青島游戲設計培訓學(xué)校有哪些,今天看到朋友發(fā)的青島游戲設計培訓,我也在網(wǎng)上查了下游戲制作方向選擇,游戲設計零基礎學(xué)習需要多長(cháng)時(shí)間,原畫(huà)設計學(xué)什么,自學(xué)游戲設計可以嗎。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨立游戲的話(huà),我更推薦學(xué)習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現成素材的話(huà)很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設計零基礎學(xué)習需要多長(cháng)時(shí)間
游戲設計其實(shí)還是蠻復雜的,里面包括的內容比較多。那如果想要學(xué)會(huì )游戲設計,零基礎的人需要學(xué)習多長(cháng)時(shí)間才能學(xué)會(huì )呢?一般情況下,如果只是學(xué)習3D的模型建設,那學(xué)習的時(shí)間大概為6個(gè)月左右。但如果想要更深入的學(xué)習游戲設計,需要的實(shí)際肯定會(huì )更久。
3.原畫(huà)設計學(xué)什么
很多人對游戲原畫(huà)設計還不是很了解,就算是了解也可能只是有點(diǎn)模糊的印象,對游戲原畫(huà)的設計要學(xué)習些什么還是不太清楚, 游戲原畫(huà)設計是游戲藝術(shù)設計的一個(gè)分支,屬于CG藝術(shù),游戲原畫(huà)設計分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計,兩個(gè)不同的設計所需要的風(fēng)格也是不一樣的

4.自學(xué)游戲設計可以嗎
自學(xué)游戲設計是不推薦的,首先耗時(shí)間不說(shuō),很多知識沒(méi)有經(jīng)過(guò)系統的學(xué)習,只能學(xué)過(guò)一知半解的,喊著(zhù)口號要自學(xué)的人,最終可能只有10%堅持下來(lái)了的,自學(xué)對人的自制力,還有自律能力,都是有很大的挑戰的,還有就是環(huán)境也會(huì )對學(xué)習有一定的影響。
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