科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注學(xué)游戲設計都需要什么基礎?,學(xué)游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術(shù)設計師需要哪些技能 ?沒(méi)什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學(xué)起難嗎???,還可以通過(guò)學(xué)游戲設計都需要什么基礎?,學(xué)游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術(shù)設計師需要哪些技能 ?沒(méi)什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學(xué)起難嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.學(xué)游戲設計都需要什么基礎?
電腦基礎和軟件基礎不需要擔心,軟件學(xué)習是很容易的,你有一定的美術(shù)基礎,這是很關(guān)鍵,也是這個(gè)行業(yè)比較關(guān)心的問(wèn)題,你可以選擇一個(gè)好的培訓學(xué)校系統的學(xué)校一下。選擇一個(gè)好的學(xué)校你需要關(guān)注的是學(xué)校的辦學(xué)歷史,規模、資質(zhì),師資力量、教學(xué)管理、還有就業(yè)服務(wù)等。
2.學(xué)游戲設計需要基礎嗎?
同學(xué),每個(gè)人的本領(lǐng)都是后天學(xué)習得來(lái)的,就算是零基礎,只要你用心也可以去學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)!零基礎可以學(xué)游戲開(kāi)發(fā)課程嗎?游戲開(kāi)發(fā)課程難不難學(xué)呢?對游戲愛(ài)好者而言,制作游戲產(chǎn)品是個(gè)妙不可言的夢(mèng)想,想制作出可以虜獲人心的游戲畫(huà),但是沒(méi)基礎怎么學(xué)?現在?,F在,龍圖教育的整理下最近來(lái)龍圖教育咨詢(xún)的童鞋,都比較關(guān)心的一些問(wèn)題。問(wèn):零基礎可以學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)嗎? 當然可以,針對零基礎的同學(xué),我們龍圖教育特設了一個(gè)月的預科班,保證你跟上其他同學(xué)的進(jìn)度,還有專(zhuān)門(mén)的老師一對一進(jìn)行輔導,完全不用擔心零基礎的問(wèn)題。問(wèn):如果學(xué)不會(huì )怎么辦?答:包學(xué)會(huì ),可以重讀,可以向講師無(wú)限提問(wèn),提供課外輔導。問(wèn):游戲上課的形式?答:實(shí)體班授課,名師與你面對面。學(xué)員電腦搭載windows操作系統,配有開(kāi)發(fā)工具VS2013等各種常用軟件;結合屏幕廣播(老師屏幕上的內容同步到學(xué)生端)及教室投影等方式教學(xué)。問(wèn):沒(méi)有android手機或者蘋(píng)果手機等相關(guān)設備可以參加學(xué)習嗎?答:可以,因為我們是實(shí)體班授課,講師會(huì )在教室里用模擬器調試代碼并展示游戲效果。cocos2d-x是一款跨平臺的開(kāi)發(fā)引擎,可以通過(guò)VS2013和Xcode等開(kāi)發(fā)工具里面的模擬器進(jìn)行運行和調試。如果有手機游戲體驗的效果會(huì )更好,更真實(shí)。問(wèn):從事游戲開(kāi)發(fā)的薪資水平如何?答:據調查,工作經(jīng)驗在1年以上的游戲開(kāi)發(fā)工程師月薪目前為8K-15K,2年以上的游戲開(kāi)發(fā)工程師月薪目前為12K-20K,3年以上的游戲開(kāi)發(fā)工程師月薪目前為15K-40K。一般情況下,游戲公司都會(huì )有項目獎金和收益分成,根據公司規模和游戲項目大小收益分成會(huì )在10萬(wàn)到百萬(wàn)之間不等,極具誘惑。問(wèn):游戲開(kāi)發(fā)程序員的需求量大嗎?答:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)越來(lái)越高速的發(fā)展,帶動(dòng)手游行業(yè)越來(lái)越火爆,游戲是類(lèi)似于服裝、餐飲一樣的可再生產(chǎn)業(yè),現代社會(huì )人們對手機的依賴(lài)程度越來(lái)越高,對手機游戲的癡迷程度也越來(lái)越大,市面上形成了“一程序員”難求的行業(yè)形式,手游程序員非常的搶手,iphone,ipad,ipod,小米手機,三星手機,紅米手機等等,只要是手持設備就可以玩游戲,就有開(kāi)發(fā)需求,就需要大量的游戲開(kāi)發(fā)人員。問(wèn):游戲開(kāi)發(fā)程序員就業(yè)前景如何?答:網(wǎng)絡(luò )游戲是技術(shù)、知識密集型的高科技行業(yè),也是需要不斷創(chuàng )意的產(chǎn)業(yè),行業(yè)人才缺口很大。目前,需求量*的是研發(fā)人員中從事游戲設計、開(kāi)發(fā)類(lèi)的人才,也是目前最為緊缺且需求量*的游戲人才。這些人才成為各大網(wǎng)游公司拼搶的重要資源。據調研顯示,超過(guò)80%的調研企業(yè)認為手機和網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā)程序員為重點(diǎn)招聘崗位。問(wèn):游戲開(kāi)發(fā)程序員創(chuàng )業(yè)前景如何?答:游戲開(kāi)發(fā)創(chuàng )業(yè)成本低,推廣容易,幾個(gè)志同道合的人,幾臺電腦,加上優(yōu)秀的創(chuàng )意,就有機會(huì )造就百萬(wàn)甚至千萬(wàn)億萬(wàn)的神話(huà),捕魚(yú)達人,一個(gè)都不能死,保衛蘿卜等許多*游戲,最初都是幾個(gè)程序開(kāi)發(fā)者憑著(zhù)相同的愛(ài)好在一起創(chuàng )造的行業(yè)神話(huà),只要有一技之長(cháng),游戲創(chuàng )業(yè)不是夢(mèng)!
3.我想做游戲程序設計需要什么基礎?
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術(shù)難度很高、計算機素養也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話(huà),作為一位程序員,首先必須要有扎實(shí)的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著(zhù)深刻的理解,制作游戲對于數學(xué)的要求十分高、特別是線(xiàn)性代數、離散數學(xué)、概率論等等。如果只是個(gè)人興趣,基礎并不好的話(huà)不推薦直接以開(kāi)發(fā)游戲為目標,可以選擇相對基礎要求不高的制作網(wǎng)站、開(kāi)發(fā)應用程序等等,提升個(gè)人編程素質(zhì)十分重要,因為作為一個(gè)中專(zhuān)生沒(méi)有很優(yōu)秀的能力,用人單位根本不會(huì )考慮讓你先進(jìn)公司學(xué)著(zhù)做
4.游戲美術(shù)設計師需要哪些技能 ?沒(méi)什么基礎到哪里培訓比較好呢?
做游戲美術(shù)設計師需要的技能,會(huì )MAYA 和 3DMax肯定是基礎的,做美工里面的動(dòng)作很有用,美工別的職位都多多少少都需要美術(shù)基礎的,光是有素描基礎是不夠的必須還得有色彩,解剖,透視,光影等等一些知識。首先人物和場(chǎng)景也分為2類(lèi)一個(gè)是2D一個(gè)是3D,如果想做2D那么對美術(shù)要求非常高3D的話(huà)想對來(lái)說(shuō)對美術(shù)要求不是很高。說(shuō)到游戲美術(shù)制作培訓呢,其實(shí)不需要什么基礎也可以造就一個(gè)專(zhuān)業(yè)的你,絲路數碼教育一貫秉承“傾心培養 始終如一 為每一個(gè)人” 的育人宗旨。不僅教授學(xué)員基本的行業(yè)技能,更為關(guān)鍵的是給學(xué)員一個(gè)在社會(huì )上的競爭優(yōu)勢。教學(xué)著(zhù)眼于實(shí)用,而不是花哨,運用一切可掌控的業(yè)內資源積極幫助學(xué)員達到目標。游戲美術(shù)制作培訓,絲路數碼教育在不斷發(fā)展中,已建立了研、學(xué)、創(chuàng )為一體的科體系。嚴謹的管理、雄厚的師資、系統的培訓、科學(xué)的教學(xué)、豐富的課程、時(shí)尚的信息,為學(xué)員創(chuàng )造了實(shí)現理想、實(shí)現自我價(jià)值的階梯。根據游戲公司人才的實(shí)際需求,對游戲進(jìn)行概念設定,用功能強大的三維設計軟件3ds Max進(jìn)行角色場(chǎng)景建模、材質(zhì)制作、實(shí)戰訓練各模塊的專(zhuān)業(yè)化培訓,讓學(xué)員掌握游戲公司項目開(kāi)發(fā)的整體流程,采用國際標準化的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國內游戲動(dòng)漫行業(yè)打造出色的高端開(kāi)發(fā)人才。
5.游戲設計從零學(xué)起難嗎?
游戲設計從零學(xué)起難嗎?其實(shí),拋開(kāi)天賦的因素,任何專(zhuān)業(yè)都很難學(xué)的,不要小看那個(gè)“專(zhuān)”字。那么零基礎的同學(xué)如何學(xué)習呢?我總結需要從一下幾個(gè)方面著(zhù)手,能夠幫助你理清學(xué)習思路,快速入門(mén)! 游戲設計行業(yè),粗略分為策劃、美術(shù)、程序三大類(lèi),其中程序部分屬于邏輯性較強的專(zhuān)業(yè),不建議新手學(xué)習,所以今天我們著(zhù)重講解適合零基礎朋友學(xué)習的策劃與美術(shù)專(zhuān)業(yè)。上面的分工不是標配,有些職位只有某些端游公司才會(huì )設定??傊?,做游戲這一行,光靠精通一門(mén)技術(shù),是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個(gè)多面手,光會(huì )某一專(zhuān)業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng )造者,首先要學(xué)會(huì )分析游戲本質(zhì),其中包括:游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統計學(xué)、概率論、數據建模......二、游戲美術(shù)1. 游戲美術(shù)主要職責是對產(chǎn)品進(jìn)行包裝,需要學(xué)習包括但不限于透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、PS軟件應用、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現等,需要系統性且循循漸進(jìn)的學(xué)習。游戲原畫(huà)-學(xué)員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術(shù)中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節,我們要掌握3ds max軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作。游戲建模-學(xué)員作品所需技能:數位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂(lè )大佬【總結】看完以上幾點(diǎn),相信你對學(xué)習游戲設計有了一個(gè)初步的了解,隨著(zhù)游戲市場(chǎng)的進(jìn)步,游戲會(huì )越來(lái)越趨近精品化,建議選擇游戲設計專(zhuān)業(yè)院校進(jìn)行深入系統學(xué)習。這里有免費領(lǐng)取游戲課程試聽(tīng)名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來(lái)充滿(mǎn)希望!
上文講述了學(xué)游戲設計都需要什么基礎?,學(xué)游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術(shù)設計師需要哪些技能 ?沒(méi)什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學(xué)起難嗎???,大致對學(xué)游戲設計都需要什么基礎?,學(xué)游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術(shù)設計師需要哪些技能 ?沒(méi)什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學(xué)起難嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。