科學(xué)技術(shù)時(shí)代到來(lái),優(yōu)秀也隨之而來(lái),關(guān)注動(dòng)畫(huà)設計應該學(xué)習什么樣的動(dòng)畫(huà)軟件,原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色的設計應該怎樣畫(huà)和提高呢?通過(guò)動(dòng)畫(huà)設計可以學(xué)習什么樣的動(dòng)畫(huà)軟件,原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色的設計可以怎樣畫(huà)和提高呢?進(jìn)一步理解,接下來(lái)和作者一起去看看吧!
1.動(dòng)畫(huà)設計學(xué)習什么動(dòng)畫(huà)軟件
構圖、創(chuàng )造性、靈感落實(shí)學(xué)習什么都需要才能,當然才能差,后天可以補拙,主要看你的興趣。興趣是學(xué)習的領(lǐng)導啊。動(dòng)畫(huà)軟件有很多,現在國內使用的相關(guān)主要軟件有ps(只是)來(lái)輔助美化照片,3dsmax(綜合軟件)、maya(立體人物)、ae(特殊效果),當然也有很多特殊效果類(lèi)軟件和插件。例如,專(zhuān)業(yè)云層、群山等不同的是Nuke、UFusion等軟件。 然而真正的做動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫過(guò)程中,經(jīng)驗和機器也占有很大比重,就功能有些設備可以實(shí)現軟件所達不到的效果。另外,在制作過(guò)程中,不僅僅是你制作的東西很多,素材也很重要?,F在國內的動(dòng)畫(huà)事業(yè)遠遠落后于海外。從動(dòng)畫(huà)軟件可以看出,所有的專(zhuān)業(yè)軟件都是海外的,我們只是應用者,人是開(kāi)發(fā)者。
2.原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色設計如何畫(huà)和提高?
首先要了解人體解剖的知識。我首先明確了人體解剖和結構的知識。雖然是基礎,但并不是所有的學(xué)生都能把握。不是像皇帝的新衣服一樣。我覺(jué)得這是基礎。上*應該研究更深層次的東西。其實(shí),我喜歡和學(xué)生說(shuō)*的寫(xiě)作能力是世界上*的。沒(méi)有模特模特的情況下,我們*生產(chǎn)的動(dòng)畫(huà)片是傻瓜。 先不說(shuō)動(dòng)作的頻率,就拿原畫(huà)來(lái)說(shuō), 基本上所有的人長(cháng)的都是哪個(gè)樣子.動(dòng)作都一個(gè)pose. 說(shuō)任何話(huà),嘴都是那幾個(gè)動(dòng)作.其實(shí)就連研究生也沒(méi)有幾個(gè)敢大膽的說(shuō) 我對人體結構了如指掌的. 看看。