科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注3D游戲動(dòng)畫(huà)游戲設計需要什么軟件?,游戲制作需要什么軟件,游戲美術(shù)設計一般需要哪些軟件??,游戲設計中UI設計一般使用什么軟件???,還可以通過(guò)3D游戲動(dòng)畫(huà)游戲設計需要什么軟件?,游戲制作需要什么軟件,游戲美術(shù)設計一般需要哪些軟件??,游戲設計中UI設計一般使用什么軟件???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.3D游戲動(dòng)畫(huà)游戲設計需要什么軟件?
目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學(xué),中文版也還不怎么穩定,可以先從3D MAX入手,可以說(shuō)大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學(xué)精MAX對你將來(lái)有很大幫助!祝你好運!
2.游戲制作需要什么軟件
不需要什么學(xué)歷 首先 游戲制作 大概非為2個(gè)部分 1 是你得會(huì )制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會(huì )一門(mén)編程語(yǔ)言 推薦 C/C++ 英語(yǔ) 會(huì )不會(huì )無(wú)所謂 因為 這些語(yǔ)言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個(gè)單詞 會(huì )了就完事 建議你先去選擇一門(mén)語(yǔ)言 會(huì )一些基礎的東西之后 然后 你就可以 通過(guò) 編程語(yǔ)言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個(gè)游戲就完成了
3.游戲美術(shù)設計一般需要哪些軟件??
首先你提出這樣的問(wèn)題我就看出來(lái)你應該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個(gè)大概的了解,因為游戲美術(shù)設計也是分為很多種的,你要選一個(gè)適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設計 和 3D設計平面設計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁(yè)設計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時(shí)候也用到3DMAX,但我感覺(jué)沒(méi)必要,有些大材小用 網(wǎng)頁(yè)方面肯定就是CSS樣式DW之類(lèi)的就行3D設計是主要的,這就分為游戲模型場(chǎng)景制作、游戲動(dòng)作設計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動(dòng)作設計就相當于影視里的動(dòng)畫(huà)師,是設計模型動(dòng)作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過(guò)前者注重建模能力,后者注重動(dòng)畫(huà)設計,畢竟3D軟件的學(xué)習周期不可能低于半年,學(xué)習起來(lái)難些,也不可能面面俱到 *還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡(jiǎn)稱(chēng),你可以搜索下了解詳細知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
4.游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?
游戲UI的設計一般分成兩個(gè)部分,交互功能以及界面美觀(guān)。通常,策劃會(huì )使用visio或者word、excel之類(lèi)的先把功能區域和按鈕畫(huà)好,交給美術(shù)來(lái)制作皮膚。對美術(shù)來(lái)說(shuō),photoshop就足夠用了。不過(guò)現在比較成熟和有經(jīng)驗策劃會(huì )提出更多對于交互體驗的設計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設計軟件。游戲UI的最終實(shí)現需要客戶(hù)端程序員根據設計的需求,編寫(xiě)代碼實(shí)現。這個(gè)就要看是什么引擎什么語(yǔ)言了……UI設計需要的知識主要是交互方面的,現在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁(yè)設計書(shū)籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過(guò)因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗?!禗on't make me think》《用戶(hù)體驗的要素》這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。
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