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1.學(xué)游戲設計都需要什么基礎?
電腦基礎和軟件基礎不需要擔心,軟件學(xué)習是很容易的,你有一定的美術(shù)基礎,這是很關(guān)鍵,也是這個(gè)行業(yè)比較關(guān)心的問(wèn)題,你可以選擇一個(gè)好的培訓學(xué)校系統的學(xué)校一下。選擇一個(gè)好的學(xué)校你需要關(guān)注的是學(xué)校的辦學(xué)歷史,規模、資質(zhì),師資力量、教學(xué)管理、還有就業(yè)服務(wù)等。
2.學(xué)游戲設計需要什么基礎嗎?
學(xué)游戲設計不需要什么基礎,只要你有興趣都可以了,找個(gè)培訓學(xué)校,老師會(huì )從基礎開(kāi)始講的,學(xué)的都是軟件的使用,很簡(jiǎn)單的,四維夢(mèng)工場(chǎng)動(dòng)漫游戲就很不錯哦!
3.游戲軟件設計師最基礎的需要學(xué)什么
一切都要從基礎開(kāi)始.如果有志走游戲開(kāi)發(fā)道路.先學(xué)好數據結構和C++編程語(yǔ)言起.這是你走向游戲開(kāi)發(fā)的*步.一開(kāi)始肯定會(huì )肯枯燥.全是控制臺開(kāi)發(fā),黑白的界面.越學(xué)得深就越會(huì )有味道.學(xué)完了數據結構和C++編程語(yǔ)言以后.要學(xué)習Windows平臺的應用程序接口.也就是MFC和Windows API的基礎到高級應用.這是從控制臺程序走向有界面程序,也就是走向游戲的重要一步.學(xué)完了MFC和Windows API.才可以看看二樓推薦的幾本游戲編程的著(zhù)作.學(xué)著(zhù)做一些小的游戲項目.如果要做3D游戲開(kāi)發(fā)即DirectX開(kāi)發(fā)或OpenGL開(kāi)發(fā).還需要比較好的空間邏輯思維和相當扎實(shí)的高等數學(xué)功底.恩,基本走完這三步的話(huà)你就可以拿著(zhù)你的項目去某個(gè)游戲公司應聘試試了.
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