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                                                                                        游戲設計交流中心

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

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                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 動(dòng)漫設計和游戲制作學(xué)什么軟件好,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?

                                                                                        動(dòng)漫設計和游戲制作學(xué)什么軟件好,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?

                                                                                        日期:2021-09-05 08:41:14     瀏覽:568    來(lái)源:游戲設計交流中心
                                                                                        核心提示:科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底,學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應

                                                                                        科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底,學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢??,還可以通過(guò)動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底,學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

                                                                                        1.動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么

                                                                                        ◇動(dòng)漫設計與影視制作(三年高技+成人大專(zhuān))◇ 培養目標:培養具有較強審美能力與卡通造型能力,掌握動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)的制作技法,并具備一定的創(chuàng )作能力,能運用計算機進(jìn)行二維、三維動(dòng)畫(huà)制作及影視后期合成,成為動(dòng)漫行業(yè)的高技能人才。 主干課程:卡通漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)設計、Photoshop、二維動(dòng)畫(huà)(Flash)、三維動(dòng)畫(huà)(3DS Max、Maya)、攝影攝像、影視后期合成(Premiere、After Effects)。 就業(yè)崗位:從事卡通漫畫(huà)制作、二維與三維動(dòng)畫(huà)設計制作、影視特效合成、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作、游戲制作等工作。 技能考證:圖形圖像處理員(高級)、計算機辦公軟件應用(中級)。 ◇動(dòng)畫(huà)設計與制作(三年制中技班)◇ 培養目標:培養具有審美能力和卡通造型能力,掌握動(dòng)畫(huà)的制作技法,能熟練運用計算機進(jìn)行二維、三維動(dòng)畫(huà)及游戲制作的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才。 主干課程:卡通漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)片賞析、動(dòng)畫(huà)技法、特效合成(Premiere、After Effects)、攝影攝像、二維動(dòng)畫(huà)制作(Flash)、三維動(dòng)畫(huà)制作(3DS Max)。 就業(yè)崗位:在動(dòng)畫(huà)行業(yè)進(jìn)行二維動(dòng)畫(huà)設計與制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)后期合成與游戲制作等工作。 技能考證:圖形圖像處理員(中級)、計算機辦公軟件應用(中級)。

                                                                                        2.學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底

                                                                                        學(xué)這個(gè)功底的話(huà),那當然是基本的美術(shù)功底要扎實(shí),軟件的話(huà)你是自學(xué)???這個(gè)*是去培訓中心去學(xué)。這個(gè)行業(yè)以后找工作挺吃香的,現在都挺不錯的呢

                                                                                        3.學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊

                                                                                        軟件的話(huà) 1.Photoshop:ps是所有設計專(zhuān)業(yè)的基礎,就像我們一入學(xué)就開(kāi)始學(xué)習的寫(xiě)字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。 2.flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設計、甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都有著(zhù)杰出貢獻,不過(guò)在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動(dòng)畫(huà)基本都是出自它,包括電視常見(jiàn)的快樂(lè )驛站也是flash的杰作。 3.maya:三維動(dòng)畫(huà)制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫(huà)制作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡(jiǎn)單的優(yōu)勢,在國內大行其道。并且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效、動(dòng)力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動(dòng)畫(huà)制作的步驟。 4.ZBrush:畫(huà)出來(lái)的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫(huà)出超高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯的。但缺點(diǎn)是建好的模型面太多,不太適合做動(dòng)畫(huà),適應于做靜態(tài)三維模型。 5.3Dmax:現主要用于建筑設計,室內設計,以及3D游戲。做動(dòng)畫(huà)也不是不可以,但是難度稍大,所以現在國內動(dòng)漫公司都是不用的。不過(guò)游戲公司用3Dmax的很多,想將來(lái)做游戲,就好好學(xué)學(xué)吧。 6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫(huà)后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學(xué)好了將來(lái)做個(gè)影視后期制作人員也是很不錯的哦 7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時(shí)候,人們就會(huì )創(chuàng )造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會(huì )喜歡其他工具。所以國內主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話(huà),可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。 再說(shuō)點(diǎn)不是軟件的問(wèn)題吧 1.軟件不是問(wèn)題,問(wèn)題是軟件有點(diǎn)多。其實(shí)真正動(dòng)漫公司里,每個(gè)人都是有專(zhuān)攻的,就像做流水線(xiàn)。每個(gè)人要做的只是這個(gè)流水線(xiàn)的一到兩個(gè)步驟,建模師建模,然后材質(zhì)燈光師給建好的模型貼材質(zhì);綁定師給建好的模型綁骨骼,動(dòng)畫(huà)師根據劇本要求做動(dòng)畫(huà)分鏡,后期再將做的分鏡合成完整的動(dòng)畫(huà)、加入需要的特效等。動(dòng)畫(huà)制作大體來(lái)說(shuō)就是這么個(gè)步驟。你可以專(zhuān)攻兩至三項,當然其他也要會(huì ),但是可以不精。至于專(zhuān)攻哪幾項,就看你自己啦。 2.想學(xué)好動(dòng)漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對將來(lái)學(xué)習二維三維都會(huì )有很大的幫助。 3.多看點(diǎn)動(dòng)漫作品,讓自己成為一個(gè)富有想象力的人,懷有一顆童心也是許多動(dòng)漫大師的“通病”哦O(∩_∩)O~ 打字不易,望采納哦

                                                                                        4.游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?

                                                                                          游戲動(dòng)漫行業(yè)是兩個(gè)分支,游戲制作分為游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,動(dòng)漫制作分為動(dòng)漫模型設計、動(dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)漫數字特效設計、蘋(píng)果影視剪輯與合成等?! ∮螒虿邉澲谱餍枰獙W(xué)習:數字游戲宏觀(guān)環(huán)境解析、數字游戲高級策劃理論、數字游戲創(chuàng )意實(shí)踐—Unity3D項目開(kāi)發(fā)?!拘愿駵y試】60秒測試下自己適不適合當一名設計師:  游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫(huà)設計制作、游戲UI設計制作、游戲場(chǎng)景設計制作、游戲角色設計制作、游戲特效設計制作、游戲動(dòng)畫(huà)設計制作?! ≡?huà)——手繪基礎、原畫(huà)藝術(shù)基礎、動(dòng)物角色設定、動(dòng)物角色設定。UI——UED概述、GUI設計基礎、網(wǎng)頁(yè)UI設計、軟件UI設計、游戲UI設計。場(chǎng)景——CG藝術(shù)基礎、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。角色——CG藝術(shù)基礎、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。特效——3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應用、max軟件粒子系統、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。動(dòng)畫(huà)——運動(dòng)規律、人物角色特性規律、四足特性規律、怪物NPC動(dòng)作特性規律、布料動(dòng)畫(huà)特性規律、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)特性規律?! ∮螒虺绦蛑谱餍枰獙W(xué)習:游戲程序設計、算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學(xué)和智能應用、2D游戲技術(shù)與應用?! ?dòng)漫模型設計精英專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場(chǎng)景道具高精度模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)人物頭部模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)動(dòng)物模型、Zbrush寫(xiě)實(shí)男人體、Zbrush寫(xiě)實(shí)女人體、高精度模型經(jīng)典商業(yè)案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術(shù)?! ?dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)設計精英專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:Maya肌肉系統、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動(dòng)捕捉實(shí)訓、動(dòng)畫(huà)制作?! ?dòng)漫數字特效設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習:Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業(yè)項目開(kāi)發(fā)模擬、FumeFX流體學(xué)模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀(guān)制作。摘自百度

                                                                                        5.游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢

                                                                                        對于游戲動(dòng)漫設計者來(lái)講軟件的使用是少不了的,現在游戲動(dòng)漫的設計和傳統的設計有著(zhù)很大的差別,很多設計都是需要通過(guò)相關(guān)的軟件來(lái)講完成的,因此對于設計師來(lái)講要想提高自己的設計效率和質(zhì)量就需要熟練的應用這些設計軟件,那么游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢?  Photoshop這款軟件是游戲動(dòng)漫設計當中一定會(huì )使用到的一款軟件,這款軟件的主要功能就是處理以像素所構成的數字圖像,設計師們使用比較多的是它的編修與繪圖工具,這兩方面的功能可以幫助設計師完成圖片編輯的工作。PS在圖像、文字、視頻、圖形、出版等各方面都可以使用到,因此掌握并熟練應用PS軟件對大家的幫助是很大的,因為它可以應用的范圍也是比較廣泛的?! ?D Studio Max也就是大家常常說(shuō)的3Ds Max或MAX軟件了,這款軟件也是游戲動(dòng)漫設計者必須要掌握的一款軟件,這是一款借助PC系統用來(lái)做三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作的軟件,這款軟件是依據DOS操作系統的3D Studio系列研發(fā)出的一款軟件,對于游戲動(dòng)漫設計來(lái)講是一款比較好用也需要使用的一款軟件?! eadus UVLayout軟件是一款常常用來(lái)拆UV專(zhuān)用的軟件,同樣對于游戲動(dòng)漫設計者來(lái)講也是需要學(xué)習的一款軟件。這款軟件的優(yōu)點(diǎn)就在于它的應用手感是非常順手而且好用的,設計者使用這款只需要按住快捷建配合直接移動(dòng)鼠標就可以操作了,這樣大家在設計的時(shí)候就不用再點(diǎn)點(diǎn)拉拉那么麻煩了,所以這款軟件對設計者來(lái)講用起來(lái)還是相當不錯的。除此之外這款軟件的自動(dòng)攤UV效果也是相當不錯的,該款軟件攤的效果不僅比較的平均而且也相當的美?! ∫陨暇褪怯螒騽?dòng)漫設計需要掌握的一些軟件的應用技能。

                                                                                        上文講述了動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底,學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢??,大致對動(dòng)漫設計和制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設計與游戲制作需要什么功底,學(xué)設計和動(dòng)漫,都需要學(xué)習什么軟件啊,游戲動(dòng)漫制作需要學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計需要掌握哪些軟件的應用技能呢??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

                                                                                        本文由 游戲設計交流中心 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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