廣州番禺區游戲美術(shù)設計培訓機構電話(huà),了解更多廣州游戲設計培訓專(zhuān)業(yè)知識,只有追求游戲壓力測試,潛力職業(yè),UI設計學(xué)習,角色制作師,游戲關(guān)卡設計,什么是游戲數值設計師,才會(huì )品味堂堂正正的人生。
1.游戲壓力測試
游戲在設計完成型后會(huì )進(jìn)行壓力測試,壓力測試一般是在研發(fā)組內部完成,由專(zhuān)門(mén)的游戲開(kāi)發(fā)測試負責。會(huì )挑選游戲內重要的場(chǎng)景進(jìn)行壓力測試,保證游戲對外進(jìn)行玩家測試時(shí),不會(huì )出現服務(wù)器宕機或者玩家大量請求導致服務(wù)器無(wú)法處理的情況。
2.潛力職業(yè)
游戲設計師的*的問(wèn)題就是:你沒(méi)辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的游戲才是好游戲。但是作為設計師,在產(chǎn)品做出來(lái)面世之前,沒(méi)有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什么游戲設計這個(gè)職位只是搬運工。但是不可否認的是是這個(gè)行業(yè)的潛力的行業(yè)。

3.UI設計學(xué)習
零基礎學(xué)UI的話(huà)還是比較辛苦的。因為UI設計這塊需要一定的美術(shù)基礎。如果你愛(ài)這個(gè)行業(yè),累點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,累中有樂(lè ),UI設計工作發(fā)展起來(lái)空間很大。工資的話(huà)相比于一般的設計行業(yè)可能稍高很多,因為UI設計需要掌握的東西比較多,企業(yè)在招聘的時(shí)候更加看重的是實(shí)戰能力,項目流程經(jīng)驗等等,所以要從事這個(gè)行業(yè)的需要學(xué)習很多的設計方面的東西。
4.角色制作師
角色制作師,光聽(tīng)名字大家應該就能知道這個(gè)職業(yè)的工作內容,沒(méi)錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動(dòng)態(tài)和設定都是非常的生動(dòng)。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力和設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。
5.游戲關(guān)卡設計
首先,在關(guān)卡內移動(dòng)是令人愉悅的過(guò)程,玩家們始終都知道該去哪里,因此使用連貫的視覺(jué)語(yǔ)言是很重要的,這樣才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的關(guān)卡有不同的做法,但通常都是通過(guò)光線(xiàn)、地理因素顏色動(dòng)畫(huà)等等來(lái)實(shí)現
6.什么是游戲數值設計師
游戲數值設計師又稱(chēng)為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲中怎樣去平衡各方面的規則和系統的設計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內容,其他都需要數值策劃負責,游戲數值策劃的日常工作是數據打交道的,比如你在游戲中所見(jiàn)的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
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