一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫(huà)的前途怎么樣,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),游戲原畫(huà)前景如何?大概薪資是多少?,游戲原畫(huà)師的前景如何··請專(zhuān)業(yè)人士解答~ 小女不勝感激··,游戲原畫(huà)行業(yè)現狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??,游戲原畫(huà),上海發(fā)展前景?,請問(wèn)在成都做游戲原畫(huà)或者唯美插畫(huà)前景如何 廣告誤入??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng)
封面圖:網(wǎng)絡(luò )圖編輯:原畫(huà)人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫(huà)師的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng )意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機畫(huà)畫(huà)打機畫(huà)畫(huà)打機畫(huà)畫(huà)……但是,當自己的愛(ài)好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線(xiàn)——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著(zhù)市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅動(dòng),而是流量驅動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來(lái)畫(huà),你的作品風(fēng)格必須跟著(zhù)項目走策劃讓你畫(huà)原畫(huà)厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚(yú)是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項目的節奏都會(huì )很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專(zhuān)業(yè)原畫(huà)師的你,必須保證產(chǎn)出的數量,要不然下一個(gè)環(huán)節就沒(méi)辦法進(jìn)行。有人會(huì )說(shuō),沒(méi)有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫(huà)公司當“社畜”的,不斷地畫(huà),我的繪畫(huà)技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢(qián)能力也會(huì )提高!圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò )這個(gè)想法不錯,但是理想很豐滿(mǎn),現實(shí)很骨感。因為積累也分為有效積累和無(wú)效積累。什么是無(wú)效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國題材的寫(xiě)實(shí)游戲,有大佬帶著(zhù),自己進(jìn)步也很快。但是,因為不可知原因,游戲無(wú)法上線(xiàn),項目組解散。當你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì )發(fā)現之前的積累毫無(wú)卵用。這種無(wú)效積累并不會(huì )讓你的工時(shí)更值錢(qián),而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng )作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng )作,即使是很資深的原畫(huà)師,也在找盡借口“偷懶”~除了無(wú)效的積累,另一方面,工作意味著(zhù)你不想畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,你也必須畫(huà)。項目不會(huì )等你的創(chuàng )作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩定輸出的畫(huà)師。而游戲公司996的工作強度下,強行輸出會(huì )透支消耗你的繪畫(huà)熱情,會(huì )逐漸麻木,對繪畫(huà)脫敏,繪畫(huà)不再是表達自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫(huà)匠。入行門(mén)檻高,學(xué)習花銷(xiāo)大原畫(huà)行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門(mén)檻不高,但是學(xué)費昂貴。實(shí)體班都是2-3萬(wàn)學(xué)費現在網(wǎng)絡(luò )班興起,學(xué)費便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫(huà)功底2, 時(shí)尚感的設計3, 完整的作品集入門(mén)門(mén)檻變得越來(lái)越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開(kāi)始接觸美術(shù),畫(huà)了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統學(xué)習,想要靠短期培訓來(lái)就業(yè),根本就沒(méi)有競爭力。之前原畫(huà)人就介紹過(guò)一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來(lái)接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫(huà)工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠(chǎng)某項目組獎金高達40個(gè)月工資。剛入行的原畫(huà)師,6K-12K高級原畫(huà)師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài),游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著(zhù):加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠(chǎng)差不多……有的游戲公司基本上是996的節奏@JEANE-潔兒:完全沒(méi)有時(shí)間畫(huà),早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說(shuō),不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡(jiǎn)直快廢了!有的公司加班嚴重到大家開(kāi)始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場(chǎng)地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說(shuō)睡前給我么,為什么現在還沒(méi)給? 概念:我還沒(méi)睡。職業(yè)病從來(lái)只會(huì )遲到,不會(huì )缺席加班意味著(zhù)什么?身體抗不住啊。不信你看畫(huà)畫(huà)的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥(niǎo)白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫(huà)師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬(wàn)別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫(huà)的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫(huà)師——美術(shù)專(zhuān)家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅持下來(lái)。而且想要成為美術(shù)專(zhuān)家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛(ài)發(fā)電,成為一名標準的原畫(huà)師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫(huà)師也需要運營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò )形象,尤其是你入行久了,工作穩定,畫(huà)技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò )上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫(huà)師娛樂(lè )明星化,一方面坐享粉絲流量帶來(lái)的紅利,但是另一方面,也會(huì )被玩家和粉絲盯著(zhù),不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專(zhuān)業(yè)美術(shù)工作毫無(wú)關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說(shuō)了除了道德指責,也會(huì )遭受一些玩家的指責:比如游戲角色設計師@JulyJL因為設計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺(jué)得@神不月的泳池派對畫(huà)得太敷衍……玩家不會(huì )理會(huì )一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫(huà)師協(xié)力完成,他們就是覺(jué)得不滿(mǎn)意,嚴重的話(huà)甚至會(huì )引發(fā)網(wǎng)絡(luò )暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩住分割線(xiàn)——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫(huà)人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認真考慮一下,這樣當你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏(yíng)娶白富美,走上人生巔峰~!原畫(huà)人:請問(wèn)你還有什么關(guān)于畫(huà)畫(huà)的建議可以給到各位小可愛(ài)呢~?原畫(huà)大佬:不要畫(huà)畫(huà)……
2.游戲原畫(huà)前景如何?大概薪資是多少?
游戲原畫(huà)設計是把概念設計的內容更加具體化和標準化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標準和依據,學(xué)習游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)所要具備的基本素質(zhì),針對性講解原畫(huà)設計各個(gè)部分的基本流程,解析物體形體結構的本質(zhì)規律,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪畫(huà)課程以及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握角色設計、怪物設計、游戲場(chǎng)景設計以及其他相關(guān)設計內容和方法,具備勝任游戲原畫(huà)設計和制作技術(shù)職位的能力。 游戲原畫(huà)設計是把概念設計的內容更加具體化和標準化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標準和依據,學(xué)習游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)所要具備的基本素質(zhì),針對性講解原畫(huà)設計各個(gè)部分的基本流程,解析物體形體結構的本質(zhì)規律,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪畫(huà)課程以及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握角色設計、怪物設計、游戲場(chǎng)景設計以及其他相關(guān)設計內容和方法,具備勝任游戲原畫(huà)設計和制作技術(shù)職位的能力。 網(wǎng)易公司年薪11萬(wàn)起一般公司4000起薪吧,也要看你的水平定薪資啊,在科技時(shí)代原畫(huà)前景還是很不錯的!
3.游戲原畫(huà)師的前景如何··請專(zhuān)業(yè)人士解答~ 小女不勝感激··
我也是學(xué)美術(shù)的,老師說(shuō)了原畫(huà)世是非常有前途的,畫(huà)好一張稿子然后放到電腦里渲色,可以得到好多好多錢(qián)的,你想搞原畫(huà)那我就給你提供下榜樣,老師只教我素描色彩但是沒(méi)有教我畫(huà)這個(gè)但我照著(zhù)畫(huà)也學(xué)的不錯了——魔獸世界的原畫(huà)是超一流的,看一些上去很有油畫(huà)的感覺(jué),還有些就是手工的油畫(huà)。你可以在網(wǎng)上搜索『暴雪 風(fēng)暴之子』,風(fēng)暴之子就是個(gè)最牛的原畫(huà)團隊,暴雪的頂梁柱。好像有個(gè)*人歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦加入了,雖然和其他風(fēng)暴之子的人比起來(lái)還是有一定差距但在*已經(jīng)算一流。樓主你要是可以加入風(fēng)暴之子(在美國…)那你就發(fā)達了。望樓主采納
4.游戲原畫(huà)行業(yè)現狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??
一 原畫(huà)行業(yè)有沒(méi)有前途,要看游戲行業(yè)好不好。*的游戲行業(yè)跟國外的游戲行業(yè)*的不同在于*老百姓的生活習慣,*對電子產(chǎn)品的普及度和依賴(lài)度是遠遠大于西方*的青少年,我們從小就很少有戶(hù)外活動(dòng)這種說(shuō)法,而外國人呢?他們80%的青少年之間的人際交流都是戶(hù)外游玩、酒吧之類(lèi)的場(chǎng)所進(jìn)行,這就意味著(zhù)他們對手機、電腦的依賴(lài)度是比較低的,他們對電子游戲的取向基本上都是PS4、XBOXONE、STEAM這類(lèi)的電玩平臺,但不要誤會(huì ),他們還是會(huì )玩線(xiàn)上游戲的,只是普及度沒(méi)有*高。*在20年前頒布過(guò)排外的游戲禁令,認為一切境外游戲機和大部分游戲都屬于坑害青少年的東西,其實(shí)他本質(zhì)的作用是保護本土的游戲產(chǎn)業(yè)成長(cháng)。因為沒(méi)有游戲機的競爭,網(wǎng)絡(luò )領(lǐng)域產(chǎn)品就被保留了下來(lái),當時(shí)帶領(lǐng)一波狂潮的就是暴雪的《魔獸世界》,以《魔獸世界》為最深刻的長(cháng)時(shí)間的影響,*的市場(chǎng)就變成了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng),游戲模式也跟隨著(zhù)魔獸模式,而非電玩市場(chǎng)。所以*大部分愛(ài)投資的玩家都是網(wǎng)絡(luò )游戲玩家,人與人之間的交流也就依賴(lài)著(zhù)網(wǎng)絡(luò ),久而久之當手機的智能水平提高,QQ、微信、支付寶這種產(chǎn)品滲入到*人所有的生活點(diǎn)滴后,*人就徹底的脫離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò )社交性強的手機了。所以*人更喜歡低頭玩手機多過(guò)在外面踢球。所以線(xiàn)上社交游戲就成為了*最撈錢(qián)的游戲類(lèi)型。游戲興,原畫(huà)興,那么原畫(huà)產(chǎn)業(yè)也隨著(zhù)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而進(jìn)入了一個(gè)相當火爆的時(shí)期,對原畫(huà)方面的人才,尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這就是為什么原畫(huà)師的薪水很高,而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來(lái)都是一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),所以原畫(huà)師的現狀是什么?現狀就是只要你有原畫(huà)的實(shí)力,你肯定混不差,當然前提是建立在實(shí)力的基礎上,你如果什么也不會(huì ),游戲產(chǎn)業(yè)在火爆,和你也沒(méi)什么關(guān)系。第二 學(xué)原畫(huà)師在哪些城市工作比較好? (1)如果你想去游戲公司工作,那么肯定去*的一線(xiàn)城市和二線(xiàn)城市比較好,當然大家肯定會(huì )*北上廣深這些地方的,可以沒(méi)問(wèn)題的,還有每個(gè)省的省會(huì ),每個(gè)省的經(jīng)濟中心,這些都是游戲公司比較集中的城市、(2)以上并不意味著(zhù),你學(xué)習原畫(huà),就必須要去大城市,如果你想做一個(gè)自由原畫(huà)師,在家接單,那即便你家在農村,在深山老林,只要你有電腦有網(wǎng),能連接互聯(lián)網(wǎng)世界,那么你依然可以工作,因為在互聯(lián)網(wǎng)上就可以接單嘛,反而沒(méi)有地域的限制第三:在哪里工作不重要,重要的是你會(huì )嗎?學(xué)原畫(huà)的既可以有工作城市的要求,也可以沒(méi)有,看你以后怎么選擇,在你來(lái)工作暫時(shí)不重要,重要的是你的先學(xué)會(huì ),先有這方面的能力,如果你什么都不會(huì ),即便在人間仙境工作,你也沒(méi)什么機會(huì ),先別想那么遙遠的事情,先想想怎么提高自己的原畫(huà)板繪繪畫(huà)技術(shù)吧,同學(xué)們如果想學(xué)習這一塊少走彎路的話(huà),可以過(guò)來(lái)聽(tīng)一下我每天晚上8點(diǎn)直播的原畫(huà)板繪直播課。想聽(tīng)的同學(xué)可以百度找畫(huà)軍師。*的學(xué)習方式就是通過(guò)直播的形式進(jìn)行一個(gè)學(xué)習,先不要考慮這個(gè)行業(yè)適合不適合你,只要你喜歡繪畫(huà),就有必要來(lái)了解一下這個(gè)行業(yè),僅僅停留在你想的層面,無(wú)法有效的提升自己。先動(dòng)起來(lái),你會(huì )發(fā)現一個(gè)不一樣的世界,原來(lái)繪畫(huà)還可以這么玩。?第三 學(xué)習原畫(huà),需要了解的繪畫(huà)基本功:1.繪畫(huà)的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。前期建議多去臨摹前輩的作品2.細說(shuō)的話(huà)分為:(1)人物骨頭以及五官構成(2)各種光源的設計和繪制(3)不同頭發(fā)的繪制(4)型男靚女的繪制(5)各種人體比例的認知(6)對人體解剖、胸腹腔體和四肢都有所了解(7)對人體基本動(dòng)態(tài)繪制(8)人體皮膚質(zhì)感繪制(9)各種服飾風(fēng)格和東西方服裝的差異及花紋的繪制(10)各種古裝、朋克、現代、科幻服裝都有所了解(11)人物剪影造型設計(12)人物性格和造型的關(guān)系(13)正派角色的造型特征(14)反面角色的造型特征(15)怪物的造型設計(16)NPC人物的設定(17)人物設定的基本要素(18)多個(gè)光影的綜合運用和變化等等很多內容都要有所熟知和熟練繪制;第五 學(xué)習原畫(huà),要有自己成熟獨特的設計表達風(fēng)格?!敖巧?huà)”如此精確的定位面臨著(zhù)激烈的競爭,而另一個(gè)讓你脫穎而出的重點(diǎn)就是要有自己獨特的風(fēng)格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人卻沒(méi)有你有自己的風(fēng)格,那么其實(shí)你比他們有更大的優(yōu)勢因為游戲原畫(huà)師的繪畫(huà)特色,尤其是人物原畫(huà)師的特色,有時(shí)候能決定一個(gè)公司的整體美術(shù)風(fēng)格,讓這個(gè)公司擁有一個(gè)整體的畫(huà)風(fēng)視覺(jué)形象,從而這個(gè)公司就比別的公司更搶眼球,所以一個(gè)有獨特而成熟風(fēng)格的原畫(huà)師是很搶手的。
5.游戲原畫(huà),上海發(fā)展前景?
你問(wèn)題太多了。。。。游戲原畫(huà)是行內門(mén)檻*的行業(yè),真正能滿(mǎn)足原畫(huà)的要求有幾個(gè),速度,設計感,世界觀(guān)把握,對3D制作多少有些了解~這樣可以避免設計與實(shí)際3D制作動(dòng)作等產(chǎn)生沖突的可能。至于水準,看項目要求,成手基本上能把握各種風(fēng)格。最主要的是,游戲原畫(huà)主要的目的是表達清楚設計的結構與材質(zhì)。對情景與感覺(jué)等要求不高(宣傳畫(huà)則相反)要怎么學(xué)?這個(gè)根據個(gè)人情況不同大家的路也不同~最簡(jiǎn)單的就是找家公司能當學(xué)徒*,慢慢來(lái),*路徑就是多畫(huà)多看多交流。*游戲比較集中的城市,北京,上海,廣州,深圳比較多福建成都也不少。發(fā)展看水準~是金子就會(huì )發(fā)光地!工資。。。。。。這個(gè)真是難住偶了,因為跟*行業(yè)標準不穩定有關(guān)~工資差距太大了 1500~55000不等工資到達15000以上的時(shí)候拼的是公司待遇,15000以下拼的是實(shí)力~基本上是這樣了
6.請問(wèn)在成都做游戲原畫(huà)或者唯美插畫(huà)前景如何 廣告誤入
近幾年成都的游戲業(yè)發(fā)展的挺不錯的,建議從事游戲原畫(huà),很有前途。
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),游戲原畫(huà)前景如何?大概薪資是多少?,游戲原畫(huà)師的前景如何··請專(zhuān)業(yè)人士解答~ 小女不勝感激··,游戲原畫(huà)行業(yè)現狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??,游戲原畫(huà),上海發(fā)展前景?,請問(wèn)在成都做游戲原畫(huà)或者唯美插畫(huà)前景如何 廣告誤入??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。