一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難學(xué),接下來(lái)就通過(guò)學(xué)習插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好?,我以后想從事游戲原畫(huà)或概念,插畫(huà)設計,我上*該選擇哪個(gè)專(zhuān)業(yè)?,插畫(huà)和原畫(huà)那個(gè)難一點(diǎn),游戲原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)就業(yè)好??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.學(xué)習插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好?
畫(huà)畫(huà)沒(méi)有界限好吧,原畫(huà)和插畫(huà)你非得分個(gè)標準怎么進(jìn)步啊,別那么局限,選原畫(huà)學(xué)習自己平時(shí)多練練插畫(huà)就可以了。人家3D二維分呢,插畫(huà)和原畫(huà)分什么勁,那個(gè)難學(xué)哪個(gè),難的學(xué)會(huì )了簡(jiǎn)單的也就回來(lái)。加油吧。
2.我以后想從事游戲原畫(huà)或概念,插畫(huà)設計,我上*該選擇哪個(gè)專(zhuān)業(yè)?
要想以后從事插畫(huà)和原畫(huà)方面的工作*時(shí)報美術(shù)專(zhuān)業(yè)是*的你看現在國內有名的幾個(gè)插畫(huà)家 個(gè)個(gè)都是美院畢業(yè)的要么學(xué)的是專(zhuān)業(yè)美術(shù) 要么是視覺(jué)傳達 要么是設計
3.插畫(huà)和原畫(huà)那個(gè)難一點(diǎn)
原畫(huà)主要是針對動(dòng)畫(huà)設計和游戲設計的,原畫(huà)是關(guān)鍵的設計稿,在動(dòng)畫(huà)和游戲流程中起到非常重要的作用。插畫(huà)的用途比較廣泛,例如廣告插畫(huà),出版物插畫(huà),兒童繪本插畫(huà),自然科學(xué)插畫(huà)等等,當然也可以以自由主題來(lái)進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng )作……并不是學(xué)不會(huì )原畫(huà)就不會(huì )插畫(huà)。 沒(méi)有這種說(shuō)法的。只要你肯學(xué)就一定學(xué)的會(huì )
4.游戲原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)就業(yè)好
游戲原畫(huà)?,F在插畫(huà)在國內的需求不是很高,雜志社能給的稿費少得可憐。除非你的水平達到大師級或你的風(fēng)格是多元化的,否則還是老老實(shí)實(shí)去游戲公司上班吧。
經(jīng)過(guò)上文學(xué)習插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好?,我以后想從事游戲原畫(huà)或概念,插畫(huà)設計,我上*該選擇哪個(gè)專(zhuān)業(yè)?,插畫(huà)和原畫(huà)那個(gè)難一點(diǎn),游戲原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)就業(yè)好??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。