科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫游戲和建筑裝潢設計專(zhuān)業(yè),報哪個(gè)好點(diǎn)呢?糾結啊,動(dòng)畫(huà)設計和建筑漫游哪個(gè)專(zhuān)業(yè)好,比較有發(fā)展前途.能賺大錢(qián)!,建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)哪個(gè)前景好,建筑設計比動(dòng)漫游戲有前途???,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲和建筑裝潢設計專(zhuān)業(yè),報哪個(gè)好點(diǎn)呢?糾結啊,動(dòng)畫(huà)設計和建筑漫游哪個(gè)專(zhuān)業(yè)好,比較有發(fā)展前途.能賺大錢(qián)!,建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)哪個(gè)前景好,建筑設計比動(dòng)漫游戲有前途???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫游戲和建筑裝潢設計專(zhuān)業(yè),報哪個(gè)好點(diǎn)呢?糾結啊
各有各的優(yōu)勢 主要還是看你喜歡什么多一點(diǎn) 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)國內開(kāi)始崛起前景很好 裝潢這是一個(gè)很久的專(zhuān)業(yè),這個(gè)我個(gè)人感覺(jué)比動(dòng)漫要實(shí)在些,動(dòng)漫如果是工作了會(huì )感覺(jué)很虛
2.動(dòng)畫(huà)設計和建筑漫游哪個(gè)專(zhuān)業(yè)好,比較有發(fā)展前途.能賺大錢(qián)!
國內三維行業(yè)起步于90年代,在98年以后到現在經(jīng)歷了一個(gè)擴張時(shí)期,幾個(gè)行業(yè)都已經(jīng)初具雛形,有一大批在這個(gè)行業(yè)謀生的從業(yè)者?! ∠日f(shuō)說(shuō)我對這個(gè)行業(yè)的整體看法。由于是新的行業(yè),一切都是從零開(kāi)始,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的學(xué)校開(kāi)這樣的專(zhuān)業(yè),沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的高水平師資力量,沒(méi)有傳統的勢力范圍,沒(méi)有壟斷。所以這個(gè)行業(yè)對于那些文憑不高,但是自學(xué)能力很強的人來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是風(fēng)水寶地,大家在一樣的起跑線(xiàn)上奔跑,和化工,金融這些傳統行業(yè)完全不同,這個(gè)行業(yè)的高手都是30左右,說(shuō)資歷也不會(huì )太長(cháng)?! ‖F在國內三維行業(yè)基本可以分成以下幾個(gè)分支。一,電影。二,廣告。三,游戲。四,電視包裝。五,建筑?! 臉I(yè)人員的情況來(lái)講,做建筑三維最多,做電影的最少。以下就談?wù)勎覀€(gè)人對這幾個(gè)行業(yè)的看法?! ∑鋵?shí)三維不是一個(gè)單獨的行業(yè),都是一些傳統行業(yè)和三維的結合產(chǎn)生的新的發(fā)展?! ‰娪靶袠I(yè)我接觸的不多,不過(guò)對電影行業(yè)也有一些了解,國內這個(gè)行業(yè)*的是北京華龍公司和上影數碼。這兩個(gè)都是*投資的巨無(wú)霸,不過(guò)生不逢時(shí),國內電影是壟斷下的怪胎,本來(lái)賺錢(qián)的電影就少,可以投資做三維的就更少了,而且制作的時(shí)候完全不按照市場(chǎng)規律,一刀切,本來(lái)要1年制作周期的限定4個(gè)月做出來(lái),還要求比老外還要難的技術(shù)難題,還要真實(shí)的效果,我看到國產(chǎn)的電影不多,就緊急迫降,極地營(yíng)救兩部,非常失望,票房也是一個(gè)比一個(gè)低,體制成就結果。一個(gè)結果造成另一個(gè)結果,在電影全面體制改革之前,在電影行業(yè)不景氣的現實(shí)下,指望電影三維動(dòng)畫(huà)有好成果是不可能的。同樣一個(gè)結果成就另一個(gè)結果,在這些高投入,低產(chǎn)出的國有動(dòng)畫(huà)公司盈利前,指望能在這里有合理的高收入也是不可能的,據說(shuō)上影數碼的基本工資只有1500。而且這里入行門(mén)檻高就不用多說(shuō)了?! V告行業(yè)也是三維進(jìn)入的另一個(gè)領(lǐng)域,這個(gè)行業(yè)要求高,只會(huì )三維一種是很難被錄用的,很多干這一行的都是后期合成高手,三維只不過(guò)是他們的另一個(gè)愛(ài)好?,F在廣告里看到高難度三維技術(shù)的地方還不多,而且吸納的從業(yè)人員數量很有限,雖然無(wú)限風(fēng)光,可是難有作為?! ∮螒蚴且粋€(gè)大市場(chǎng),是現在國內三維角色動(dòng)畫(huà)商業(yè)應用最多最成功的領(lǐng)域,可是盜版,程序開(kāi)發(fā),故事和原畫(huà)這些都影響著(zhù)游戲的成功,據說(shuō)國內還沒(méi)有一個(gè)盈利的游戲公司,里面的從業(yè)人員收入大多在5000以?xún)?,面對國外游戲的強大勢力,發(fā)展空間讓人擔憂(yōu)。這個(gè)行業(yè)集中了國內一批高手,是國內角色動(dòng)畫(huà)的希望?! ‰娨暟b是一個(gè)大市場(chǎng),也集中了一大批三維人才,不過(guò)同樣讓人苦惱的是,現在這個(gè)行業(yè)在做三維的人,也許做后期合成的能力更強,用到三維只是很小的一部分。介入其中,不知道是要學(xué)三維多些還是后期合成多些?! 〗ㄖS是這些行業(yè)里三維從業(yè)人員最多,市場(chǎng)*的一個(gè)。門(mén)檻低,收入檔次拉的很開(kāi),低的800,高的1萬(wàn)。效果圖利潤很高,投入8000買(mǎi)一套電腦設備的話(huà),效果圖如果3500一張,開(kāi)支就是電費和70元打印費,純利高達90%以上,不過(guò)即使一個(gè)月做100張,也就35萬(wàn)。由于國內建筑市場(chǎng)的火爆,這樣的狀況我估計還可以維持5年左右?,F在這個(gè)行業(yè),不管是做效果圖或者建筑動(dòng)畫(huà),都是為設計師服務(wù),利潤都是被剝削過(guò)的。我覺(jué)得效果圖或者建筑動(dòng)畫(huà)其實(shí)都是一樣,會(huì )隨著(zhù)建筑開(kāi)發(fā)市場(chǎng)的衰落而沒(méi)落。不過(guò),如果三維再進(jìn)一步,服務(wù)對象由設計師變成大型建筑的物業(yè)管理公司,相信這樣的市場(chǎng)會(huì )是效果圖之后下一個(gè)巨無(wú)霸蛋糕?! θS的認識隨著(zhù)市場(chǎng)的需求而產(chǎn)生新的商機,很多領(lǐng)域對三維的需求我們都沒(méi)有認識到,我覺(jué)得眼光如果開(kāi)闊一些,不要總想著(zhù)到一些“傳統”三維行業(yè)尋找工作,而是在傳統行業(yè)尋求三維的應用商機,我想三維之路一定可以越走越寬,你也可以在其中感受到工作樂(lè )趣,獲得滿(mǎn)意的回報。
3.建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)哪個(gè)前景好
這兩個(gè)顯然不是在同一水平上的,做建筑動(dòng)畫(huà)的只要懂得動(dòng)畫(huà)制作就可以,更重要的是要有建筑學(xué)的常識,有一定的建筑學(xué)基礎。而做游戲動(dòng)畫(huà)的就不同了,要精通動(dòng)畫(huà)軟件才行,因為要靠這個(gè)把游戲賣(mài)出去的。 建筑動(dòng)畫(huà)是附屬在建筑業(yè)上的產(chǎn)物,游戲動(dòng)畫(huà)可不一樣,他有自己的市場(chǎng),是獨立的行業(yè)。 換句話(huà)說(shuō),沒(méi)有人是為了看動(dòng)畫(huà)而建房子買(mǎi)房子,建筑動(dòng)畫(huà)只是錦上添花的作用。但是游戲動(dòng)畫(huà)就不同了,游戲動(dòng)畫(huà)的制作水準在游戲中占很大的比重。
4.建筑設計比動(dòng)漫游戲有前途?
這不一定,如果你對自己的動(dòng)漫游戲設計比較有自信,可以選擇動(dòng)漫游戲設計。不過(guò)從目前的國內市場(chǎng)來(lái)看,建筑設計是比動(dòng)漫游戲有前途,但如果你對自己的建筑設計沒(méi)有自信,*不要選擇。對自己的動(dòng)漫游戲比較有自信,還可以選擇去日本發(fā)展。 補充:既然你不了解動(dòng)漫游戲設計,那就選擇建筑吧。動(dòng)漫游戲設計需要大量計算機知識及很多應用軟件知識,光有繪畫(huà)功底是不夠的。我建議你選擇建筑設計,并且上一些建筑設計的輔導課,在建筑設計上加深學(xué)習。你有繪畫(huà)功底,在建筑上會(huì )有很大幫助。
上文講述了動(dòng)漫游戲和建筑裝潢設計專(zhuān)業(yè),報哪個(gè)好點(diǎn)呢?糾結啊,動(dòng)畫(huà)設計和建筑漫游哪個(gè)專(zhuān)業(yè)好,比較有發(fā)展前途.能賺大錢(qián)!,建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)哪個(gè)前景好,建筑設計比動(dòng)漫游戲有前途???,大致對動(dòng)漫游戲和建筑裝潢設計專(zhuān)業(yè),報哪個(gè)好點(diǎn)呢?糾結啊,動(dòng)畫(huà)設計和建筑漫游哪個(gè)專(zhuān)業(yè)好,比較有發(fā)展前途.能賺大錢(qián)!,建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)哪個(gè)前景好,建筑設計比動(dòng)漫游戲有前途???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。