huà)的作用,插畫(huà)師和原畫(huà)師,CG插畫(huà)設計,國外插畫(huà)收費情況,原畫(huà)設計師工作的內容。
1.英美兩個(gè)的插畫(huà)設計
順應時(shí)代和科技發(fā)展潮流,如今的插畫(huà)設計早已不再是僅僅局限于紙張之上,它的表現形式和承載媒介更是趨向多元化。要說(shuō)插畫(huà)就不得不說(shuō)英美,英美的插畫(huà)設計一直走在領(lǐng)域的前端,很多想去國外學(xué)習插畫(huà)設計的同學(xué)們都會(huì )將目光聚焦于英美的藝術(shù)院校。但因為受*文化背景的影響,兩國在插畫(huà)設計的側重點(diǎn)也有所區別,而且不同藝術(shù)院校的插畫(huà)設計也各有特點(diǎn)。
2.插畫(huà)的作用
插畫(huà)是將一些故事或者小說(shuō)里面的文字情節用畫(huà)面的形式表現在讀者的面前,方便我們能夠更好的去理解當中的情節故事以及場(chǎng)景,也更好的起到了宣傳的作用,小說(shuō)改編電視劇或者改編動(dòng)漫就是*的例子,將死板的文字變成符合我們腦海中想象的真實(shí)畫(huà)面。
3.插畫(huà)師和原畫(huà)師
插畫(huà)師重在畫(huà),有點(diǎn)純藝術(shù)的意味,因為插畫(huà)自己本身就是一個(gè)單獨的產(chǎn)品。他們最終使用的目的不同,造就了兩者之間畫(huà)面質(zhì)量上的差異,大多數原畫(huà)設計的畫(huà)面完成度沒(méi)有插畫(huà)的高,這也是為什么在有些人看來(lái),有的作品看起來(lái)就像是沒(méi)有完成的作品,卻說(shuō)是合格的作品;而有的非常精致漂亮卻又不合格的原因。

4.CG插畫(huà)設計
自CG影視動(dòng)漫崛起以來(lái),二維動(dòng)漫到三維動(dòng)漫的轉變也是經(jīng)過(guò)了長(cháng)時(shí)間的沉淀。在影視動(dòng)畫(huà)等各個(gè)方面,依賴(lài)于高端的科學(xué)技術(shù),CG插畫(huà)概念設計的需求也足見(jiàn)增加。那么哪些行業(yè)將會(huì )是插畫(huà)的大頭呢,首先就是影視方面的場(chǎng)景,動(dòng)漫設計,游戲角色等眾多的都會(huì )運用到CG插畫(huà)。
5.國外插畫(huà)收費情況
國際上最為認可的還是歐美插畫(huà),相比較國內按張計費,歐美的福利是相當高了,以小時(shí)為單位,每小時(shí)大概在30美元左右,只要達到客戶(hù)的需求,整幅插圖的“平均價(jià)格”約為100 -600美元,而要求較高的封面,價(jià)格會(huì )是2000美元或更多。折合人民幣是13988人民幣。
6.原畫(huà)設計師工作的內容
按策劃給出的文案和意圖,動(dòng)漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過(guò)后,繼續細畫(huà),但不是畫(huà)的面面俱到,只是把造型的結構和色彩材質(zhì)表達到位就好,點(diǎn)到為止,節省時(shí)間把概念圖交給下一個(gè)環(huán)節,一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫(huà)設計在制作后期的宣傳海報和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
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