科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注想去學(xué)3D游戲美術(shù)設計,請問(wèn)需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設計他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話(huà) 需要學(xué)到什么程度?,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???,還可以通過(guò)想去學(xué)3D游戲美術(shù)設計,請問(wèn)需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設計他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話(huà) 需要學(xué)到什么程度?,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.想去學(xué)3D游戲美術(shù)設計,請問(wèn)需要掌握哪些軟件啊?
學(xué)習3D游戲美術(shù)設計,主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實(shí)都只是工具!Max和Maya在游戲開(kāi)發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因為游戲引擎官方技術(shù)接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺游戲開(kāi)發(fā)中用的相對多一些。因此在你學(xué)習3D游戲美術(shù)設計的初期,我認為學(xué)習Max就行了。其實(shí)這兩個(gè)軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
2.我想學(xué)游戲設計他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話(huà) 需要學(xué)到什么程度?
看來(lái)你對于游戲制作還是比較感興趣的?,F在來(lái)看你可以朝這方面發(fā)展。學(xué)習游戲制作課程。主要是運用三維軟件進(jìn)行電腦操作,如果有興趣你就可以多了解一下。這個(gè)行業(yè)以后的就業(yè)領(lǐng)域和前景還是比較不錯的。前期學(xué)習內容可以看下圖,如果想進(jìn)一步了解可以加扣
3.請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎?
你好!游戲設計專(zhuān)業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設計; 游戲原畫(huà)繪制; 游戲UI設計制作; 游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場(chǎng)景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話(huà),只有后面3種。 其中原畫(huà)必須要美術(shù)基礎,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過(guò)這一切都是在美術(shù)基礎上的體現,美術(shù)基礎越高,審美體現越容易。 不過(guò)好在美術(shù)是人類(lèi)共性,都是可以通過(guò)學(xué)習與培訓獲得的。建議先學(xué)習美術(shù)基礎2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)的知識。
上文講述了想去學(xué)3D游戲美術(shù)設計,請問(wèn)需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設計他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話(huà) 需要學(xué)到什么程度?,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???,大致對想去學(xué)3D游戲美術(shù)設計,請問(wèn)需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設計他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話(huà) 需要學(xué)到什么程度?,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。