美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)首要是指美術(shù)教育、美術(shù)研討、文博藝術(shù)管理等專(zhuān)業(yè)。首要學(xué)習美術(shù)史論、美術(shù)教育等基本理論,還有美術(shù)根底知識、美術(shù)根底技術(shù)等*,美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的學(xué)生能夠從事美術(shù)教育、美術(shù)研討、新聞出版等方面的作業(yè)。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎;網(wǎng)游手繪武器;
AR場(chǎng)景模型制作;AR場(chǎng)景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場(chǎng)景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作;次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設計;UE4引擎拓展應用;
畢業(yè)設計
美術(shù)生本科升學(xué)率比一般文化生升學(xué)率要高出19%左右。美術(shù)生藝考時(shí),會(huì )參照學(xué)校招生規范依據本身情況來(lái)報考*。如果專(zhuān)業(yè)成果好的話(huà),文化課三百多分就可以夠本科線(xiàn)了。我國非常多的*都開(kāi)設有藝術(shù)專(zhuān)業(yè),并且是非常重視的,有的還會(huì )設置研究生、博士生美術(shù)專(zhuān)業(yè)。美術(shù)生可以依據上一年度院校選取時(shí)的成果要求,結合本身高考文化課成果的預測,直接填寫(xiě)所選擇的院校,由于藝術(shù)專(zhuān)業(yè)在高考選取時(shí),每年度改變不大,因而可依據自己取得的合格證書(shū)直接填寫(xiě)志愿,方針比較清晰,選取份額遠高于文史及理工類(lèi)考生。