昆明3d影視動(dòng)畫(huà)培訓,說(shuō)實(shí)話(huà)昆明動(dòng)漫設計培訓我之前一點(diǎn)都不了解。下面我跟大家鬧鬧學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料,動(dòng)漫制作技術(shù)培養目標,2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的。
1.學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒(méi)有專(zhuān)門(mén)研究過(guò),flash 是最簡(jiǎn)單易操作的。 只能制作粗略的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。 而且你說(shuō)動(dòng)畫(huà)的制作不是一個(gè)簡(jiǎn)單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復雜的過(guò)程。 動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程是集體智慧的結晶。要會(huì )使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動(dòng)畫(huà)過(guò)程:另外,flash主要是做2D卡通!
2.動(dòng)漫制作技術(shù)培養目標
動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)培養目標:本專(zhuān)業(yè)培養動(dòng)畫(huà)設計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應用軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,具有藝術(shù)與計算機技術(shù)、動(dòng)畫(huà)制作與藝術(shù)的結合 表達能力 能夠滿(mǎn)足各類(lèi)計算機動(dòng)畫(huà)相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。
3.2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個(gè)人創(chuàng )作)如果一一畫(huà),推薦TVPaint。 如果你不擅長(cháng)畫(huà)畫(huà),你可以嘗試動(dòng)漫工作室。 類(lèi)似于3D軟件的過(guò)程建模-骨骼綁定固定-調制動(dòng)畫(huà)-渲染并支持3D模型的顯示和動(dòng)畫(huà)

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