一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫(huà)設計需要哪些條件,接下來(lái)就通過(guò)動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計者應該具備哪些條件和素質(zhì),參加原畫(huà)設計培訓需要什么條件???容易學(xué)嗎?,學(xué)習游戲原畫(huà)設計之前需要學(xué)什么?,手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?,高品質(zhì)的游戲原畫(huà)設計有哪些條件?-極畫(huà)教育??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計者應該具備哪些條件和素質(zhì)
原畫(huà)其實(shí)沒(méi)什么神秘的,你要有基本公,如果你沒(méi)有真正學(xué)過(guò)美術(shù),那不妨從漫畫(huà)開(kāi)始入手。 如果這些你都有了,只想知道原畫(huà)的制作步驟,OK。 在一個(gè)游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術(shù)小組。 原畫(huà)是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過(guò)文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì )畫(huà)畫(huà)的原畫(huà),呵呵。 原畫(huà)通過(guò)策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫(huà)的基本工作。 但是往往一個(gè)杰出的原畫(huà)人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫(huà)會(huì )將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。 原畫(huà)的作畫(huà)因人而異,如果用電腦作畫(huà)的話(huà),幾個(gè)常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫(huà)軟件,但也并不是說(shuō)你會(huì )的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫(huà)都只會(huì )photoshop。只要你能畫(huà)出好東西,就算你背著(zhù)畫(huà)板帶著(zhù)水粉顏料都OK,這在國外非常常見(jiàn)。 在國內大多數的原畫(huà)習慣用電腦作畫(huà),因為方便(不會(huì )被顏料弄臟衣物),快捷(畫(huà)錯了直接CTRL+Z)。很多人習慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開(kāi)始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因為出學(xué)者對于手寫(xiě)板都不太適應,我見(jiàn)過(guò)很多剛從業(yè)者都習慣用鼠標畫(huà),呵呵。 作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監督3D對于你的作品的還原度。 想做一個(gè)好的原畫(huà),你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫(huà)多練,筆頭的工夫是你有沒(méi)有說(shuō)話(huà)資本的先決條件。要會(huì )3D,為什么你應該明白了。一般原畫(huà)在一個(gè)制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術(shù)最前線(xiàn),要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫(huà)不是太難,想做的好,就要自己努力了。
2.參加原畫(huà)設計培訓需要什么條件???容易學(xué)嗎?
動(dòng)漫的游戲原畫(huà)設計培訓主要是通過(guò)大量課堂實(shí)際繪畫(huà)課程以及與豐富的理論講解,把游戲原畫(huà)設計、概念設計、插畫(huà)設計等平面藝術(shù)的設計思路、制作規范、完成步驟進(jìn)行細化和完善,整個(gè)課程內容更加具體化和流程化、標準化,確保學(xué)生掌握最前沿的原畫(huà)設計理念和最實(shí)用的商業(yè)原畫(huà)創(chuàng )作方法。 去素酷游戲實(shí)訓中心.希望對你能有幫助,
3.學(xué)習游戲原畫(huà)設計之前需要學(xué)什么?
素描基礎一定要好 然后學(xué)手繪 人體結構 這行學(xué)歷什么的不重要 關(guān)鍵要有成熟作品
4.手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?
很多人做游戲原畫(huà)的同學(xué)根本不知道自己是怎么被游戲公司篩掉的,今天小編帶大家看看。??很多人覺(jué)得自己畫(huà)的好看就可以了,殊不知根本不符合公司對原畫(huà)的要求,那公司項目究竟對原畫(huà)設計有著(zhù)怎樣的標準?想學(xué)習原畫(huà)應該從何處著(zhù)手?游戲公司里對角色原畫(huà)設計師的基本技能要求:1.人體結構透視準確(場(chǎng)景原畫(huà)設計師此處要求為建筑結構及透視)既然是角色原畫(huà),首要的要求肯定是人體的準確性2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確(例如冷暖色彩表達)色彩搭配的合理性和統一性,是人感官*接觸到東西,重中之重3.光影體積刻畫(huà)明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿(mǎn)?4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫(huà)清晰材質(zhì)混為一潭,也會(huì )間接造成視角上的不協(xié)調,體現你基本功不到位5.角色設計符合項目風(fēng)格,符合市場(chǎng)主流審美需求雖然繪畫(huà)算作藝術(shù),但原畫(huà)設計屬于技術(shù)類(lèi)崗位,在公司里還是要乖乖聽(tīng)項目組安排,配合后續的游戲美術(shù)人員(例如3D建模等)來(lái)做設計上的修改或者說(shuō)明,因為公司團隊是一個(gè)整體,不是你的個(gè)人秀。另外,不斷的學(xué)習和創(chuàng )新也是必不可少的,了解市場(chǎng)現在主流的審美和需求,爭取做時(shí)代的弄潮鵝~6.熟悉游戲原畫(huà)制作基本流程與格式熟悉游戲美術(shù)的制作流程,比如原畫(huà)又細分了多少崗位?怎么樣的原畫(huà)設計可以更好的服務(wù)后續制作人員?標準的原畫(huà)格式是什么樣的?有些同學(xué)連原畫(huà),插畫(huà),美宣都沒(méi)搞清楚就開(kāi)始海投簡(jiǎn)歷。7.*最重要的一點(diǎn)——設計??!a.角色設計是否合理,符合角色特征?讓你做個(gè)弓箭手你去做個(gè)舞女,讓你做個(gè)鐵匠npc你去做個(gè)賣(mài)藥的。b.設計太過(guò)異想天開(kāi),沒(méi)有參考的價(jià)值,那這個(gè)設計是沒(méi)有意義的。比如讓你設計一個(gè)宋朝的時(shí)裝,你卻堆疊了清朝的服飾元素上去,玩家如果穿上會(huì )質(zhì)疑這個(gè)原畫(huà)師是否尊重歷史?或者是設計得太過(guò)火,讓3D建模師為難,建模師可是會(huì )找你打架的喲~c.是否有突出設計重點(diǎn)?比如你設計一個(gè)帶盔甲的戰士,那么這個(gè)盔甲肯定是你要著(zhù)重設計表現突出的一個(gè)東西,如果再去整其他花里胡哨的東西,會(huì )讓整個(gè)設計表現很混亂??傊氚言?huà)當成自己職業(yè)的同學(xué),首先把基礎打扎實(shí),從臨摹別人開(kāi)始,再來(lái)慢慢做出自己的設計?,F在越來(lái)越多的人進(jìn)入游戲原畫(huà)行業(yè),小白和基礎比較差的同學(xué)只有付出比大佬更多的時(shí)間和努力才能追趕上這個(gè)行業(yè)的標準。?????(轉載于網(wǎng)絡(luò ))(來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ))點(diǎn)擊鏈接加入群聊【原畫(huà)!插畫(huà)提升板繪】:原畫(huà)交流點(diǎn)擊(文圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ))關(guān)注交流群【832957307】獲取更多干貨素材!PS/SAI銘原畫(huà)
5.高品質(zhì)的游戲原畫(huà)設計有哪些條件?-極畫(huà)教育
簡(jiǎn)而言之,游戲原圖設計,在一個(gè)游戲項目環(huán)節中起著(zhù)非常重要的作用,一般一款游戲給用戶(hù)的體驗度除了游戲本身的策劃設計之外,視覺(jué)更是關(guān)鍵。所以游戲原畫(huà)也異?;鸨?,那么高質(zhì)量的游戲原畫(huà)設計有什么條件呢?簡(jiǎn)而言之,游戲原畫(huà)設計,在一個(gè)游戲項目環(huán)節中起著(zhù)非常重要的作用,一般一款游戲給用戶(hù)的體驗度除了游戲本身的策劃設計之外,視覺(jué)更是關(guān)鍵。在游戲原畫(huà)設計中,關(guān)于游戲角色,游戲場(chǎng)景設計效果圖是原畫(huà)設計的主要任務(wù)。游戲原畫(huà)設計設定內容,涵蓋了真不玩的角色,以及道具、場(chǎng)景和故事板等方面,游戲原畫(huà)師也會(huì )負責相關(guān)的游戲界面。另外,游戲原畫(huà)除了游戲設計之外,還涉及許多其它領(lǐng)域,比如常見(jiàn)的游戲海報、游戲廣告、小動(dòng)畫(huà)、手工制作、插畫(huà)等等。在游戲角色設計上,分為兩種類(lèi)型:PC交互角色、NPC非交互角色。前一種是可受玩家控制的不同游戲角色,后一種是由程序控制的“大眾演員”。在游戲角色設計的前期關(guān)鍵是游戲策劃對人物性格、背景的文字描述,角色設計師需要用視覺(jué)的手段來(lái)傳達這個(gè)游戲角色的個(gè)性、外觀(guān)。什么是高質(zhì)量的游戲原畫(huà)設計條件?1、個(gè)性鮮明。2、有趣的造型。3、高度可信。合理的解剖結構。5、容易游戲動(dòng)畫(huà)。這里向大家推薦極畫(huà)教育,為什么要推薦極畫(huà)教育呢?由于極圖學(xué)教育的學(xué)習周期夠長(cháng),課程夠系統化,而且教學(xué)透明化,在小編眼中性?xún)r(jià)比很高。極畫(huà)教育作為繪畫(huà)教育的領(lǐng)導企業(yè),極畫(huà)教育多年來(lái)一直關(guān)注著(zhù)繪畫(huà)領(lǐng)域的動(dòng)態(tài)發(fā)展,并與業(yè)界精英保持著(zhù)密切的交流與合作。極畫(huà)教育堅信,只有時(shí)時(shí)保持謙遜態(tài)度和敏銳的行業(yè)嗅覺(jué),時(shí)刻把握和把握前沿資訊與動(dòng)向,才能真正把教育事業(yè)做強做大,讓學(xué)生真正掌握一門(mén)專(zhuān)業(yè)的技術(shù),學(xué)以致用。
經(jīng)過(guò)上文動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計者應該具備哪些條件和素質(zhì),參加原畫(huà)設計培訓需要什么條件???容易學(xué)嗎?,學(xué)習游戲原畫(huà)設計之前需要學(xué)什么?,手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?,高品質(zhì)的游戲原畫(huà)設計有哪些條件?-極畫(huà)教育??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。