很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(cháng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲開(kāi)發(fā)步驟,還有這些在游戲開(kāi)發(fā)中:游戲虛幻引擎的重要作用是啥?國內哪所游戲培訓學(xué)校教虛幻引擎3???,多媒體應用系統的開(kāi)發(fā)有幾個(gè)步驟,要想學(xué)會(huì )做網(wǎng)絡(luò )游戲怎么起步,分幾個(gè)步驟有哪幾個(gè)步驟,在南京有好的學(xué)校嗎,請問(wèn)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)是北京好還是重慶好!??
1.在游戲開(kāi)發(fā)中:游戲虛幻引擎的重要作用是啥?國內哪所游戲培訓學(xué)校教虛幻引擎3???
游戲引擎類(lèi)似于賽車(chē)的心臟 游戲引擎是指一些已編寫(xiě)好的可編輯游戲系統,或者一些互交式實(shí)時(shí)圖像應用程序的核心組件,我們可以把游戲的引擎比作賽車(chē)的引擎,大家知道,引擎是賽車(chē)的心臟,決定著(zhù)賽車(chē)的性能和穩定性,賽車(chē)的速度、操縱感這些直接與車(chē)手相關(guān)的指標都是建立在引擎的基礎上的。 游戲也是如此,玩家所體驗到的劇情、關(guān)卡、美工、音樂(lè )、操作等內容都是由游戲的引擎直接控制的,它扮演著(zhù)中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機的角色,把游戲中的所有元素捆綁在一起,在后臺指揮它們同時(shí)、有序地工作。簡(jiǎn)單地說(shuō),引擎就是“用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等?!? 可見(jiàn),引擎并不是什么玄乎的東西,無(wú)論是2D游戲還是3D游戲,無(wú)論是角色扮演游戲、即時(shí)策略游戲、冒險解謎游戲或是動(dòng)作射擊游戲,哪怕是一個(gè)只有1兆的小游戲,都有這樣一段起控制作用的代碼。經(jīng)過(guò)不斷的進(jìn)化,如今的游戲引擎已經(jīng)發(fā)展為一套由多個(gè)子系統共同構成的復雜系統,從建模、動(dòng)畫(huà)到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到文件管理、網(wǎng)絡(luò )特性,還有專(zhuān)業(yè)的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開(kāi)發(fā)過(guò)程中的所有重要環(huán)節。 引擎的另一重要功能是提供物理系統 這可以使物體的運動(dòng)遵循固定的規律,例如,當角色跳起的時(shí)候,系統內定的重力值將決定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子彈的飛行軌跡、車(chē)輛的顛簸方式也都是由物理系統決定的。碰撞探測是物理系統的核心部分,它可以探測游戲中各物體的物理邊緣。當兩個(gè)3D物體撞在一起的時(shí)候,這種技術(shù)可以防止它們相互穿過(guò),這就確保了當你撞在墻上的時(shí)候,不會(huì )穿墻而過(guò),也不會(huì )把墻撞倒,因為碰撞探測會(huì )根據你和墻之間的特性確定兩者的位置和相互的作用關(guān)系。 同時(shí),引擎還有一個(gè)重要的職責就是負責玩家與電腦之間的溝通,處理來(lái)自鍵盤(pán)、鼠標、搖桿和其它外設的信號。如果游戲支持聯(lián)網(wǎng)特性的話(huà),網(wǎng)絡(luò )代碼也會(huì )被集成在引擎中,用于管理客戶(hù)端與服務(wù)器之間的通信。 渲染是引擎最重要的功能之一 當3D模型制作完畢之后,美工會(huì )按照不同的面把材質(zhì)貼圖賦予模型,這相當于為骨骼蒙上皮膚,*再通過(guò)渲染引擎把模型、動(dòng)畫(huà)、光影、特效等所有效果實(shí)時(shí)計算出來(lái)并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件當中是最復雜的,它的強大與否直接決定著(zhù)最終的輸出質(zhì)量。 相信在我們很好地了解了游戲引擎在游戲中起到的作用之后,在后面我們要開(kāi)發(fā)游戲就能很好地來(lái)確定用什么游戲引擎了,或是自己開(kāi)發(fā)自己游戲的特定游戲引擎來(lái)完成我們游戲需求實(shí)現的功能。 看到這里大家應該對在游戲開(kāi)發(fā)中:游戲引擎的重要作用的了吧 附:*地區Unreal Engine 3 虛幻引擎3官方培訓中心——上海GA游戲教育基地: 為配合虛幻引擎在*地區的推廣,并為中文用戶(hù)提供更多本地化支持與服務(wù),Epic Games China(英佩數碼)與其官方教育合作伙伴GA國際游戲教育聯(lián)合設立了**虛幻引擎技術(shù)研究中心,為眾多的游戲開(kāi)發(fā)者們提供虛幻系列引擎技術(shù)的專(zhuān)項培訓和支持。隨著(zhù)各界對虛幻引擎的關(guān)注日益增多,越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者們也不再滿(mǎn)足于虛幻引擎的教程,而希望能夠接受系統而正規的培訓,為此,GA專(zhuān)門(mén)開(kāi)設了虛幻引擎專(zhuān)屬課程。
2.多媒體應用系統的開(kāi)發(fā)有幾個(gè)步驟
序言前言第1章 多媒體技術(shù)概論學(xué)習指導問(wèn)題解析習題第2章 多媒體數據壓縮技術(shù)學(xué)習指導問(wèn)題解析習題第3章 多媒體數據的組織學(xué)習指導問(wèn)題解析習題第4章 網(wǎng)絡(luò )多媒體技術(shù)學(xué)習指導問(wèn)題解析習題第5章 音頻素材制作與處理學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導一 使用Audition為視頻配樂(lè )與配音實(shí)驗輔導二 使用Audition制作MP3伴奏音樂(lè )實(shí)驗輔導三 使用Audition對音樂(lè )變速和變調第6章 圖像素材制作與處理學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導一 制作光盤(pán)實(shí)驗輔導二 臉譜郵票實(shí)驗輔導三 制作籃球第7章 動(dòng)畫(huà)素材制作與處理學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導一 Flash動(dòng)畫(huà)制作實(shí)驗輔導二 3DS MAX動(dòng)畫(huà)制作第8章 視頻素材制作與處理學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導一 視頻處理(一)實(shí)驗輔導二 視頻處理(二)實(shí)驗輔導三 視頻處理綜合實(shí)驗第9章 多媒體應用系統設計學(xué)習指導問(wèn)題解析習題第10章 多媒體應用開(kāi)發(fā)學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導一 百變時(shí)鐘實(shí)驗輔導二 世博吉祥物專(zhuān)輯實(shí)驗輔導三 交互式畫(huà)廊實(shí)驗輔導四 問(wèn)答游戲(綜合實(shí)驗)第11章 多媒體技術(shù)綜合應用案例學(xué)習指導問(wèn)題解析習題實(shí)驗輔導多媒體綜合應用實(shí)例開(kāi)發(fā)(世博會(huì )出租車(chē)觸摸屏系統)附錄附錄A 上海市高等學(xué)校計算機等級考試(三級)《多媒體應用系統技術(shù)》考試大綱(2009年版)附錄B 《多媒體應用系統技術(shù)》模擬試題附錄C 習題參考答案 書(shū)摘多媒體應用系統技術(shù)學(xué)習指導及習題解析第1章 多媒體技術(shù)概論 本章主要介紹多媒體技術(shù)的基礎知識,包括多媒體技術(shù)的相關(guān)概念與技術(shù)背景;多媒體技術(shù)的發(fā)展歷史和應用領(lǐng)域;多媒體技術(shù)的處理對象和基本特性;多媒體系統的層次結構;多媒體計算機硬件基礎;多媒體計算機軟件基礎;新媒體的相關(guān)概念。通過(guò)對本章的學(xué)習,讀者可了解多媒體技術(shù)的相關(guān)概念、技術(shù)背景、發(fā)展歷史和新媒體的相關(guān)概念;掌握多媒體計算機的硬件與軟件知識。學(xué)習指導 1.相關(guān)概念 掌握多媒體技術(shù)的相關(guān)概念是學(xué)習多媒體技術(shù)的基本要求,也是學(xué)習后續章節的前提。下面介紹多媒體技術(shù)中容易混淆的幾個(gè)概念?! 。?)媒體:也稱(chēng)為媒介或傳播媒體,它是承載信息的載體,是信息的表示形式。主要包括感覺(jué)媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體和信息交換媒體?! 。?)多媒體:多媒體的英文為“”,是指兩個(gè)或兩個(gè)以上單一媒體的有機結合?! 。?)多媒體技術(shù):計算機綜合處理多種媒體信息,在文字、圖像、圖形、動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻等多種信息之間建立邏輯關(guān)系,并將多媒體設備集成為一個(gè)具有人機交互性能的應用系統技術(shù)。多媒體技術(shù)實(shí)際上涉及的是媒介和媒體兩種形式。 ?。?)新媒體:依托于數字化、網(wǎng)絡(luò )化、平民化信息處理技術(shù)和通信網(wǎng)絡(luò )技術(shù),由專(zhuān)業(yè)信息網(wǎng)絡(luò )機構主導,以各種數字化信息處理終端為輸出裝置,通過(guò)向大量用戶(hù)大規模提供交互式信息和娛樂(lè )服務(wù)以獲取經(jīng)濟利益的各種新型傳媒形態(tài)的總稱(chēng)。目前,主要的新媒體包括網(wǎng)絡(luò )電視、電話(huà)廣播、移動(dòng)媒體及數字電視等4類(lèi)?! ?/p>
3.要想學(xué)會(huì )做網(wǎng)絡(luò )游戲怎么起步,分幾個(gè)步驟有哪幾個(gè)步驟,在南京有好的學(xué)校嗎
樓主指的網(wǎng)絡(luò )游戲是一個(gè)很寬泛的概念呀,又分成游戲美術(shù),游戲程序,游戲策劃。樓主要學(xué)習哪個(gè)方向阿?還是說(shuō)三個(gè)方向都要學(xué),那太難了。先跟你簡(jiǎn)單講講這三大方向需要掌握的知識和軟件吧!游戲美術(shù),需要一定的美術(shù)功底。要用到的軟件有:max,zbrush,ps等等。游戲程序,當然是學(xué)計算機類(lèi)。要學(xué)習程序語(yǔ)言。比如c,c++,as3,php等等。游戲策劃,則比較復雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術(shù)基礎。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話(huà),要學(xué)文科,歷史心理學(xué)等專(zhuān)業(yè)。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向于理工科。用到的軟件一半是office系列的。所以綜上所述,不同方面的學(xué)習的東西不一樣,步驟也不一樣,我覺(jué)得樓主首先要問(wèn)問(wèn)自己對游戲了解多少,自己有多少基礎,要學(xué)哪個(gè)方向,或者從哪個(gè)方向著(zhù)手,然后定好計劃,一步一步來(lái)!樓主可以先嘗試自學(xué),那么可以多上些游戲相關(guān)的論壇,多看看里面的新手教程,比如樂(lè )活游戲開(kāi)發(fā)論壇等等。如果樓主在自學(xué)一段時(shí)間后發(fā)現比較吃力或效率不高的話(huà),那就找一個(gè)專(zhuān)業(yè)的游戲培訓機構好好學(xué)習下,有專(zhuān)人指導可以學(xué)得更全面、更有效率。推薦上海的GA國際游戲教育,離樓主說(shuō)的南京很近的。它是國內最早成立的游戲培訓學(xué)校,講師都是一線(xiàn)的游戲開(kāi)發(fā)人員。業(yè)界口碑蠻不錯的!非常希望我的回答對你有幫助,樓主加油吧!
4.請問(wèn)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)是北京好還是重慶好!
樓主你好: 就目前游戲行業(yè)的分布情況來(lái)看,主要集中在以上海為中心的長(cháng)江三角洲地區,國內外各大*的游戲公司在上海均設有分公司,除此之外,近幾年*的支持,小型的游戲外包公司也如雨后春筍般,紛紛涌現了出來(lái),可想而知,上海的游戲行業(yè)自然是*發(fā)展最快的,當然,隨著(zhù)這么多公司的出現,游戲設計師的崗位也有大量的空缺,特別對于游戲人才的需求也是求才若渴,只要你有能力有技術(shù),你就是各大公司爭相搶奪的香餑餑,可想而知,上海的游戲培訓體系也是**進(jìn)的。 當然,上海的游戲培訓機構也有很多,如何從中挑選自己最適合的也是非常重要,樓主不妨從以下幾個(gè)步驟出發(fā),一一查看: 1、先從網(wǎng)絡(luò )入手 首先,先去訪(fǎng)問(wèn)一下該學(xué)校網(wǎng)站,了解基本的課程內容,學(xué)生就業(yè)信息,師資力量等。 其次,從網(wǎng)絡(luò )渠道側面了解該校。查查該校在網(wǎng)絡(luò )上是否有負面信息,發(fā)布負面信息的是同行惡性競爭,還是真有其事。 2、實(shí)地探訪(fǎng) 在網(wǎng)絡(luò )上大致了解后,篩選出部分心儀的學(xué)校后選名單,一一探訪(fǎng)。千萬(wàn)別覺(jué)得麻煩而只去幾家,你選擇了游戲培訓,就等于選擇了游戲行業(yè),前期多花一些時(shí)間去找尋一家最合適自己的培訓學(xué)校尤為重要。 在實(shí)地探訪(fǎng)時(shí),可以重點(diǎn)關(guān)注下教學(xué)環(huán)境、上課情況、學(xué)生作品、師資力量等各方面情況。 a) 好的教學(xué)環(huán)境能讓你排除雜念,專(zhuān)心致于學(xué)習上。 b) 現場(chǎng)上課情況則能體現出學(xué)校的學(xué)習氛圍,是其樂(lè )融融的學(xué)習氣氛,還是三三兩兩、稀稀拉拉的2,3個(gè)學(xué)生,一目了然。 c) 學(xué)生作品以及師資力量則能直觀(guān)的展現出學(xué)校的實(shí)力。是全職一線(xiàn)教師,還是兼職打零工的老師?是擁有豐富游戲行業(yè)經(jīng)驗美術(shù)總監來(lái)當老師?還是沒(méi)幾年經(jīng)驗的美術(shù)組普通員工來(lái)當老師?責任心,實(shí)力,經(jīng)驗,教學(xué)方法,自不可同日而語(yǔ)。 3、聽(tīng)免費課程 在實(shí)地考察之后,且不急于下定論。究竟你自己適合不適合行業(yè),學(xué)習要求,甚至于能不能適應該所學(xué)校,都可以在聽(tīng)免費課程中得出結論。目前,大部分上海培訓學(xué)校幾乎都提供免費試聽(tīng)環(huán)節,區別無(wú)非是有的時(shí)間短,有限制,有的時(shí)間長(cháng),無(wú)限制。 4、求證學(xué)校資質(zhì),認真查看合同 在以上3個(gè)環(huán)節之后,相信你基本得出了自己的定論。但是還別急著(zhù)繳費學(xué)習,做好*一步尤為重要。請該校老師出具相應的辦學(xué)資質(zhì),*認可資質(zhì),仔細核對。然后,關(guān)注學(xué)習合同。 ★★請一定注意就業(yè)問(wèn)題,注意“推薦”就業(yè)和“保證”就業(yè)的區別?!巴扑]”就業(yè),永遠是推薦,推薦再多次也并不會(huì )保證有一個(gè)結果?!氨WC”就業(yè)的,是否有相應的合同約束,如果保證不了,是否有對應的措施?!铩?5、認真比較,作出選擇 再次比較考察的每家游戲培訓學(xué)校,作出自己的慎重選擇! 希望我的解答能夠對你的選擇有所幫助。 在你選擇學(xué)校時(shí),博思游戲教育熱忱歡迎你的考察與檢驗。 *,我們期待你加入這個(gè)年輕、朝氣而富有活力的--游戲行業(yè)!
這些資訊希望對你有所幫助