一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為漫畫(huà)師可以去畫(huà)游戲原畫(huà)嗎,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)師一般用什么軟件畫(huà)畫(huà)?原畫(huà)師需要用到什么工具?,原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫(huà)師,但是我只會(huì )畫(huà)黑白漫畫(huà);想成為漫畫(huà)家,我又沒(méi)有好故事!,漫畫(huà)師,還是游戲原畫(huà)師,還是插畫(huà)師好呢?,現在是漫畫(huà)師吃香還是原畫(huà)師吃香,我是做原畫(huà)的可以轉行漫畫(huà)嗎??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)師一般用什么軟件畫(huà)畫(huà)?原畫(huà)師需要用到什么工具?
游戲行業(yè)這幾年持續升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁(yè)游。但是不管哪個(gè)平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫(huà)環(huán)節?,F在,游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超一 學(xué)習原畫(huà)漫畫(huà)需要用到的軟件主要有以下三款:過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著(zhù)人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。那么關(guān)于原畫(huà)需要用到什么軟件呢?下面我給同學(xué)們分析總結一下相關(guān)軟件。1.PS:PS是公認的最強大的圖片編輯軟件,我們經(jīng)常說(shuō)的P圖中的"P” 就是出自這里。正因為強大所以功能繁多導致過(guò)于臃腫,繪畫(huà)者能用到的功能其實(shí)只其功能中的很小-部分,(1)優(yōu)點(diǎn)是強大的變形工具,圖層模式,曲線(xiàn)調整I具等等(2)缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結合鍵盤(pán)快捷鍵使用,大量的操作離開(kāi)鍵盤(pán)就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對于數位屏患者實(shí)在不友好,軟件門(mén)外漢學(xué)習成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬(wàn)喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫(huà)工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱(chēng)為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。2.SAI2 :注意,是SAI-2,在SAI的基礎上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線(xiàn)條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專(zhuān)心為繪畫(huà)人士設計的繪畫(huà)類(lèi)專(zhuān)用軟件,敲一- 下重點(diǎn),它是繪畫(huà)類(lèi)軟件,而PS是圖像編輯軟件, PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了-些繪畫(huà)的功能,而SAI2才是專(zhuān)精于繪畫(huà)的一款小而精的軟件。3.CSP:是一 款在漫畫(huà)方面有著(zhù)強大優(yōu)勢的繪畫(huà)類(lèi)軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)-的照搬過(guò)來(lái)。它的3D輔助, 素材庫,修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫(huà)作者提高工作效率。它才是漫畫(huà)師和日風(fēng)插畫(huà)師的心中白月光,不_之選。4.總結這三款軟件:(1)PS擅長(cháng)厚涂,表現厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫(huà),曲線(xiàn)I具調整畫(huà)面也十分好用,即使是以其他繪畫(huà)軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調整的輔助工具,必學(xué)指數十顆星。( 微課菌主力工具)(2)SAI2的優(yōu)勢在于繪制賽璐璐的插畫(huà),線(xiàn)稿順暢舒展,顏色清亮干凈, SAI2本身就是一個(gè)清純可愛(ài)的小姑娘。(3)CSP ,不用說(shuō)了,畫(huà)漫畫(huà)的選他準沒(méi)錯。二 學(xué)習軟件其實(shí)很容易,但是核心是如何掌握軟件背后的設計思維。很多學(xué)習原畫(huà)板繪的同學(xué),覺(jué)得學(xué)會(huì )ps和sai軟件,就學(xué)會(huì )了一切,感覺(jué)非常的簡(jiǎn)單,這簡(jiǎn)直是一個(gè)笑話(huà),這僅僅是一個(gè)開(kāi)始,掌握了軟件并不意味著(zhù)你就能真正的能駕馭軟件,這就好比,同樣的調料,在廚師的手里就能做出特別美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,駕馭調料的功夫,在軟件上我們稱(chēng)之為:道。我每天晚上8點(diǎn),都會(huì )在網(wǎng)上直播講原畫(huà)板繪包括軟件的相關(guān)知識,以及背后的術(shù)與道,喜歡聽(tīng)的同學(xué)可以百度找畫(huà)軍師。聰明的同學(xué)懂得如何利用別人的力量,成就自己的強大。三 學(xué)習原畫(huà)需要什么工具呢?傳統的繪畫(huà)工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現在原畫(huà)師漫畫(huà)師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫(huà)工具基本都是數位板和繪畫(huà)軟件,這也就是數字繪畫(huà)。作為一個(gè)原畫(huà)師,我們掌握好數字繪畫(huà)的工具是必須的。那新手學(xué)習原畫(huà),需要用什么工具呢?作為一名原畫(huà)師有什么特點(diǎn),1.畫(huà)游戲原畫(huà)的板子數位板是畫(huà)游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具,選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板肯定當屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫(huà)新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫(huà)初學(xué)者入手。學(xué)游戲原畫(huà)基本都是板繪,那么板繪沒(méi)有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫(huà)游戲原畫(huà)的時(shí)候,應注意手指關(guān)節不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線(xiàn)。畫(huà)不準的話(huà)按下鍵盤(pán)上的Ctrl+Z,撤銷(xiāo)重畫(huà),直到滿(mǎn)意為止,不過(guò)現在有專(zhuān)門(mén)針對游戲原畫(huà)板繪的紙,鋪在板子上也可以。2.畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件常見(jiàn)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫(huà)新人上手。PS功能豐富強大,也有很多游戲原畫(huà)學(xué)習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,也很建議游戲原畫(huà)入門(mén)的朋友選擇。3.一般的原畫(huà)師都具備以下的特點(diǎn):(1)具有較高的審美素養,較強的視覺(jué)感受功能和視覺(jué)表現能力;(2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎理論,并能在實(shí)踐中融會(huì )貫通;(3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現語(yǔ)言和表現技巧,有較強的專(zhuān)業(yè)設計能力和創(chuàng )造能力;(4)能熟練運用計算機進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的輔助設計和創(chuàng )作。四 學(xué)習原畫(huà)的技巧有哪些:?1.畫(huà)畫(huà)*條件,型準!我們在剛學(xué)習過(guò)程中,為了鍛煉眼睛的準確度,通常有一些輔助工具來(lái)測量比例關(guān)系,這個(gè)是用理性去方法來(lái)計算各角度是比例關(guān)系,這樣比我們自己的眼睛看更為準確,這個(gè)型準很重要哦,在學(xué)習中不要因為一次畫(huà)的不準就不畫(huà)了嗎,然后在畫(huà)下張,這樣是不利于我們成長(cháng)的哦,一定要堅持的畫(huà)和修改,這樣才能在型準上有所提高?。?!2.光影體積感!這個(gè)是在我們學(xué)習畫(huà)畫(huà)中必須要掌握的,光影、明暗交界線(xiàn)這些都是重要基礎要掌握的東西,所以,這個(gè)光影體積感是我們必須要掌握的東西。3.臨摹臨摹在我們剛學(xué)習和剛接觸畫(huà)畫(huà)中是很平常的一個(gè)學(xué)習方式,但是在臨摹的時(shí)間也有一些小的技巧,關(guān)于怎么去選擇臨摹的圖片,在臨摹中盡量不要去臨照片,因為照片除了光影準確,沒(méi)有任何的美術(shù)意識,所謂的美術(shù)意識就主觀(guān)的美術(shù)創(chuàng )造性,美術(shù)意識來(lái)自于線(xiàn)條的變化、光影層次的變化、色彩的運用、造型等,所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫(huà),這樣更加我們在畫(huà)中的感情色彩和審美。4.打好基礎零基礎的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習,到頭來(lái)什么都沒(méi)有學(xué)會(huì ),在零基礎學(xué)習中要現在把型準練好了,在去學(xué)習光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來(lái)學(xué)習就能把在原畫(huà)入門(mén)階段的東西學(xué)習好,記住一定要一步一步的來(lái)學(xué)習,在原畫(huà)的學(xué)習中你的基礎的厚度決定你未來(lái)的高度,所以,要把基礎學(xué)好,不要一口吃胖子。
2.原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?
原畫(huà)師一般是指給游戲畫(huà)原畫(huà)或者人物場(chǎng)景設定的插畫(huà)師,所使用的軟件一般有PS、PT、SAI漫畫(huà)師就是畫(huà)Q版畫(huà)漫畫(huà)之類(lèi)的畫(huà)師,技巧性不強。一般使用的軟件有SAI、插畫(huà)師要掌握的技能遠遠比漫畫(huà)是要多,不過(guò)插畫(huà)師一般都是一幅畫(huà)就是一個(gè)作品可以再游戲公司工作,也可以是自由插畫(huà)師漫畫(huà)師得作品往往是一個(gè)完整的故事,當然也可以畫(huà)插畫(huà)內漫畫(huà),就是單張作品,一般沒(méi)有插畫(huà)師畫(huà)的細膩,風(fēng)格也不太一樣比較偏平面的漫畫(huà)的,
3.想成為原畫(huà)師,但是我只會(huì )畫(huà)黑白漫畫(huà);想成為漫畫(huà)家,我又沒(méi)有好故事!
如果按照日式漫畫(huà)來(lái)說(shuō)本來(lái)就是黑白的 如果畫(huà)得好那就畫(huà)吧 沒(méi)有好故事的話(huà)我想你可以試著(zhù)畫(huà)某些短篇小說(shuō)改的故事 或者截取一些小說(shuō)的章節 總之一開(kāi)始要從短篇開(kāi)始 不要一下子就想著(zhù)畫(huà)什么長(cháng)篇 設計一個(gè)很大的框架出來(lái) 到*你根本駕馭不起 前面有人說(shuō)什么漫客 那些給小孩子看的東東 雖然很迎合這個(gè)市場(chǎng)但是我覺(jué)得現在對你一點(diǎn)幫助都沒(méi)有 還是去看下有妖氣或者縱橫之類(lèi)的 或許對你有幫助 就這樣
4.漫畫(huà)師,還是游戲原畫(huà)師,還是插畫(huà)師好呢?
漫畫(huà)師要有很強的綜合能力,背景人物都要會(huì )刻畫(huà),但是一般都要聽(tīng)編編的話(huà)~游戲原畫(huà)師開(kāi)頭會(huì )很難,機遇也很重要,一般都是極端……不是很穩定,插畫(huà)師就會(huì )簡(jiǎn)單些,不會(huì )有很高的刻畫(huà)要求,畫(huà)面整體感覺(jué)好就行,希望自己的話(huà)能給你幫助,看看自己哪方面更好,再決定,不急哦親,加油!
5.現在是漫畫(huà)師吃香還是原畫(huà)師吃香,我是做原畫(huà)的可以轉行漫畫(huà)嗎
勸你還是不要轉了,現在國產(chǎn)漫畫(huà)這們行業(yè)雖說(shuō)吃上飯是沒(méi)問(wèn)題,但是如果想有收入…應該是不太可能畢竟這行挺死的
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)師一般用什么軟件畫(huà)畫(huà)?原畫(huà)師需要用到什么工具?,原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫(huà)師,但是我只會(huì )畫(huà)黑白漫畫(huà);想成為漫畫(huà)家,我又沒(méi)有好故事!,漫畫(huà)師,還是游戲原畫(huà)師,還是插畫(huà)師好呢?,現在是漫畫(huà)師吃香還是原畫(huà)師吃香,我是做原畫(huà)的可以轉行漫畫(huà)嗎??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。