科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注2、視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計在現實(shí)中的交叉。,廣告包裝設計 與 游戲動(dòng)漫設計 哪個(gè)職業(yè)前景好,沒(méi)有美術(shù)基礎可不可以學(xué)習游戲設計啊,游戲設計、廣告與平面設計..那個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好???,還可以通過(guò)2、視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計在現實(shí)中的交叉。,廣告包裝設計 與 游戲動(dòng)漫設計 哪個(gè)職業(yè)前景好,沒(méi)有美術(shù)基礎可不可以學(xué)習游戲設計啊,游戲設計、廣告與平面設計..那個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.2、視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計在現實(shí)中的交叉。
工業(yè)設計 (產(chǎn)品、商品) 所主要的設計是有目的性的, 是為了解決"人"在生活上或是感官上的問(wèn)題, 所以此類(lèi)的設計關(guān)系於人類(lèi)周遭的生活喔!!! 可說(shuō)是大到 汽機車(chē),小到3C產(chǎn)品、生活家具, 甚至文具、工具、用具等...... (反正生活會(huì )用到的東西都算摟!); 視覺(jué)傳達設計 (商業(yè)、廣告) 是一種為了商業(yè)性宣傳而作的設計, 其中包含了公共方面和文化方面的設計, (并非全然以商業(yè)性為導向), 但其中也包含了以行銷(xiāo)商品的部分, 文章也可參考這篇,商業(yè)設計和商品設計是不同滴, 但卻是相互輔助的~~ 視覺(jué)傳達設計 和 多媒體設計的基礎則都是一的, 因兩者都以平面視覺(jué)為主 (近年區分出來(lái))~ 同樣在學(xué)校初期都會(huì )學(xué)習像是 基本設計、色彩學(xué), 也會(huì )接觸 素描 的專(zhuān)業(yè)表現手法, 素描繪圖之類(lèi)參考 (商品設計也會(huì )接觸到這類(lèi)基礎) 且也需接觸到 繪圖的軟體, 至於這兩者都會(huì )接觸到最基本的平面設計軟體, 像是 AI 和 ps 等軟體, 繪圖軟體之類(lèi)參考 至於在之后學(xué)得可能就會(huì )學(xué)到 Flash 或 , 而多媒體則會(huì )接觸到 Maya 或 3Dmax等... 當然這要視學(xué)校不同走向, 而接觸到的軟體也有所不同喔!! 主要這些差別是 到了二、* 會(huì )逐漸接觸到本身的專(zhuān)業(yè)科目~,課程有較大的分野, 視覺(jué)傳達設計 所學(xué)得包含 專(zhuān)業(yè)攝影、廣告設計、包裝設計、影像設計、行銷(xiāo)設計類(lèi)別等., 而 多媒體設計 分面則會(huì )接觸到 像是專(zhuān)門(mén)的數位多媒體設計、動(dòng)畫(huà)設計、網(wǎng)頁(yè)設計、配樂(lè )、音效設計、剪輯,等的設計課程, 工業(yè)設計 是到二、*會(huì )接觸到 產(chǎn)品設計、 人因工程、設計材料等. 當然仍舊每間學(xué)校課程都會(huì )有所不同, 建議以你有興趣的學(xué)校多去學(xué)校網(wǎng)頁(yè)參考!! 總之若對設計有興趣, 或想接觸設計, 建議要多參觀(guān)一些設計的網(wǎng)站, 而不是僅依靠老師所教所學(xué)的~ 甚至有時(shí)不一定要局限在某方面,眼光和視野才會(huì )更寬廣, 因為沒(méi)有純平面的設計,而只有創(chuàng )意的設計, 設計都是對美學(xué)和創(chuàng )意思考的活用!!! 包裝、平面、工設等設計都可以成為設計知識活用的一部分 未來(lái)的 視覺(jué)傳達設計 工作則有像是 廣告傳達類(lèi): 報紙廣告、雜志廣告、車(chē)廂、電視或戶(hù)外廣告~ 公共傳達類(lèi): 公共設施(如捷運)的標志、識別圖、地圖 等... 事物傳達類(lèi): 為商品廣告,如一瞬間就能了解產(chǎn)品機能用途, 或是傳達企業(yè)理念的識別圖案 如:包裝設計、Logo設計 等... 環(huán)境傳達類(lèi): 像是減少交通事故的交通號志、美化都市 等... 多媒體游戲動(dòng)畫(huà)設計 則可作像是 3D立體、2D平面 動(dòng)畫(huà)程式設計方面的, 像是 動(dòng)畫(huà)設計、 電腦游戲設計、數位影音設計、 互動(dòng)網(wǎng)頁(yè)設計 、 電視廣告設計、互動(dòng)展視媒體設計之類(lèi)滴~~, 工業(yè)設計 則在 解決人類(lèi)生活使用上問(wèn)題并創(chuàng )造產(chǎn)品, 所以能做得也相當廣泛 交通工具類(lèi)、3C、生活產(chǎn)品、家具、文具、UI互動(dòng)介面、 輔具、教具、玩具等等許多的設計... 視覺(jué)傳達設計 可以作網(wǎng)頁(yè)設計相關(guān)(以視覺(jué)美感為主), 而多媒體設計當然也可以做這方面的(以動(dòng)畫(huà)、程式為主), 而工業(yè)商品設計則也可以著(zhù)重於使用者介面設計 (用來(lái)跟使用者溝通的介面)來(lái)接觸這類(lèi)相關(guān)的設計喔!! 因為實(shí)際上設計領(lǐng)域之間是有相當多的模糊地帶, 并沒(méi)有絕對!!就看你自己的興趣!! 且設計本是互相支援滴, 一個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲的工作, 是有由動(dòng)畫(huà)、美術(shù)、工設、視傳、程式等各不同領(lǐng)域分工合作完成滴喔!! 另外 空間設計 的類(lèi)別包括建筑、景觀(guān)設計, 是由外而內的設計, 將建筑或環(huán)境的設計理念加以確認, 再由室內空間考量如何運用其空間。 建筑的體積大於人體尺寸, 建筑師通常所要做的圖面都是以小型圖來(lái)考量大空間, 當然這對於設計的人是一大挑戰, 也需要完全的想像能力, 而當然最前面所畫(huà)出的圖也是概略的, 不明顯的線(xiàn)條, 決定了立體建筑的形式后, 才描繪內部走道、房間的構想圖。 室內設計是在基地型態(tài)有基本的限制條件, 當然也要確認能夠改變的因素,再進(jìn)行設計的規劃, 有些情況下會(huì )采用內而外的設計策略。 像是有定了某些材料條件或是空間特殊規格, 格局方向等要求, 也因為這些指定的限制條件, 室內設計則需要從內而外來(lái)進(jìn)行規劃。 設計教室 設計之間沒(méi)有絕對的領(lǐng)域,皆是相輔相成
2.廣告包裝設計 與 游戲動(dòng)漫設計 哪個(gè)職業(yè)前景好
從實(shí)際出發(fā),幫你分析一下,自己選擇哈.廣告設計:就業(yè)面廣,學(xué)習比較單一,主要看個(gè)人的審美觀(guān).找相關(guān)工作非常容易(前提是有一定技術(shù))現在月薪一般在1500-5000元不等游戲動(dòng)漫設計:主要學(xué)習3D設計以及平面設計,學(xué)習種類(lèi)多.就業(yè)方面有點(diǎn)困難,因為很多人學(xué)這個(gè)專(zhuān)業(yè),*搞得貪多嚼不爛,什么都做不好.如果真的學(xué)到很高的境界,一般都在游戲或者一些網(wǎng)站做美工.月薪7000+,但是此種工作很難找到.我是一家4星級酒店IT主管,以上結論均從實(shí)際得出,望能幫助你.
3.沒(méi)有美術(shù)基礎可不可以學(xué)習游戲設計啊
沒(méi)有美術(shù)基礎可以學(xué)習游戲設計的?! ∮螒蛟O計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設計是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng )建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲實(shí)際設計中的具體實(shí)現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設計專(zhuān)案所需要的?! ∮螒蛟O計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
4.游戲設計、廣告與平面設計..那個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好?
呵呵,其實(shí)我本人也是學(xué)美術(shù)的 現在學(xué)的是環(huán)藝 我自己認為現在廣告與平面設計是比較多人的 而游戲設計在*又好像沒(méi)那么快能發(fā)展起來(lái) 我覺(jué)得現在熱門(mén)的應該是網(wǎng)頁(yè)設計吧 不知道你怎么想 是否還有別的專(zhuān)業(yè)可以選擇 但我相信只要你用心學(xué)習 任何專(zhuān)業(yè)都不是問(wèn)題
上文講述了2、視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計在現實(shí)中的交叉。,廣告包裝設計 與 游戲動(dòng)漫設計 哪個(gè)職業(yè)前景好,沒(méi)有美術(shù)基礎可不可以學(xué)習游戲設計啊,游戲設計、廣告與平面設計..那個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好???,大致對2、視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計在現實(shí)中的交叉。,廣告包裝設計 與 游戲動(dòng)漫設計 哪個(gè)職業(yè)前景好,沒(méi)有美術(shù)基礎可不可以學(xué)習游戲設計啊,游戲設計、廣告與平面設計..那個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。