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                                                                                        游戲原畫(huà)學(xué)習中心

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        400-850-8622

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 怎么練游戲原畫(huà)設計,游戲原畫(huà)設計好學(xué)不?能學(xué)會(huì )么?

                                                                                        怎么練游戲原畫(huà)設計,游戲原畫(huà)設計好學(xué)不?能學(xué)會(huì )么?

                                                                                        日期:2021-09-27 12:46:37     瀏覽:423    來(lái)源:游戲原畫(huà)學(xué)習中心
                                                                                        核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為怎么練游戲原畫(huà)設計,接下來(lái)就通過(guò)如何學(xué)習游戲原畫(huà)?概念設計,人體素描什么的~~,怎樣成為一名游戲原畫(huà)設計師,我年齡比較大了,可以學(xué)習嗎?,手把手教你如何

                                                                                        一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為怎么練游戲原畫(huà)設計,接下來(lái)就通過(guò)如何學(xué)習游戲原畫(huà)?概念設計,人體素描什么的~~,怎樣成為一名游戲原畫(huà)設計師,我年齡比較大了,可以學(xué)習嗎?,手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?,游戲原畫(huà)設計好學(xué)不?能學(xué)會(huì )么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

                                                                                        1.如何學(xué)習游戲原畫(huà)?概念設計,人體素描什么的~~

                                                                                        樓主你好, 游戲原畫(huà)我比較熟悉,給你詳細介紹一下吧。 嚴格的說(shuō),原畫(huà)分兩個(gè)崗位:概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫(huà)是一種創(chuàng )作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設計水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線(xiàn)的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細節;原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設計師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì )概念設計師的原意,又熟悉三維設計特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫(huà)師的作品根據三維美術(shù)設計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細節,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設計師就可以根據原畫(huà)助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。 根據樓主這樣的情況,親身的實(shí)戰經(jīng)歷是有了,但是缺少專(zhuān)業(yè)的培訓。推薦你來(lái)博思游戲教育咨詢(xún)一下,我們有各種美術(shù)專(zhuān)業(yè)的課程設置和師資配備,可以為您關(guān)于原畫(huà)的疑問(wèn)做個(gè)專(zhuān)業(yè)的解答。

                                                                                        2.怎樣成為一名游戲原畫(huà)設計師,我年齡比較大了,可以學(xué)習嗎?

                                                                                        是啊 多大了,又不是體力活,只要您心態(tài)好,啥事情不能學(xué)了。憑啥他們年輕人能學(xué),年齡大就不能學(xué),想成為一名游戲原畫(huà)設計師那就必須進(jìn)行正規的系統的學(xué)習才可以的,您可以去素酷游戲實(shí)訓中心,先去試聽(tīng)幾天課程,您覺(jué)得您跟年輕人在一起您絕對不會(huì )覺(jué)得你的年齡會(huì )大了。呵呵 年齡大說(shuō)明您的社會(huì )經(jīng)驗豐富,加上素酷一對一教學(xué),,在說(shuō)了學(xué)習周期是三到六個(gè)月不等,學(xué)員學(xué)習周期長(cháng)的不另外收費,這點(diǎn)可能比較好。你就不會(huì )有壓力了。

                                                                                        3.手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?

                                                                                        很多人做游戲原畫(huà)的同學(xué)根本不知道自己是怎么被游戲公司篩掉的,今天小編帶大家看看。??很多人覺(jué)得自己畫(huà)的好看就可以了,殊不知根本不符合公司對原畫(huà)的要求,那公司項目究竟對原畫(huà)設計有著(zhù)怎樣的標準?想學(xué)習原畫(huà)應該從何處著(zhù)手?游戲公司里對角色原畫(huà)設計師的基本技能要求:1.人體結構透視準確(場(chǎng)景原畫(huà)設計師此處要求為建筑結構及透視)既然是角色原畫(huà),首要的要求肯定是人體的準確性2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確(例如冷暖色彩表達)色彩搭配的合理性和統一性,是人感官*接觸到東西,重中之重3.光影體積刻畫(huà)明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿(mǎn)?4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫(huà)清晰材質(zhì)混為一潭,也會(huì )間接造成視角上的不協(xié)調,體現你基本功不到位5.角色設計符合項目風(fēng)格,符合市場(chǎng)主流審美需求雖然繪畫(huà)算作藝術(shù),但原畫(huà)設計屬于技術(shù)類(lèi)崗位,在公司里還是要乖乖聽(tīng)項目組安排,配合后續的游戲美術(shù)人員(例如3D建模等)來(lái)做設計上的修改或者說(shuō)明,因為公司團隊是一個(gè)整體,不是你的個(gè)人秀。另外,不斷的學(xué)習和創(chuàng )新也是必不可少的,了解市場(chǎng)現在主流的審美和需求,爭取做時(shí)代的弄潮鵝~6.熟悉游戲原畫(huà)制作基本流程與格式熟悉游戲美術(shù)的制作流程,比如原畫(huà)又細分了多少崗位?怎么樣的原畫(huà)設計可以更好的服務(wù)后續制作人員?標準的原畫(huà)格式是什么樣的?有些同學(xué)連原畫(huà),插畫(huà),美宣都沒(méi)搞清楚就開(kāi)始海投簡(jiǎn)歷。7.*最重要的一點(diǎn)——設計??!a.角色設計是否合理,符合角色特征?讓你做個(gè)弓箭手你去做個(gè)舞女,讓你做個(gè)鐵匠npc你去做個(gè)賣(mài)藥的。b.設計太過(guò)異想天開(kāi),沒(méi)有參考的價(jià)值,那這個(gè)設計是沒(méi)有意義的。比如讓你設計一個(gè)宋朝的時(shí)裝,你卻堆疊了清朝的服飾元素上去,玩家如果穿上會(huì )質(zhì)疑這個(gè)原畫(huà)師是否尊重歷史?或者是設計得太過(guò)火,讓3D建模師為難,建模師可是會(huì )找你打架的喲~c.是否有突出設計重點(diǎn)?比如你設計一個(gè)帶盔甲的戰士,那么這個(gè)盔甲肯定是你要著(zhù)重設計表現突出的一個(gè)東西,如果再去整其他花里胡哨的東西,會(huì )讓整個(gè)設計表現很混亂??傊氚言?huà)當成自己職業(yè)的同學(xué),首先把基礎打扎實(shí),從臨摹別人開(kāi)始,再來(lái)慢慢做出自己的設計?,F在越來(lái)越多的人進(jìn)入游戲原畫(huà)行業(yè),小白和基礎比較差的同學(xué)只有付出比大佬更多的時(shí)間和努力才能追趕上這個(gè)行業(yè)的標準。?????(轉載于網(wǎng)絡(luò ))(來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ))點(diǎn)擊鏈接加入群聊【原畫(huà)!插畫(huà)提升板繪】:原畫(huà)交流點(diǎn)擊(文圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ))關(guān)注交流群【832957307】獲取更多干貨素材!PS/SAI銘原畫(huà)

                                                                                        4.游戲原畫(huà)設計好學(xué)不?能學(xué)會(huì )么?

                                                                                        游戲原畫(huà)這個(gè)專(zhuān)業(yè)挺好學(xué)的啊。我建議你到北京游戲源游戲培訓學(xué)校去了解一下,那里的美術(shù)老師有著(zhù)7年的美術(shù)經(jīng)驗。許多大型游戲他也參與設計過(guò)。別的不多說(shuō),你去當面咨詢(xún)那得游戲美術(shù)老師就知道了。游戲源游戲學(xué)校在北京市朝陽(yáng)區小關(guān)北里甲2號樓漁陽(yáng)置業(yè)大廈B座401.建議你親自去一趟。

                                                                                        經(jīng)過(guò)上文如何學(xué)習游戲原畫(huà)?概念設計,人體素描什么的~~,怎樣成為一名游戲原畫(huà)設計師,我年齡比較大了,可以學(xué)習嗎?,手把手教你如何達到游戲公司的角色原畫(huà)設計標準?,游戲原畫(huà)設計好學(xué)不?能學(xué)會(huì )么???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。

                                                                                        本文由 游戲原畫(huà)學(xué)習中心 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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