石家莊學(xué)動(dòng)漫設計哪里,努力了的才叫夢(mèng)想,不努力的叫空想。石家莊動(dòng)漫設計培訓給那些只貪圖享樂(lè ),不想努力的人一種提醒。學(xué)動(dòng)漫手繪的重要性,可以自學(xué)動(dòng)漫設計嗎,動(dòng)漫畫(huà)師的基本功,動(dòng)漫設計的課程,沒(méi)有美術(shù)功底學(xué)動(dòng)漫,去動(dòng)漫培訓學(xué)校學(xué)習的好處。
1.學(xué)動(dòng)漫手繪的重要性
在大部分的學(xué)校的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)里都會(huì )或多或少的安排一部分美術(shù)基礎和手繪課程,那么如果你的美術(shù)基礎或手繪能力不過(guò)關(guān),這可能是你進(jìn)校后會(huì )遇到的*個(gè)有難度的課程。 怎樣提高自己的美術(shù)基礎和手繪能力呢?我覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題應該比較好解決吧,畢竟都是經(jīng)過(guò)中么多的考試過(guò)來(lái)的,應該是知道怎樣提高的處。
2.可以自學(xué)動(dòng)漫設計嗎
相信很多人對動(dòng)漫還是非常有興趣的。但是關(guān)于動(dòng)漫設計可以自學(xué)的問(wèn)題,動(dòng)漫設計需要學(xué)習構成藝術(shù)、字體設計動(dòng)畫(huà)基礎、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)電腦圖像設計、動(dòng)畫(huà)概論 漫畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、動(dòng)畫(huà)分鏡頭二維動(dòng)畫(huà)制作三維動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)特效合成、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等。只要你覺(jué)得自己可以學(xué)會(huì )這些知識就可以自學(xué)
3.動(dòng)漫畫(huà)師的基本功
成為一名動(dòng)漫畫(huà)師,至少需要美術(shù)的基本功,再者是設計類(lèi)的美學(xué)知識,這些培訓機構估計是無(wú)暇在幾個(gè)月內教給你全部,而且也無(wú)法保證你能在短時(shí)間內全部掌握,那種幾個(gè)月成為畫(huà)師的鬼話(huà),不是學(xué)生本來(lái)就有基礎或者天賦秉異的,其他沒(méi)基礎的就算學(xué)出來(lái)也不可能馬上就是專(zhuān)業(yè)水平,畫(huà)畫(huà)是腦力和苦力并用的工作。

4.動(dòng)漫設計的課程
動(dòng)漫設計要學(xué)習的課程看起來(lái)很多,但是是很有規律的,所以大家不要被那些小類(lèi)被嚇倒,大家在去選擇培訓機構學(xué)習時(shí)老師也會(huì )一一進(jìn)行講解,每個(gè)課程的內容詳解。開(kāi)設的主干課程有:圖形圖像處理、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、3D 模型、3D材質(zhì)燈光渲染、3D工程動(dòng)畫(huà)、3D角色動(dòng)畫(huà)、影視后期剪輯與合成、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作、動(dòng)畫(huà)角色造型設計、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)(flash)。
5.沒(méi)有美術(shù)功底學(xué)動(dòng)漫
有沒(méi)有美術(shù)功底都可以學(xué)習動(dòng)漫設計,只不過(guò)在學(xué)習的過(guò)程中,沒(méi)有美術(shù)功底的學(xué)員需要先進(jìn)行美術(shù)基礎的學(xué)習,從而了解人物光線(xiàn)等內外界因素對畫(huà)面產(chǎn)生的影響,才能保證在后期的動(dòng)漫學(xué)習中事半功倍。當然你還可以找到功底扎實(shí)的同學(xué),校友進(jìn)行互幫互助,快速提升美術(shù)技能
6.去動(dòng)漫培訓學(xué)校學(xué)習的好處
動(dòng)漫培訓學(xué)校的好處是,你進(jìn)入到學(xué)校的一刻,注定增加了在社會(huì )上闖蕩的不可忽缺的人脈資源,這是非常難能可貴的一點(diǎn)。當然學(xué)習還是在于個(gè)人,清華北大也有不及格的學(xué)生。所以學(xué)習動(dòng)漫設計有沒(méi)有美術(shù)功底不是最主要的問(wèn)題,重要的是你想學(xué),找到能夠為您帶來(lái)收獲的學(xué)校。
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