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1.設計游戲學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
游戲設計有兩個(gè)方面可以供大家選擇計算機專(zhuān)業(yè)或者美術(shù)專(zhuān)業(yè)。想學(xué)游戲編程可以申請計算機專(zhuān)業(yè),想學(xué)平面設計的可以申請美術(shù)專(zhuān)業(yè)。游戲設計或策劃是游戲設計內容和規則的過(guò)程。好的游戲設計能夠創(chuàng )造能夠激發(fā)玩家過(guò)關(guān)熱情的目標。
2.游戲角色原畫(huà)設計教學(xué)目標
游戲角色運動(dòng)原畫(huà)設計對于知識目標的要求有:1、掌握原畫(huà)的設計要領(lǐng)2、掌握機芯的準備、限位、緩沖等設計技術(shù)3、掌握傳統人行走的原畫(huà)設計技法4、掌握常規人跑步的原創(chuàng )繪畫(huà)設計手法5、掌握傳統人物跳躍的原創(chuàng )繪畫(huà)設計技巧。

3.游戲原畫(huà)師的職業(yè)規劃
在職業(yè)規劃方面,主要有以下幾點(diǎn): *:走專(zhuān)業(yè)方向,做高手,做資深游戲原創(chuàng )設計師; 第二:去管理層; 第三:當老師; 第四:自己創(chuàng )業(yè),開(kāi)工作室。 作為一種愛(ài)好,白板畫(huà)是不是一種職業(yè)其實(shí)并不重要。 但是如果是職業(yè),那就是大問(wèn)題了,因為現在的原畫(huà)師都需要畫(huà)板。 因此,如果你想在未來(lái)的職業(yè)生涯中向原畫(huà)方向發(fā)展,那么板繪是必不可少的。
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