科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)制作和動(dòng)漫設計與制作一樣么?有什么區別么?,動(dòng)漫設計和游戲開(kāi)發(fā)需要什么功底,游戲開(kāi)發(fā)與動(dòng)漫設計與制作哪個(gè)好??,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)制作和動(dòng)漫設計與制作一樣么?有什么區別么?,動(dòng)漫設計和游戲開(kāi)發(fā)需要什么功底,游戲開(kāi)發(fā)與動(dòng)漫設計與制作哪個(gè)好??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)制作和動(dòng)漫設計與制作一樣么?有什么區別么?
招生?動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)應該更多的是手繪方面,到后期了會(huì )有ps、3dmax什么的要學(xué)。但和動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)和制作完全不同的??梢蕴崆叭ヒ恍W(xué)習班學(xué)習學(xué)習。
2.動(dòng)漫設計和游戲開(kāi)發(fā)需要什么功底
這個(gè)要看他學(xué)校設的專(zhuān)業(yè)要求不要求,其實(shí)也有不會(huì )畫(huà)畫(huà)學(xué)動(dòng)漫的,我就是,我學(xué)的是三維動(dòng)漫,學(xué)的也基本上是3D MAX軟件,很少要用到手畫(huà)畫(huà)的作品,如果你學(xué)二維動(dòng)畫(huà),也就是我們常說(shuō)的傳統動(dòng)畫(huà)的話(huà)可能要美術(shù)功底的!當然如果你真的想學(xué)的話(huà)就學(xué)三維的,現在很多游戲開(kāi)發(fā)也是三維的,但報之前*打電話(huà)問(wèn)問(wèn)學(xué)校的老師比較好,免得進(jìn)去了又有要求那就是自討苦吃!
3.游戲開(kāi)發(fā)與動(dòng)漫設計與制作哪個(gè)好
制作有魅力的動(dòng)畫(huà)片是動(dòng)漫設計的目標,目前*確實(shí)是屬于起步階段,能去日本學(xué)習固然是好的,不過(guò)國內的有的學(xué)校也是不錯的,我有個(gè)表弟在合工大讀動(dòng)漫設計,說(shuō)是*動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基地定向委培的一個(gè)專(zhuān)業(yè)來(lái),還不錯。游戲制作里面包含了場(chǎng)景設計、人物設計、道具設計及編程開(kāi)發(fā)等,比較復雜。目前動(dòng)漫和游戲都比較吃香,其實(shí)最關(guān)鍵還是看你的水平怎么樣。學(xué)習動(dòng)漫設計制作,首先你的手繪要練好,然后從平面的PS等軟件學(xué)起,然后再學(xué)習3Dsmax等三維軟件
上文講述了動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)制作和動(dòng)漫設計與制作一樣么?有什么區別么?,動(dòng)漫設計和游戲開(kāi)發(fā)需要什么功底,游戲開(kāi)發(fā)與動(dòng)漫設計與制作哪個(gè)好??,大致對動(dòng)漫游戲的開(kāi)發(fā)制作和動(dòng)漫設計與制作一樣么?有什么區別么?,動(dòng)漫設計和游戲開(kāi)發(fā)需要什么功底,游戲開(kāi)發(fā)與動(dòng)漫設計與制作哪個(gè)好??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。