科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注2010年學(xué)習動(dòng)畫(huà)游戲設計師專(zhuān)業(yè)好嗎?,游戲動(dòng)畫(huà)設計師是什么意思,游戲角色設計師和動(dòng)畫(huà)師的工作性質(zhì)是什么?,請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好?????,還可以通過(guò)2010年學(xué)習動(dòng)畫(huà)游戲設計師專(zhuān)業(yè)好嗎?,游戲動(dòng)畫(huà)設計師是什么意思,游戲角色設計師和動(dòng)畫(huà)師的工作性質(zhì)是什么?,請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好?????進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.2010年學(xué)習動(dòng)畫(huà)游戲設計師專(zhuān)業(yè)好嗎?
本人動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)本科院校畢業(yè)出來(lái)的,現任某職業(yè)高中動(dòng)畫(huà)教師,有一定專(zhuān)業(yè)修養,可以如實(shí)回答你這個(gè)問(wèn)題。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),如果能學(xué)出來(lái),前景廣闊。但觀(guān)之目前國內開(kāi)設動(dòng)畫(huà)課程的學(xué)校,大部分教師的水平一般化,想學(xué)有所成,必須自己自學(xué),或者參加外界優(yōu)秀的培訓班也是個(gè)不錯的主意。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的課程較難,對文化修養要求也較高。對英語(yǔ)水平也有要求。要想學(xué)成,軟件、手繪缺一不可,如果是女生,我建議就不要學(xué)了,就我接觸而言,大部分女生都學(xué)不下去。至于就業(yè),普遍很差。如果學(xué)有所成,就業(yè)方向是:動(dòng)畫(huà)公司,游戲公司,廣告公司、電視臺,教育機構。其中,公司類(lèi)型待遇一般,工作勞累,熬夜加班普遍狀況。電視臺、教育機構工作輕松穩定,收入中等,但學(xué)歷要求較高,編制較難搞定。就國內而言,游戲公司專(zhuān)業(yè)水準普遍比動(dòng)畫(huà)公司高,游戲公司做國外外包較多,自然接觸和使用的新技術(shù)較多。動(dòng)畫(huà)公司原創(chuàng )、外包皆有。當然,國內也不乏牛人,某些大牛從業(yè)幾年之后加入了世界頂級的盧卡斯工業(yè)光魔公司,不過(guò)這樣的人畢竟鳳毛麟角,付出的艱辛亦非常人所能忍。至于有新人夢(mèng)想以后在家一邊喝咖啡一邊畫(huà)畫(huà)出版就可以拿高薪,若沒(méi)有辛勤的汗水和不錯的機遇,這等于一個(gè)夢(mèng)。在校期間好好學(xué)幾個(gè)實(shí)用的動(dòng)畫(huà)軟件,有個(gè)一技之長(cháng),起碼畢業(yè)了不至于找不到工作餓死,比如:flash,3ds max,maya,ae,photoshop。。。。。。綜上所述,動(dòng)畫(huà)前途光明,道路曲折,選與不選,三思后行。話(huà)又說(shuō)回來(lái),國內不比北歐發(fā)達*,咱普通老百姓想找個(gè)拿錢(qián)不干活的差事幾乎不可能,想高收入就必須吃得了苦。一家之言,僅供參考。
2.游戲動(dòng)畫(huà)設計師是什么意思
●游戲動(dòng)畫(huà)設計師 網(wǎng)絡(luò )游戲制作及動(dòng)畫(huà)制作在國內正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀(guān)?,F在國內達到專(zhuān)業(yè)游戲動(dòng)畫(huà)工程師人才水平的只有8000人,而市場(chǎng)需求目前最少有15萬(wàn)人的缺口。 游戲開(kāi)發(fā)基礎:游戲架構設計與策劃 游戲設計/策劃的各項要素,玩家心理分 析,游戲策劃文檔的編寫(xiě)方法,游戲開(kāi)發(fā)相關(guān) 技術(shù)介紹游戲運營(yíng)管理 游戲運營(yíng)環(huán)境分析,游戲宣傳策略、開(kāi)發(fā)管理與成本控制,運營(yíng)維護管理,客戶(hù)服務(wù)管理游戲開(kāi)發(fā)基礎-美術(shù) 游戲美術(shù)設計介紹,像素圖制作,游戲道具制作,3ds max7.0與網(wǎng)游(C++)接口介紹游戲開(kāi)發(fā)基礎-程序 游戲編程語(yǔ)言介紹,游戲開(kāi)發(fā)流程介紹,游戲的美術(shù)要求,手機游戲成型項目分析,網(wǎng)絡(luò )游戲腳本介紹游戲動(dòng)畫(huà)設計游戲造型和色彩 游戲道具寫(xiě)生,素描幾何體、石膏頭像、 石膏人體,速寫(xiě),游戲道具色彩寫(xiě) 生,游戲兵器,游戲寶石,游戲服飾,游戲角色創(chuàng )作游戲場(chǎng)景與角色 游戲花草木創(chuàng )建,輔助建筑創(chuàng )建,主要建筑創(chuàng )建,地圖編輯器實(shí)現,角色(男 女)、怪獸、鳥(niǎo)類(lèi)設計與制作游戲動(dòng)畫(huà)與特效 運動(dòng)理論,cs動(dòng)作實(shí)現(7套),bone設定,特效實(shí)現游戲3D項目實(shí)踐 原畫(huà)臨摹,場(chǎng)景實(shí)現,角色實(shí)現,特效實(shí)現,地圖編輯器,游戲模
3.游戲角色設計師和動(dòng)畫(huà)師的工作性質(zhì)是什么?
游戲設計分三大塊:情景設計,角色與場(chǎng)景設計.程序設計情景設計:主要是游戲的內容,包括故事情節,闖關(guān)或者角色升級等趣味性可玩性等.角色與場(chǎng)景設計:游戲的畫(huà)面級人物角色的美術(shù)設計等,里面又有分角色和場(chǎng)景建模\貼圖\渲染三塊程序設計:讓玩家操控的控制程式,界面等等選擇方向*是根據自己的愛(ài)好和特長(cháng)來(lái)選,里面每一項都是不容易,學(xué)好都需要相當的時(shí)間,但是學(xué)好前途都很廣闊
4.請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好???
哇,老兄你問(wèn)一大串也不喘口氣兒。 我是做這個(gè)的,不管做哪個(gè),顯然做好了才能有高收入。既然你決定做場(chǎng)景 了,就加油整3D吧,當然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要問(wèn)收入怎么樣, 還得看本事,從幾百到幾千都有,就看你能不能坐上那個(gè)位置了。 你不要問(wèn)哪個(gè)城市需要動(dòng)畫(huà)人才,應該找哪個(gè)公司需要。要是非要挑地域的 話(huà),北方就北京,南方就上海,其他地兒一概不考慮。 還有,要想長(cháng)見(jiàn)識,多了解現在的形式,有空逛逛論壇。*CG畫(huà)之類(lèi)的。
上文講述了2010年學(xué)習動(dòng)畫(huà)游戲設計師專(zhuān)業(yè)好嗎?,游戲動(dòng)畫(huà)設計師是什么意思,游戲角色設計師和動(dòng)畫(huà)師的工作性質(zhì)是什么?,請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好?????,大致對2010年學(xué)習動(dòng)畫(huà)游戲設計師專(zhuān)業(yè)好嗎?,游戲動(dòng)畫(huà)設計師是什么意思,游戲角色設計師和動(dòng)畫(huà)師的工作性質(zhì)是什么?,請問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設計人物好?????有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。