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                                                                                        游戲設計交流中心

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        400-850-8622

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 游戲設計構成要素,游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎?

                                                                                        游戲設計構成要素,游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎?

                                                                                        日期:2021-10-20 12:26:47     瀏覽:374    來(lái)源:游戲設計交流中心
                                                                                        核心提示:科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???,還可以通過(guò)游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!1.游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎?  應該說(shuō),關(guān)卡設計入門(mén)很

                                                                                        科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???,還可以通過(guò)游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

                                                                                        1.游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎?

                                                                                          應該說(shuō),關(guān)卡設計入門(mén)很容易,但是要做精做好,也有他的學(xué)問(wèn)在里面?! 〉俏矣X(jué)得這個(gè)和學(xué)歷沒(méi)有太大關(guān)系,因為即使牽涉到一些腳本程序,也是是規定好的,不難學(xué)習?! 『?jiǎn)單的說(shuō),關(guān)卡設計就是設計好場(chǎng)景和物品,目標和任務(wù),提供給玩家(游戲人物)一個(gè)活動(dòng)的舞臺。在這個(gè)舞臺上,玩家表面上擁有有限的自由,而實(shí)際上關(guān)卡設計師通過(guò)精心布置,來(lái)把握玩家和游戲的節奏并給與引導,最終達到一定的目的?! £P(guān)卡設計的重要性在于它是游戲性的重要組成部分。游戲的節奏,難度階梯等方面很大程度上要依靠關(guān)卡來(lái)控制?! £P(guān)卡設計要素,關(guān)卡由以下幾個(gè)要素組成:  [地形]  地形是關(guān)卡最重要的組成部分。地形是指室內或者室外的建筑和地貌,抽象出來(lái)就是多邊行拼接在一起的一個(gè)中空的空間,玩家就在這個(gè)空間里面漫游。母空間之內又可以分為幾個(gè)相互連接的子空間?! £P(guān)卡設計實(shí)際上就是對空間的規劃,特別是建筑物內部空間的規劃。除了幾何形體外、還要考慮內部裝飾、燈光效果和人在一個(gè)三維空間內的感覺(jué)和行為模式,這些東西顯然和建筑學(xué)的很多方面有重合之處。目前的關(guān)卡設計師們已經(jīng)考慮有意識地借鑒和研究一些建筑學(xué)方面的經(jīng)驗和理論了?! ≡谌S游戲剛剛興起時(shí)沒(méi)有對計算機處理能力的局限,大多數關(guān)卡都是在建筑物內部的狹窄空間內。隨著(zhù)計算機處理能力的增加和各種算法的優(yōu)化,在新一代三維游戲中室外場(chǎng)景和自然環(huán)節變得更常見(jiàn)了?! 邊界]  邊界是一個(gè)關(guān)卡必須的組成部分。關(guān)卡不可能無(wú)限大,必然要有邊界。關(guān)卡的大小和完成關(guān)卡所需要的時(shí)間有著(zhù)直接關(guān)系。一般來(lái)說(shuō),關(guān)卡之間是不連通的,只有完成了限定的任務(wù)才能進(jìn)入下一關(guān)。部分邊界可以是關(guān)卡之間相連的紐帶?! 物品]  各種物品,包括武器、加力、補血等作用。在關(guān)卡中,各種物品的安排和布置可以對游戲起很重要的平衡作用。這些物品的安置完全是靠經(jīng)驗通過(guò)不斷調整才能獲得*效果?! 敵人]  同物品一樣,各種敵人在關(guān)卡中出現的位置、次序、頻率、時(shí)間,決定了游戲的節奏和玩家的手感。早期動(dòng)作類(lèi)型的游戲中,敵人不具有智能,起行為被預先設定的死死的,每次在同樣地點(diǎn)或者在樣的時(shí)段出現。游戲設計師則具有完全的控制能力,通過(guò)細心調節,可以完全設定各種敵人出現的位置、次序、頻率、時(shí)間,力求達到*。那時(shí)候游戲性令人懷念,很大部分就是這種控制和調節的結果?! ≡谌S射擊游戲問(wèn)世后,NPC的概念得到發(fā)展,人工智能越來(lái)越得到增強。敵人出現的時(shí)機和行為,不再是事先規定的死死的,而是在一個(gè)大的行為系統和人工智能的指導下,有一定的變化和靈活性。這給傳統動(dòng)作游戲的游戲性反而帶來(lái)了一些麻煩。游戲設計師這時(shí)候已經(jīng)失去了對關(guān)卡中敵人行為的完全的控制。如何利用有限的控制能力去實(shí)現*效果,是擺在新一代游戲設計師——關(guān)卡設計師面前的難題。關(guān)卡設計師這時(shí)必須和人工智能程序員合作,使得游戲既富于驚奇變化,有具有一定的平衡性。

                                                                                        上文講述了游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???,大致對游戲關(guān)卡設計學(xué)起來(lái)難嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

                                                                                        本文由 游戲設計交流中心 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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