一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫(huà)該怎么練,接下來(lái)就通過(guò)我想自學(xué)游戲原畫(huà)和手繪該怎么練才快,游戲人物原畫(huà)怎么練?自己覺(jué)得油畫(huà)和動(dòng)畫(huà)畫(huà)還好,怎么就沒(méi)有公司理我?,游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的,請問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設計師??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.我想自學(xué)游戲原畫(huà)和手繪該怎么練才快
學(xué)畫(huà)畫(huà)的沒(méi)聽(tīng)過(guò)什么叫最快的,有興趣可以拿著(zhù)筆畫(huà)幾天不睡覺(jué),技術(shù)都是自己練出來(lái)的,就是所謂的技巧也需要你到一定的境界才能領(lǐng)悟使用,否則只是東施效顰罷了。你可以去買(mǎi)一下這方面的書(shū),空閑的時(shí)間就可以畫(huà),只有多畫(huà)才會(huì )有感覺(jué),當然,天才除外。
2.游戲人物原畫(huà)怎么練?自己覺(jué)得油畫(huà)和動(dòng)畫(huà)畫(huà)還好,怎么就沒(méi)有公司理我?
人對自己的作品總有主觀(guān)情結的,這避免不了。像我畫(huà)畫(huà)的話(huà),通常畫(huà)一會(huì )兒休息下,然后重新審視作品,又或者一放就一星期再接著(zhù)畫(huà),這樣就避免了很多主觀(guān)的思想干擾導致忽略了問(wèn)題。當然朋友的幫助也很重要,多發(fā)給朋友讓他點(diǎn)評下,無(wú)論他說(shuō)什么都不要去反駁,反駁的話(huà)本質(zhì)就變了,這樣你依然擺脫不了主觀(guān)的思想,然后采納你覺(jué)得對的去修改就行。你不妨發(fā)你的作品給我看看,或許能找到點(diǎn)問(wèn)題所在。個(gè)人也是在向這方面學(xué)習中
3.游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的
要有手繪基礎,頭骨素描,頭像素描石膏像人體解剖素描原畫(huà)藝術(shù)基礎Photoshop軟件基礎原畫(huà)人物的設定,寫(xiě)實(shí)人物角色設定、寫(xiě)實(shí)人物服裝道具設定、卡通人物設定、卡通人物服裝道具設、定動(dòng)物角色設定動(dòng)物角色的設定:要有動(dòng)物解刨基礎、寫(xiě)實(shí)類(lèi)動(dòng)物角色設定、卡通類(lèi)動(dòng)物角色設定場(chǎng)景的設定:中外建筑風(fēng)格設定、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景設定、卡通風(fēng)格場(chǎng)景設定
4.請問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設計師
先把繪畫(huà)功底練好,不是選擇專(zhuān)業(yè)以后開(kāi)始,而是現在開(kāi)始。專(zhuān)業(yè)方面可以選擇動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),純藝繪畫(huà)也行,或者直接找一個(gè)好點(diǎn)的機構學(xué)習原畫(huà),但無(wú)論怎樣都是需要美術(shù)基礎的,而且得比較扎實(shí)。這個(gè)大概需要半年到一年時(shí)間。
經(jīng)過(guò)上文我想自學(xué)游戲原畫(huà)和手繪該怎么練才快,游戲人物原畫(huà)怎么練?自己覺(jué)得油畫(huà)和動(dòng)畫(huà)畫(huà)還好,怎么就沒(méi)有公司理我?,游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的,請問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設計師??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。