科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注游戲美術(shù)概念設計和游戲原畫(huà)有什么區別???,還可以通過(guò)游戲美術(shù)概念設計和游戲原畫(huà)有什么區別???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.游戲美術(shù)概念設計和游戲原畫(huà)有什么區別?
游戲概念設計更多的是對于游戲本身設計這塊綜合能力要很高,要會(huì )把握游戲整個(gè)風(fēng)格,會(huì )3d軟件,又能獨立進(jìn)行項目?jì)让佬g(shù)界面制作等等,是設計師層面的,游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)的話(huà)是設計后面的一部具體制作,目前在這塊培訓比較好的應該是你要去的素酷了,牌子很老了,做了不少年,算是教的比較專(zhuān)業(yè)負責的
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