天津西青區動(dòng)漫設計培訓機構在哪里,對于動(dòng)漫設計,我們都不陌生,通過(guò)啥是動(dòng)漫設計,需要掌握的技能,對動(dòng)漫設計的了解,學(xué)動(dòng)漫薪資水平,學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎,動(dòng)漫設計是否需要美術(shù)功底,動(dòng)漫人物建模課程,動(dòng)漫設計包含哪些內容,學(xué)動(dòng)漫設計軟件我們可以有更深刻認識。
1.啥是動(dòng)漫設計
動(dòng)漫設計通過(guò)學(xué)習現代藝術(shù)的概念和能力,培養學(xué)生的審美意識、理性思考和創(chuàng )造性鑒賞能力,掌握動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),獨立完成動(dòng)畫(huà)設計的現代藝術(shù)表現形式。同時(shí)具備動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )作任務(wù),具備電影節目企劃、攝影、視頻編輯、后期合成等先進(jìn)的復合技術(shù)。
2.需要掌握的技能
在三年的學(xué)習中,學(xué)生必須具備以下知識、技能和素質(zhì)。了解國內外動(dòng)漫的現狀和發(fā)展趨勢。掌握動(dòng)畫(huà)的基本理論和技巧。具有很高的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和實(shí)踐能力??梢院芎玫貞脤?zhuān)業(yè)知識。具有較強的藝術(shù)表現能力、人文素質(zhì)、*素質(zhì)和創(chuàng )新精神。有終生學(xué)習能力,能適應動(dòng)畫(huà)的新發(fā)展。良好的道德素質(zhì)、團隊精神和溝通能力、溝通能力和合作能力。

3.對動(dòng)漫設計的了解
實(shí)際上,經(jīng)常說(shuō)電影和動(dòng)畫(huà)是概念,具體去看電影的話(huà),會(huì )變成風(fēng)格。動(dòng)漫的設計是相當廣泛的概念??赡苌婕暗诫娪昂蛣?dòng)畫(huà)工廠(chǎng)的完全制作過(guò)程??赡芤采婕暗诫娪暗娘L(fēng)格。說(shuō)到動(dòng)漫,很多人可能會(huì )想起日本的漫畫(huà)。分為興趣課和專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫設計師。如果你喜歡二進(jìn)制的話(huà),可以稍微學(xué)習一下,稍微懂一點(diǎn)??梢陨暾堄信d趣的課。主要是為了發(fā)揮自己的社交圈,豐富自己。
4.學(xué)動(dòng)漫薪資水平
動(dòng)畫(huà)設計是有前途的行業(yè)。薪資水平是相當高的,而學(xué)歷的要求有很低,也就是門(mén)檻是相當低的,0基礎都可以去學(xué)習,教育需求也不強。對于動(dòng)漫愛(ài)好者來(lái)說(shuō),進(jìn)入自己喜歡的行業(yè)是件好事。隨著(zhù)動(dòng)漫設計學(xué)習曲線(xiàn)的縮小,動(dòng)漫設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè)內容隨著(zhù)科技的發(fā)展而提高工資。在動(dòng)漫短工行業(yè),月薪一般在六千元以上,有熟練的員工。除了定額工資外,還有普通項目的傭金和年終獎金。
5.學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎
了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規律學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼Reactor的結合掌握蒙皮技術(shù),權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作、表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習動(dòng)力學(xué)系統。掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結構蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統,具備獨立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力
6.動(dòng)漫設計是否需要美術(shù)功底
動(dòng)漫設計包括色彩,素描,速寫(xiě)三部分內容。由此可見(jiàn)學(xué)動(dòng)漫設計會(huì )美術(shù)功底是非常重要的,當然沒(méi)有美術(shù)功底也可以學(xué)動(dòng)漫設計,只是會(huì )美術(shù)學(xué)習動(dòng)漫設計肯定是相對比較輕松的。沒(méi)有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔心,也是可以學(xué)習動(dòng)漫設計的,只是稍微多花點(diǎn)功夫。
7.動(dòng)漫人物建模課程
隨著(zhù)時(shí)代發(fā)展,平面動(dòng)畫(huà)逐漸往3d動(dòng)畫(huà)發(fā)展,最近幾年場(chǎng)比較火的3d動(dòng)漫是比較主流的影視,動(dòng)漫中的人物建模也是重要的一部分,學(xué)習的人物建模主要是要學(xué)習到軟件就是3dmax軟件,也是主要的人物渲染制作軟件,動(dòng)漫人物骨骼搭建,蒙皮,服裝設計,飾品等等,都是可以使用3dmax軟件來(lái)制作完成。
8.動(dòng)漫設計包含哪些內容
動(dòng)漫設計包括導演編劇、美術(shù)設定角色設定、場(chǎng)景道具設定、分鏡。中期環(huán)節。包括設計稿(二維,三維的叫Layout)、原畫(huà)動(dòng)畫(huà)背景(上色,二維)、作監(二維)建模(三維)、綁定(三維)渲染(三維)燈光(三維)、材質(zhì)(三維)等等(沒(méi)寫(xiě)全,太多)。后期環(huán)節。合成特效剪輯配音配樂(lè )音效輸出等等
9.學(xué)動(dòng)漫設計軟件
因為動(dòng)畫(huà)是有趣的,是帶有創(chuàng )意的,是富有藝術(shù)性的。但傳統的學(xué)習方式比如理論和軟件學(xué)習都是比較枯燥的,抑制想象力的。如果把重點(diǎn)放在軟件或理論學(xué)習上,而忽略了創(chuàng )作的目的,本身就是走了彎路。很多人都在為了學(xué)軟件而學(xué)軟件,而忽略了創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)本身。
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