科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?,怎樣學(xué)好游戲場(chǎng)景設計??,還可以通過(guò)3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?,怎樣學(xué)好游戲場(chǎng)景設計??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業(yè)人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說(shuō)句實(shí)話(huà),沒(méi)美術(shù)功底是很難走的。選擇場(chǎng)景,你除了練習手繪以外更多的注重材質(zhì)的表現張力吧。有時(shí)候可能需要找點(diǎn)真實(shí)的材質(zhì),但是手繪是必須的。你會(huì )3D,PS找工作本來(lái)應該沒(méi)問(wèn)題了,就需要你更多的花功夫在材質(zhì)上。不過(guò)嘛,有機會(huì )學(xué)學(xué)法線(xiàn)貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經(jīng)常用到)?,F在低模高模經(jīng)?;マD,你多練習繪畫(huà)吧,只有繪畫(huà)才是真正差別人的地方。用軟件次數多了任誰(shuí)都會(huì )的。有作品,我可以幫你看看
2.怎樣學(xué)好游戲場(chǎng)景設計
還要靠構思想法有了創(chuàng )意無(wú)限平時(shí)多畫(huà)些速寫(xiě)和身邊小場(chǎng)景加強美術(shù)基礎
上文講述了3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?,怎樣學(xué)好游戲場(chǎng)景設計??,大致對3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?,怎樣學(xué)好游戲場(chǎng)景設計??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。