科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注游戲美工到底是做2D原畫(huà)好還是3D角色人物好,請問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設計游戲人物那些的是什么設計師???,請問(wèn)電腦游戲開(kāi)發(fā)中美工設計師要學(xué)習什么? 需要什么軟件???,還可以通過(guò)游戲美工到底是做2D原畫(huà)好還是3D角色人物好,請問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設計游戲人物那些的是什么設計師???,請問(wèn)電腦游戲開(kāi)發(fā)中美工設計師要學(xué)習什么? 需要什么軟件???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.游戲美工到底是做2D原畫(huà)好還是3D角色人物好
以前學(xué)習最多是2D動(dòng)畫(huà),但是2D動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng)越來(lái)越小,用人要求越來(lái)越多,好多2D公司都轉成了3D動(dòng)畫(huà),因為3D制作更加節省成本(出片速度快,模型、動(dòng)畫(huà)可復用,但3D設計師的工資要比2D的高)
2.請問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設計游戲人物那些的是什么設計師???
3D游戲美術(shù)是指為3D游戲出美術(shù)資源的人,2D美術(shù)是指為2D美術(shù)出美術(shù)資源的人。3D美術(shù)的職位很多的,有原畫(huà)、建模、動(dòng)作、特效、場(chǎng)景,原畫(huà)特效需要一定的繪畫(huà)功底(主要是用PHOTOSHOP繪畫(huà)),除了原畫(huà)外都需要會(huì )3D制作軟件,如3DMAX或MAYA。2D美術(shù)主要要會(huì )運用PHOTOSHOP繪畫(huà),2D美術(shù)主要是在原畫(huà)和游戲中各個(gè)人物場(chǎng)景等物件均用PHOTOSHOP繪畫(huà)出來(lái),就像做動(dòng)畫(huà)一樣,把畫(huà)畫(huà)成關(guān)鍵幀,然后播放?;驹硎窍嗤?!
3.請問(wèn)電腦游戲開(kāi)發(fā)中美工設計師要學(xué)習什么? 需要什么軟件?
必須要學(xué)會(huì )的是PS和3DMAX啦這是必備的除此之外,你學(xué)習別的軟件方便平時(shí)做設計和建模有時(shí)候FLASH也可以的,不過(guò)用的相對少一點(diǎn),對于游戲方面
上文講述了游戲美工到底是做2D原畫(huà)好還是3D角色人物好,請問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設計游戲人物那些的是什么設計師???,請問(wèn)電腦游戲開(kāi)發(fā)中美工設計師要學(xué)習什么? 需要什么軟件???,大致對游戲美工到底是做2D原畫(huà)好還是3D角色人物好,請問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設計游戲人物那些的是什么設計師???,請問(wèn)電腦游戲開(kāi)發(fā)中美工設計師要學(xué)習什么? 需要什么軟件???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。