武漢美術(shù)集訓畫(huà)室排行,思考武漢美術(shù)藝考輔導,才發(fā)現原來(lái)有這么多知識美術(shù)藝考優(yōu)勢,美術(shù)藝考動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的前景,美術(shù)藝考數字媒體設計專(zhuān)業(yè)的前景。
1.美術(shù)藝考優(yōu)勢
*高考考生超過(guò)1000萬(wàn)人,藝術(shù)類(lèi)學(xué)生預計在60萬(wàn)人左右。各省藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)通過(guò)率普遍在70%以上。目前我國藝術(shù)類(lèi)招生院校還是比較多的,競爭確實(shí)比文科生略小。雖然藝術(shù)類(lèi)考試也有文化要求,但一般本科線(xiàn)比文化類(lèi)學(xué)生本科線(xiàn)低很多。有的學(xué)生雖然在文化課上成績(jì)不佳,但在繪畫(huà)方面比普通人要好,在藝術(shù)方面有專(zhuān)長(cháng)。對于喜歡學(xué)畫(huà)畫(huà)或者有繪畫(huà)天賦的學(xué)生來(lái)說(shuō),更容易發(fā)揮自己的特長(cháng)在高考中脫穎而出。尤其是對考上*沒(méi)希望的文化科目,又喜歡畫(huà)畫(huà)的,考藝考更是一種希望。
2.美術(shù)藝考動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的前景
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)什么都學(xué),課程也很多,涵蓋面很廣。本科定位是廣度,研究生是深度。美術(shù)中動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)軟件最多,設計專(zhuān)業(yè)玩flash*,影視專(zhuān)業(yè)畫(huà)畫(huà)*,繪畫(huà)專(zhuān)業(yè)玩電腦*。裝修效果圖難不倒,會(huì )畫(huà)插圖和漫畫(huà)。所以,這么寬泛的專(zhuān)業(yè)生存下來(lái)不是問(wèn)題。畢業(yè)后可從事動(dòng)畫(huà)制作、影視廣告制作、影視廣告公司、數字媒體及多媒體設計公司、動(dòng)畫(huà)設計制作公司的工作。

3.美術(shù)藝考數字媒體設計專(zhuān)業(yè)的前景
數字媒體設計是以影視、動(dòng)畫(huà)、圖形、聲音為核心,以數字媒體為載體的專(zhuān)業(yè)。雖然涉及藝術(shù)的知識很多,但藝術(shù)的實(shí)現很大程度上是基于信息技術(shù)。就業(yè)方向主要從事影視、娛樂(lè )游戲、出版等文化傳媒行業(yè)。與數字媒體技術(shù)相關(guān),在廣播電視、廣告制作等信息媒體領(lǐng)域從事收集、和編輯工作。
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