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1.游戲美術(shù)
游戲開(kāi)發(fā)最重要的離不開(kāi)美術(shù),那美術(shù)又細分為:原畫(huà)(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學(xué)習的代碼種類(lèi)不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會(huì )這么細致的分配。
2.3D數學(xué)基礎
學(xué)游戲設計*是也學(xué)習3d基礎,學(xué)會(huì )就可以直接上手,需要的時(shí)候找資料學(xué)習即可,系統學(xué)習不是必須的。引擎開(kāi)發(fā)先看高數和線(xiàn)代,這些沒(méi)必要去看數學(xué)教科書(shū),推薦3d數學(xué)基礎__圖形與游戲開(kāi)發(fā)。搞引擎特別是動(dòng)畫(huà)圖形,說(shuō)到底是數學(xué)與物理學(xué)的戰斗,數學(xué)不可能一蹴而就,只能先學(xué)最基礎的,遇到什么補什么,思維方式才是最重要的。
3.游戲設計培訓流程
游戲設計學(xué)習它包括了美術(shù)繪畫(huà)基礎、游戲UI設計、游戲交互設計、三維動(dòng)效設計等課程內容,是全面匹配崗位人才技能要求進(jìn)行研發(fā)的課程,是非常適合零基礎的同學(xué)的。而且隨著(zhù)VR游戲越來(lái)越受市場(chǎng)的歡迎,我們還特意設置了VR游戲UI設計交互的相關(guān)課程,讓你能夠掌握核心競爭力,從而實(shí)現高薪就業(yè)。

4.合格游戲設計師的定義
游戲設計師需要會(huì )什么軟件?游戲UI作為平面UI設計的一種,都是通過(guò)ps、AI、ID等基本的平面設計軟件,配合設計師的美術(shù)繪畫(huà)能力完成的。但是游戲UI設計工作不僅僅是依靠軟件的操作進(jìn)行icon圖標美術(shù)設計,我們還應該懂得一定的游戲知識、UI設計、交互設計知識,這樣才能算是合格的游戲UI設計師。
5.0基礎學(xué)游戲設計
如果你對游戲開(kāi)發(fā)比較感興趣,但是你有沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)的基礎,有想從事這個(gè)行業(yè)怎么辦呢?其實(shí)沒(méi)有基礎也是可以學(xué)習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個(gè)正規的游戲設計培訓學(xué)校,通過(guò)游戲設計培訓學(xué)校系統的培訓畢業(yè)后就能到游戲公司做設計師了。
6.需要掌握知識
學(xué)習游戲設計首先肯定是要掌握一定的美術(shù)和軟件基礎,如果這些不會(huì )的話(huà)也是要學(xué)習的。這兩者是相輔相成的,可以穿插進(jìn)行,美術(shù)基礎無(wú)非就是繪畫(huà)基礎,網(wǎng)上或者報班多練練,平時(shí)多看看大師作品和展覽培養審美意識,在練習繪畫(huà)的時(shí)候把自己的一些色彩搭配等想法運用進(jìn)去。軟件學(xué)習可以報培訓班學(xué)習。
7.游戲設計的定義
國外對于游戲設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)是非常的重視,現如今國內也開(kāi)始了掀起了游戲設計專(zhuān)業(yè)的浪潮。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設計是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng )建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲實(shí)際設計中的具體實(shí)現和描述設計細節的文檔。
8.游戲設計的方法
很多人對于游戲設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)認為的就是我們平時(shí)玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng )意策劃是分為兩種:原創(chuàng )性創(chuàng )意和綜合性創(chuàng )意,但人們通常把前一種稱(chēng)為創(chuàng )意,但其實(shí)兩者沒(méi)有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng )意的精髓。
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