廣州海珠區動(dòng)畫(huà)設計培訓學(xué)習多久,小編在這里要詳細的給大家對于廣州動(dòng)漫設計培訓做一個(gè)重點(diǎn)的講解,以下內容Maya軟件,動(dòng)漫制作零基礎,動(dòng)畫(huà)之渲染,二維和三維動(dòng)畫(huà)師,動(dòng)漫設計技巧,怎么學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)是小編總結及整理,希望能幫助到大家。
1.Maya軟件
盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過(guò),也有一部分朋友 沒(méi)有看過(guò)??催^(guò)的朋友應該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說(shuō)要從事動(dòng)漫設計Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì )。
2.動(dòng)漫制作零基礎
如果是0基礎學(xué)動(dòng)漫制作,首先就是要打基礎,那如何打基礎呢,首先不排除多看一些動(dòng)漫,漫畫(huà),尋找自己喜歡的畫(huà)風(fēng)去發(fā)展,然后多練習人體結構比例動(dòng)態(tài),多臨摹,沒(méi)事多摸魚(yú),來(lái)了興趣就畫(huà),一定會(huì )有很大進(jìn)步,動(dòng)漫的基礎就是畫(huà)畫(huà)有了畫(huà)畫(huà)的基礎才能更好的學(xué)習。

3.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
4.二維和三維動(dòng)畫(huà)師
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師,反正工資蠻低的,對基礎要求比較高,不過(guò)做很多年可能會(huì )變得很厲害,對后續發(fā)展我還是挺看好。周末一個(gè)電話(huà)的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫(huà)高如果不想做動(dòng)畫(huà)又想在動(dòng)畫(huà)公司發(fā)電的話(huà)可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當然*還是三維動(dòng)畫(huà)師。
5.動(dòng)漫設計技巧
動(dòng)漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數字技術(shù)等相結合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動(dòng)漫是動(dòng)起來(lái)的漫畫(huà),所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過(guò)計算機或者紙張表現出來(lái),懂得去借鑒,多動(dòng)手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過(guò)上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫(huà)面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
6.怎么學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)
以前的時(shí)候我們把它教動(dòng)畫(huà),但較之電影動(dòng)畫(huà)有它獨特的優(yōu)點(diǎn),它不受實(shí)物的限制。造型可以極度夸張,比電影更精彩更有表現力。動(dòng)漫設計是一種綜合藝術(shù),它集合了繪畫(huà)漫畫(huà)電影數字媒體、文學(xué)等多種藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現形式。
根據上面Maya軟件,動(dòng)漫制作零基礎,動(dòng)畫(huà)之渲染,二維和三維動(dòng)畫(huà)師,動(dòng)漫設計技巧,怎么學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的詳細講解,相信在你心中廣州動(dòng)漫設計培訓行業(yè)是好是壞自有 評判。覺(jué)得好的伙伴們可以抓緊時(shí)間行動(dòng)哦。廣州海珠區動(dòng)畫(huà)設計培訓學(xué)習多久
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_2107845/,違者必究!