很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(cháng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海動(dòng)漫設計與游戲就業(yè)前景,還有這些三年后動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)前景怎么樣 好就業(yè)么,*動(dòng)漫設計與制作行業(yè)的就業(yè)前景,動(dòng)漫設計與制作的就業(yè)前景,畢業(yè)后工資大概多少到多少?在溫州工作好找嗎?,學(xué)游戲動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)好找工作嗎???
1.三年后動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)前景怎么樣 好就業(yè)么
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景錢(qián)程似錦 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀*發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國行列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示,*的動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)特色 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是動(dòng)畫(huà)設計和漫畫(huà)設計的有機結合,是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動(dòng)畫(huà)設計的理論基礎上,掌握漫畫(huà)設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專(zhuān)業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個(gè)方面的知識和能力: 1)具有較高的審美素養,較強的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現能力; 2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎理論,并能在實(shí)踐中融會(huì )貫通; 3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現語(yǔ)言和表現技巧,有較強的專(zhuān)業(yè)設計能力和創(chuàng )造能力; 4)能熟練運用計算機進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的輔助設計和創(chuàng )作。[1] 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)現狀分析 1.從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著(zhù)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會(huì )。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類(lèi):故事原創(chuàng )人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設計人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷(xiāo)人才。[2]而我國動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫(huà)制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結構的單一性成為影響動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。 2.就職位類(lèi)別來(lái)看,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著(zhù)影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會(huì )。如果這些人才培養未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì )產(chǎn)生這類(lèi)人才需求的缺口。 復合技術(shù)與設計人才少 與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人,僅在上海動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達到3000-8000人。盡管上海地區的動(dòng)漫培訓機構已有200多個(gè),但存在著(zhù)良莠不齊、培訓目的不明的問(wèn)題。采訪(fǎng)中記者了解到,截至去年底,*已有200多家高校設立動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)。而這些院系,大多在動(dòng)漫技術(shù)方面著(zhù)力較多,培養方向多為單一技術(shù)型人才。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才“錢(qián)程”似錦 網(wǎng)絡(luò )游戲的興起及*對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫(huà)及游戲產(chǎn)業(yè)的遠大前景,動(dòng)漫創(chuàng )作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來(lái)越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動(dòng)畫(huà)設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是一個(gè)有創(chuàng )意和新技術(shù)結合的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)需求是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才就業(yè)的指向標。只有了解動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng),充分掌握動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)規律,才能不斷調整動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的培養方向,從而使得動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的人才得到充分就業(yè)。也唯有如此,才能促進(jìn)這個(gè)年輕而又充滿(mǎn)新技術(shù)的產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展
2.*動(dòng)漫設計與制作行業(yè)的就業(yè)前景
動(dòng)漫評論:熱門(mén)專(zhuān)業(yè)為何就業(yè)難 2011-7-16 18:22:00 來(lái)源:信息來(lái)源 近日,一份*公布的*生就業(yè)報告顯示,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)本科畢業(yè)生失業(yè)率*。 我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,2010年國產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)總量超過(guò)22萬(wàn)分鐘,與1993-2003年期間年均4200分鐘產(chǎn)量相比,躍升50倍。但產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生卻等不來(lái)大規模招聘的春天。 宋小平是去年四川某*動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的本科生。據他回憶,5年前考入*該專(zhuān)業(yè)時(shí),那個(gè)專(zhuān)業(yè)的招生熱得不行,專(zhuān)業(yè)分三維、二維、插畫(huà)和后期制作,很多同學(xué)擠破了腦袋報三維和后期,他因為成績(jì)好順利考入三維。但是大四下半學(xué)期找工作的經(jīng)歷卻打破了他們4年來(lái)對該專(zhuān)業(yè)的工作期望。有的同學(xué)在公司干免費工,有的測試不合格被企業(yè)拒收,有的只是做做后勤工作,幾乎所有企業(yè)都表示他們的技能不合格,要工作得先交錢(qián)培訓。 有的學(xué)生為了不浪費四年所學(xué),就交了幾萬(wàn)元繼續去培訓機構學(xué)習三維動(dòng)畫(huà),但是學(xué)習后交了作品,公司依舊不滿(mǎn)意。 四處碰壁的宋小平今年來(lái)到上海求職,投了兩個(gè)多月簡(jiǎn)歷,大公司都了無(wú)音訊,只有兩家私人工作室讓他去上班試試看,一家公司給1000多元工資,另一家公司說(shuō)給500元補貼,近日在一家游戲公司面試,據說(shuō)能給兩三千元,進(jìn)這家公司成了宋小平在上海呆下去的*希望。量多質(zhì)次 人才井噴難“消化”那么動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才需求量究竟如何?記者從《*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》中發(fā)現,江蘇成為*動(dòng)畫(huà)*大省,緊隨其后的是浙江省,再次是杭州2010年產(chǎn)量占據*總產(chǎn)量的16%,這些都是*原創(chuàng )動(dòng)漫核心集聚區中的核心城市。珠三角以動(dòng)漫衍生品生產(chǎn)見(jiàn)長(cháng),長(cháng)三角動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一直以創(chuàng )意設計著(zhù)稱(chēng)、突出原創(chuàng )。2010年,長(cháng)三角地區共生產(chǎn)原創(chuàng )電視動(dòng)畫(huà)片98653分鐘,占*原創(chuàng )電視動(dòng)畫(huà)片總量的45%,且今后還將進(jìn)一步擴張。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)漸成高校的熱門(mén)專(zhuān)業(yè),目前*有1200多所開(kāi)設動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)院校,近1900所*開(kāi)辦動(dòng)漫相關(guān)課程,每年畢業(yè)的動(dòng)畫(huà)人才超過(guò)60萬(wàn)人,這一數字比日本、美國、歐洲相加的總數還要多。這么多的人才一下子涌入市場(chǎng),企業(yè)的感受卻并不好。因為只有量沒(méi)有質(zhì)的學(xué)生,讓企業(yè)很難“消化”。記者了解到,需求動(dòng)漫人才的企業(yè)很多,但是他們希望招聘的人才有兩類(lèi):一是公司產(chǎn)業(yè)鏈前端的創(chuàng )意人才,二是產(chǎn)業(yè)鏈后端的營(yíng)銷(xiāo)人員,而學(xué)校培養的學(xué)生大多集中在中端的制作環(huán)節。當然,企業(yè)對制作人才也是有需求的,但是高校培養的無(wú)法“拿來(lái)就用”。只會(huì )軟件畢業(yè)生美術(shù)功底遭詬病 上海奇景動(dòng)漫公司招聘負責人告訴記者,他們公司是負責游戲制作的企業(yè),需要對動(dòng)漫角色進(jìn)行形象設計的人才,在招聘應屆生時(shí)候,會(huì )對應聘者的美術(shù)功底做測試:“你能先構個(gè)圖嗎?”但是考查結果是,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的成績(jì)非常不理想,達不到用人單位的要求?!拔覀冋衅傅拿课粏T工都需要有一定的美術(shù)基礎,不是對動(dòng)漫畢業(yè)生有偏見(jiàn),但事實(shí)就是一個(gè)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)生都沒(méi)要,他們的知識派不上用場(chǎng)。我們發(fā)現學(xué)生就會(huì )用軟件,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)又不是計算機軟件設計專(zhuān)業(yè),我們要的是有繪畫(huà)功底、設計水平良好的學(xué)生,這些他們都不會(huì )?!彼涡∑秸f(shuō),他應聘時(shí)公司都會(huì )問(wèn)他對哪一塊最在行?有的還要現場(chǎng)畫(huà)畫(huà),但是他在學(xué)校就學(xué)過(guò)與動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的軟件:“每個(gè)軟件都是點(diǎn)到為止,大多數時(shí)間是在學(xué)理論,哪會(huì )在行???” 于是,不少用人單位在招聘動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生無(wú)果的情況下,退而選擇了油畫(huà)、插畫(huà)等美術(shù)類(lèi)畢業(yè)生,然后上崗前都得重新培訓。其實(shí)動(dòng)畫(huà)的門(mén)檻很高,不是懂得腳本、原畫(huà)、渲染等技術(shù)就好,還需要參與創(chuàng )作。據悉,目前動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后有三個(gè)比較常見(jiàn)的選擇,一個(gè)是從事跟動(dòng)畫(huà)無(wú)關(guān)的工作,比如銷(xiāo)售等,這就基本放棄動(dòng)畫(huà)夢(mèng)想了。第二個(gè)選擇是去動(dòng)漫公司工作,在公司里面一邊干活一邊培訓,給企業(yè)倒貼培訓費。第三個(gè)選擇就是直接去專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫培訓學(xué)校接受培訓,然后再進(jìn)動(dòng)漫公司。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生前途堪憂(yōu),究竟何去何從,恐怕還得著(zhù)眼動(dòng)漫行業(yè)人才培養的自身規律,從專(zhuān)業(yè)布局、教學(xué)方法以及職業(yè)生涯規劃等方面著(zhù)手予以解決。
3.動(dòng)漫設計與制作的就業(yè)前景,畢業(yè)后工資大概多少到多少?在溫州工作好找嗎?
推薦去游戲公司 或者去設計公司 畢業(yè)后一年內工資在3000左右 3年能到7000 溫州不好找工作 因為當地這種高新的產(chǎn)業(yè)不多 推薦去蘇州或者南京上海工作
4.學(xué)游戲動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)好找工作嗎?
國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)已經(jīng)連續4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫(huà)業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀*發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復合技術(shù)與設計人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內動(dòng)漫從業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達到3000-8000人。*的上色、中間畫(huà)崗位因為起點(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬(wàn)元,*級別的導演月薪可達3萬(wàn)元。
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